Il est évident que le système par cases (War at Sea) empêche une réelle stratégie (les destroyer ne peuvent pas couvrir les flancs des bateaux de ligne en cas d'attaque à la torpille) mais c'est un jeu plus axé sur la convivialité et l'accessibilité.
Vous voulez du réalisme ??? prenez les règles de "Amirauté" et jouez avec les figurines de War at Sea (ce que je vais faire et c'est pour cela que j'achète les figurines). Par contre, les règles sont hyper réalistes et demandent des calculent savant avant de connaître les résultats (calculette obligatoire... sisi... c'est pas une blague), de plus, il faut apporter soit même certaines caractéristiques historiques (les avions surtout) et une recherche en amont est quasi obligatoire, mais une fois fait, c'est du bonheur... Jeu pour joueur comfirmé à expert.
Ps: une extention existe à ce jeu: "Mare Nostrum" pour le côté méditérannéen de la guerre.
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