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> Règles simultannées génériques
silverpaint68
post Apr 13 2007, 03:47 PM
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Je cherche à créer des règles génériques en simultanné. J'ai déjà pas mal d'idées, piochées dans plusieurs jeux existants. Le but étant de jouer avec mes armées déjà acquises, avec un système plus fluide que GW. Pour du Fantastique et du futuriste.
En gros, je veux pouvoir garder mes figs avec leurs capacités actuelles, mais en utilisant un système plus proche de Wargods ou Chronopia.

Les idées en cours :

- ordres à donner en début de tour (avec des pions)
- activation
- réelle efficacité des états majors (qui ne servaient quasi à rien)
- mise à jour des armes (j'aimais bien les Arsenaux des anciennes versions de WH40K par exemple)
- système de magie facile à gérer
éliminer les trops nombreux jets de "brouette" de dés.

Comme il semble que ce forum rassemble des joueurs de tous horizons, je lance un appel :

- avez vous des idées à ce sujet ?
- qu'attendriez vous d'un tel système ?

Je précise que lorsque le projet aura abouti, je le mettrai à la disposition de tous, et gratuitement.

Ensuite, pas la peine de me dire que c'est un travail de titan, je le sais !

Merci d'avance.


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post May 15 2007, 03:43 AM
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Architecte de l'Ombre
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En fait, moi, rien qu'a la lecture, j'ai pas compris a quoi servait la premiere phase. Puisque l'action est determinee par le nombre d'Attaques des figurines de l'unite, a quoi sert la Phase de...La premiere Phase ?
Sinon d'autres petits points, mais faut que je joue avec avant de bien de me rendre compte...
Titi


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