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> [Rapport de Bataille] Orientaux/Occidentaux
Etienne, Duc d'Aquitanie
post Jun 23 2007, 11:55 PM
Message #1


Architecte de l'Ombre
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Bon, première partie d'Hell Dorado avec Doomsword.
Je joue Sarrasins, il joue Occidentaux.
J'avais Layla, le Djinn Chams Al Majid, un Lancier, trois Berbères et quatre Combattants Sanctifiés.
Il joue trois Bretteurs, trois Spadassins, un Doppelsöldner, deux Arquebusiers et Aidan Saint James.
Après avoir chaotiquement déployé nos armées (je dis chaotiquement parce qu'il faut chercher dans tous les coins du livre de règles pour trouver ce qu'on veut), on commence.
Premier mauvais point pour moi, j'ai pas compris la magie. Total, sur les 60 points que coûte Layla, je dois même pas en avoir utilisé la moitié...
La situation commence bien pour moi lorsque je fais quelques dégâts à un Arquebusier, profitant du Tir en mouvement de mes Berbères pour réduire ses dégâts à lui sur mes troupes.
Ensuite, le combat s'engage très vite entre mes guerriers et les siens : le Lancier est une brute, en réception de charge, mais aussi en charge, grâce à ses capacités spéciales. Cependant, le gros défaut de mes troupes est leur manque de protection. Ce qui fait que quand les attaques passent, elles font très mal.
Mon Djinn, que je pensais être un bon combattant de soutien, se révèle en fait être un bon premier ligne. Doomsword me charge mon Lancier avec un Bretteur, je contre-charge avec mon Djinn, le Bretteur décède, Doom contre-contre-charge, et ainsi de suite. A partir du moment où les troupes sont engagées, la partie avance très vite.
La chance tourne lorsque nous reprenons la partie ce soir (elle avait été interrompue jeudi soir), je n'arrive pas à réussir un seul jet de dé, ce qui cause ma perte de façon très accélérée...
Une fois que ma magicienne décède en une phase des main de la Brute d'en Face à l'épée à deux main (le Doppelsöldner), la partie est définitivement perdue pour moi, alors que je lis les règles, pour découvrir des points que nous ne connaissions pas, nous donnant des bonus pour les prochains combats à venir...).

Donc voilà, défaite pour moi, mais les dés étaient vraiment pas avec moi...
Désolé pour ce "rapport de bataille" qui n'en n'est pas vraiment un en fin de compte, plutôt un résumé de ce que j'ai trouvé de notable chez les Sarrasins.

Le système de jeu est très intéressant, les dés et les chances de toucher, dégâts, etc, c'est super intéressant. Ca ressemble en ça à Confrontation (pour le peu que j'ai vu des deux jeux) et il y a un petit côté Donjon & Dragon / Rolegame très agréable...
Il nous revient évidement de faire d'autres combats pour mieux appréhender le système de jeu, mais ça semble cool, même si l'histoire des zones de contrôle (comme à Donjon & Dragon, justement) semble un peu confuse...
En attendant, mon principal problème, c'est que je veux jouer les Sarrasins. En fait c'est pas un problème en soi, le seul problème, c'est que c'est pareil que pour tout le monde...

En attendant, c'est cool, parce que Doomsword est plus intéressé par les Occidentaux, du coup y aura pas de litige.
Si on a le temps (quand on aura le temps, en fait), on fera une deuxième bataille, en utilisant deux autres factions, histoire de voir un peu...
Titi


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post Jun 24 2007, 03:43 PM
Message #2


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Doomsword joue quoi comme officier avec sa force occidentale ?
Il ne jouait pas d'Officier. Partie assez chaotique de découverte. On a pris ce qui nous plaisait pas mal, en essayant de respecter un peu de cohérence malgré tout (ça explique également mes sept troupiers avec 6 de Commandement).
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C'est dommage de ne pas avoir compris la magie qui est un point important chez les sarrasins avec Layla qui apporte de bon sorts de soutiens
Merci pour cette brillante remarque dry.gif, c'est juste que j'ai pas eu le loisir de l'étudier en détail...Mais ça semble plus simple que de prime abord, c'est juste que encore une fois, les règles sont éparpillées à différentes pages, du coup c'est pas facile de s'y retrouver.
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Les berbères sont efficaces par rapport aux arquebusiers occidentaux ?
Meilleure portée et Tir en Mouvement, je pense que je préfère de loin les Berbères. En plus, ils sont aussi Eclaireurs.
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-Combien de temps dure une partie ? (deux soirs ? C'est long...)
Moins long, quand on connaît les règles. Et la première soirée on à commencer à 19h et terminé à 20h40 parce que Fête de la Musique, donc c'est pas vraiment une soirée.
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-Le jeu s'accomode bien au décors ? Ou ils ne sont là que pour la forme ?
On avait quelques décors, on a pas eu vraiment l'occasion de tester, en fait, surtout parce qu'on commençait à jouer donc les figurines étaient plus importantes. Du genre on a peut-être pas pris en compte certains effets du terrain parce qu'on ne les connaissait pas, de ce côté je peux pas te répondre.
QUOTE
-Vous avez joué avec des figurines non sortie ? Je ne reconnais pas les spadassins ni Doppelsöldner ni les Berbères...
En fait, on a eu des petits extra : étant les testeurs officiels de la CFW, le studio Hell Dorado nous a offert certains exemplaires encore à l'état de green pour pouvoir donner notre avis.
Titi - Non en fait j'déconne, la seule figurine Hell Dorado qu'on a, c'est l'Aventurière que j'ai reçu avec la boîte smile.gif


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