- Fantasy Warriors -
Sorti en même temps que Warhammer, ce jeu de Nick Lund (sculpteur de talent) n'a malheureusement pas connu le succés en France. Pourtant il offre beaucoup au joueur curieux; un système simple mais qui n'enlève rien comme possibilités tactiques ou stratégiques, un véritable jeu de masse où il est possible de jouer quelques unités comme des armées monstrueuses dignes des jeux à l'échelle 15 mm. Surtout, ce ne sont pas quelques figurines qui vont décider de la victoire ! Ici, les personnages incroyables ne sont pas légion et peuvent être contournés ou arrêtés par une bonne tactique. Une chose au passage, avec le livre de règles, nous avions de quoi jouer, listes d'armées comprises! Mais il semble que les joueurs actuels, aidés en cela par le marchandising, confondent backround et règles de jeu (mais ce sera peut-être un autre article, non')... Oublié en France, FW continu d'exister au travers des passionnés, plusieurs sites (anglophones ou italiens) offre les règles en téléchargement libre, des extensions, de nouvelles armées et surtout, la joie de constater que ses créateurs sont toujours actifs et sont vraiment proches des joueurs. A peine ai-je terminé ses lignes, que je viens de lire un super article article consacré à FW dans le magazine ?Ravage? d'octobre. Article écris par Patrick Receveur (Frères d'Arme), ce dernier déclarant sur la mailing-list FW ? il faut dire que je suis un fan de ce jeu, j'ai jamais vu mieux en fantastique !?. Bientôt un Fantasy-Warriors revival' Il le mérite bien! Pour finir, je dispose des règles en français, si cela vous dit...
Avec internet, beaucoup de choses ont continué à exister malgrè l'échec commercial, c'est le cas pour FW qui continue à vivre, voir même à s'améliorer! Il n'y a pas 36 sites sur le jeu, mais ceux qu'on y retrouve sont intéressants, malheureusement, aucun site français l Tout d'abord, honneur aux italiens, ceux par qui une probable ressurection arrivera peut-être. Donc, deux sites majeurs, Naran, site de fondus, incontournable et vivant, on y trouve des règles revisitées qu'ils proposent en téléchargement libre. Ils ont aussi créé maintes armées suplémentaires, certaines visitant l'historique ! Même sans lire l'italien, on y trouve son compte!
web.infinito.it/utenti/s/sersan/naran/
La liste de discution indispensable! En anglais mais on y croise des français et même les auteurs du jeu! Une section téléchargement permet de mettre à dispo et de trouver les petits plus (armées, points de règles...) proposés par les joueurs.
games.groups.yahoo.com/group/FantasyWarriors_fr/ (c'est nouveau et c'est en français!)
S'il y a un endroit où le jeu continu sa vie, c'est bien sur la Fantasy Warriors Pages, du site Frothers Unite. C'est une bible d'updates officielles ou non et de fanzines d'origines, on y retrouve l'indispensable forum, bien sur en anglais et en italien... Pour poser une question, c'est bien là!
fantasywarriors.frothersunite.com/
Enfin pour terminer ; le site qu'il faut visiter, car rares sont les endroits où on retrouve les figurines d'origines d'un jeu disparu du commerce! De véritables petites merveilles! Elles sont toutes là!
grenadier.it/index.php
Quand j'ai acheté le jeu en 1990 (dans la boutique Mercredi...snif), j'ai hésité entre WB et FW... Pourquoi FW ? M'en souviens plus. Mais je ne regrette pas mon choix, voici quelques trucs qui font son charme: La ligne de commandement; où il faut prévoir de quoi faire passer ses ordres en direction des unités pour réagir aux tournures de la bataille: Le Chef de Guerre donne l'ordre à une estafette, elle se déplace sur le champ de bataille, arrive au contact du Chef de Groupe, qui essaie de comprendre le nouvel ordre pour le répercuter sur toutes ses Unités. Unités qui peuvent subir diverses réactions à ce changement d'ordre... Mince! J'ai pas prévu d'estafette! Faudra alors que le Chef de Guerre lui même si colle... J'aime bien aussi le principe de l'intimidation ! Une unité mal élevée (des gobelins') peut décider de pousser la gueulante pour faire peur à l'unité d'en face. C'est efficace quand ça fait effet ! Par contre, en face, les réactions peuvent être diverses là encore...De la débacle à l'enragement ! Une autre chose, incroyable, car pas utilisée ailleurs: Les tirs et les combats SIMULTANés ! Si ! Imaginez, dans une baston, quand deux unités se tapent dessus et bien on fait les dégats ensemble et on retire les pertes ensembles !!! Mon dieu! Même les tirs prennent en compte des figurines qui seront mortes à la fin du tour, comme si elles avaient tiré leurs flèches au lieu d'attendre que les gars d'en face les extermine! Trop fort! Plus fort ? Avec la Magie (même si moi, je joue jamais avec...), car un magicien lance son sort quand bon lui semble! A n'importe quelle phase du tour de jeu ! C'est pratique pour sauver son canon nain mis en danger par une percée d'orcs montés sur loups géants (déjà testé!), Shazâââm les orcs, sauvé le canon. Bon, faut-il parler de la harangue du chef avant la baston' De la possibilité de saoûler ses troupes' De lire les présages ou de reconnaitre le terrain' Faut essayer, c'est plus simple.
La découverte du jeu avec hexagone «Héroïka» m'a permis de découvrir une autre vision du jeu avec figurines. Si je jouais depuis sa création à Fantasy-Warrior, il faut avouer que le temps où je pouvais passer des heures à pousser de la figurine est déjà loin. De plus, une certaine vivion du jeu a fait que je cherchais un style plus fluide, ludique, tout en gardant l'esprit FW. L'idée du système Héroïka m'a trotté dans la tête. Le principal obstacle était de créer un plan de jeu? Mais depuis le début, au sein de l'association dont je fais partie, nous avions opté pour un terrain modulable découpé en plaques carrées. Du carré à l'hexagone, il n'y à qu'un pas et un gabarit. Voici les avantages réels: >La rapidité du jeu, plus de mètre, il suffit de compter les cases, comme aux petits Chevaux. La Phase de Déplacement est entièrement vouée à la réflexion tactique, plus à la poussette de figurines. >La clarté des situations. Plus de socles à socles au millimètre près, juste la notion de front. Bien des conflits et des énervements évités. A ce jour, je n'ai pas rencontré de situation rendue injouable par le basculement à l'hexagone. De plus, je suis en train de créer une extension pour les fortification, avec règles de création chateaux, système de combat pour les remparts, armes spécifiques aux sièges... De quoi pouvoir enfin joué nos chateaux fort! Pour finir et pour la gloire, je traduis le fameux ?Companion', l'extension jamais éditée en français. Pour moi qui est nul en langue... Pour le moment, je propose à qui le souhaite ce même Companion en version restaurée sous format PDF, ainsi que le livre de base en français, même format.
Bon, vous venez essayer? Nicolas
