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> [Rack] News de Janvier, Je sais, je suis à la bourre
Triz'
post Jan 4 2007, 06:13 PM
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Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Bon, je fais un post pour tout, comme ça, je pourrirai pas le forum avec 25 posts.

On commence par la plus subtile du lot.

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Sienne, voleuse arcanique
Sienne est l'une des voleuses les plus talentueuses de Cadwallon. Femme de liberté et de passion, elle a berné les puissances des Ténèbres au cours de la guerre qui a opposé la guilde des Voleurs à celle des Usuriers. Elle a ainsi volé l'Arcane XVI, la Tour de la destruction, l'une des cartes du légendaire Tarot de Vanius. Investie du pouvoir de la destruction mais motivée par de justes idéaux, elle a créé le corps des voleurs arcaniques qui protège désormais la guilde contre les menaces mystiques.

L'héroïne des Voleurs de Cadwallon fait enfin son apparition dans la gamme RACKHAM. Depuis qu'elle s'est approprié l'arcane XVI, Sienne a livré maints combats pour sa survie et celle d'Aarklash. C'est désormais une combattante accomplie, disposant d'excellentes caractéristiques actives (ATT 7, DEF 8) et d'une impressionnante liste de compétences : Assassin, Bravoure, Cible/+ 3 et Toxique/5. Intouchable à distance, mortelle au contact, Sienne dispose en outre des capacités spéciales des voleurs arcaniques, la rendant particulièrement dangereuse pour les mystiques adverses.

Ce blister contient :
1 figurine et 4 cartes pour Confrontation®, Rag?Narok® et Cadwallon® :

Sienne, voleuse arcanique
Rang : Champion Spécial de Cadwallon. Voleurs.
115 P.A.


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Alors, Tir d'Assaut, Coup de Maître Assassin force 15 avec Chance au cas où elle ferait "1", et Toxique /5 pour achever.

Et Cible +3 pour qu'elle puisse aller au charbon peinard.

On ne parlera pas du sort dégâts de direct bien poétique.


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Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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Triz'
post Jan 4 2007, 06:17 PM
Message #2


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Karnaghs rouges
Le Fléau rouge est l'un des maux les plus craints à travers Aarklash. Cette faction drune impitoyable et esclavagiste exacerbe les pires pulsions des Keltois qui la rejoignent. Les karnaghs rouges sont les dignes hérauts de cette terrible idéologie. Ils suivent le même entraînement et les mêmes rituels initiatiques que les karnaghs des autres fléaux, mais ils reçoivent en plus des enseignements particuliers et horribles. Ils deviennent ainsi de véritables démons qui ne vivent que pour infliger la douleur et se régalent du fracas des armes et des plaintes des mourants.

Les karnaghs rouges ont fait leur apparition dans la pochette « Les fléaux drunes ». Les voici désormais en figurines, prêts à tuer au nom de Cernunnos et de leur guerre contre les dieux. Dotés de MOU 12,5, d'INI 4 et d'ATT/FOR 4/8, les karnaghs rouges sont taillés pour les assauts brutaux et rapides. Ils se distinguent des anciens karnaghs par une Résistance améliorée et la compétence « Charge bestiale ».

Ce blister contient :
3 figurines et 1 carte pour Confrontation® , Rag?Narok® et Cadwallon® :

Karnagh rouge
Rang : Élite keltois. Fléau rouge.
30 P.A.


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Alors 8 de courage, c'est autant que Mirvilis, plus qu'un chevalier d'Alahan...

Passons...


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