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> Ambush Alley, dernière news !
TiYo
post May 6 2008, 07:11 PM
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Quelques mots sur un petit jeu fort sympathique : Ambush Alley.
Première partie vendredi soir, bon un peu chaotique vu que lire des règles sur l'ordi j'ai un peu du mal mais j'ai quand même réussi à imprimer le livret juste avant de partir au club après achat des cartouches d'encre qui vont bien !
Donc relecture rapide, un "volontaire" qui n'avait pas de partenaire pour jouer, une mise en place rapide du terrain (60x60 cm c'est vite rempli en fait) et mes figs de NAC et de Kravak de Stargrunt n'ayant pas de figs modernes sous la main : go ! go ! go !
Bon j'ai oublié quelques trucs en cours de jeu, mais au final 1 heure de jeu rapide et violente : un match nul mes troupes ayant réussi à évacuer de la table les deux "entrepreneurs privés" coincés au milieu des ruines, mais en laissant quand même la moitié des hommes sur le terrain !
Donc de retour à la maison j'ai acheté la totale sur leur site ! Le site de l'éditeur c'est par ici et la version gratuite des règles c'est par là.
Les règles ne permettent, pour l'instant, que de jouer des troupes régulières contre des insurgés mais la version réguliers contre réguliers est annoncée... en tout cas je pense faire quelques ajout pour les armures énergétiques et les marcheurs de combat en attendant !
Et en plus "la chute du faucon noir" ça arrache trop !!!!


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Draaz
post May 6 2008, 09:09 PM
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Les règles ne permettent, pour l'instant, que de jouer des troupes régulières contre des insurgés mais la version réguliers contre réguliers est annoncée...


Le thème est très intéressant mais ne jouer qu'une facette d'un même conflit est peu "inspirant" (niveau mini campagne). Il y a réflexion à porter du coté "insurrection", car c'est bien beau la contre insurrection mais ca répond bien à quelque chose. Ainsi le fait que les réguliers ont l'initiative et les insurgés sont en réaction pourrai être inversé, la constitution des forces revues et le hot spot modifiés pour ces situations (voir supprimé). Enfin juste des idées comme ca, il n'est pas impossible que je ne le commande pas si tu le dis fun et violent. Ce thème m'a toujours intéressé mais vu l'amateurisme du secteur et le peu d'avis que j'ai trouvé je restais septique devant le premier de couverture...

Aucun problème avec la taille de la table de jeu ?

Sinon à quoi ressemble le mode de jeu en solo ? Pure curiosité quant à la gestion des déplacements...


Draaz


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