Les chasseurs de Démons, Par moi.
Créés en secrets peu après l'hérésie d'Horus pour surveiller l'Imperium dans sa totalité, l'Ordo Malleus et sa chambre militante, le chapitre 666, aussi connus sous le nom de Chevaliers Gris, à la lourde tâche de préserver Ses domaines de toute incursion démoniaque en plus de veiller sur les autres ordos de l'Inquisition. Elle peut pour cela réquisitionner toutes les ressources nécessaires...
Forces et faiblesses sur la tables de jeu:
Forces : Armée modulable, elle permet d'aligner d'une force de chevaliers gris pure a l'armée d'un inquisiteur ultra-radical. C'est aussi une armée dotée de plein d'unités "combos". Elle est dévastatrice contre les démons.
Faiblesses : Le prix des figurines est exorbitant et vous fera souvent compter avec le sous nombre. Il faudra aussi faire face a un manque évident d'armes longue portée.
taux de participation en tournoi/orientation (mou/fluff/dur) : 1-2 joueur par tournoi.
Avis du collectionneur:
L'armée est elle beaucoup jouée : Inquisition oblige, elle est rare.
Disponibilité des figurines : Toute la gamme est disponible, même plus.
Niveau de peinture requis : Assez haut, les figurines en métal le permettant.
Nombre de figs/chars par tranche de 500pts (1 ligne max) : entre 15 et 60 figs, pour 0-1 chars. Tout dépendra de vos choix de troupes.
Lien vers une liste d'armée bateau à 500pt :
La liste