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> [Nécromunda] Gang Cawdor, La Flamme infernale
Supertortue
post May 25 2007, 08:34 PM
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Bonsoir.
Je connaissait Nécromunda depuis qualque années, mais je ne me suis jamais investi réelement dedans.
Maintenant que j'ai une réele envie de jouer, je ne discute pas et me lance avant que cette envie disparraisse.
J'ai téléchargé les règles et je me suis crée un gang de Cowdor.
Mon gang retrace pas mal la stratégie des mon armée W40K (les nécrons), c'est à dire le tir à courte portée, mais le tir dévastateur. (et coïncidence, Nécromunda et Nécron, ça ce ressemble)

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Nom du Gang : La flamme infernale


Chef de gang : 165 crédits
Epee Tronçonneuse, Pistolet Bolter, Poignard

Ganger 1 : 90
Lance-flamme léger, Pistolet Bolter, Poignard

Ganger 2 : 90
Lance-flamme léger, Pistolet Bolter, Poignard

Ganger 3 : 95
Lance-flamme léger, Fusil, Balles Tueuses, Poignard

Ganger 4 : 95
Lance-flamme léger, Fusil, Balles Tueuses, Poignard

Ganger 5 : 95
Lance-flamme léger, Fusil Laser, Poignard

Ganger 6 : 95
Lance-flamme léger, Fusil Laser, Poignard

Ganger 7 : 95
Lance-flamme léger, Fusil Laser, Poignard

Kid 1 : 45
Lance-flamme léger, Poignard

Kid 2 : 45
Lance-flamme léger, Poignard

Kid 3 : 45
Lance-flamme léger, Poignard

Kid 4 : 45
Lance-flamme léger, Poignard

Total : 1000 crédits

Vous l'aurez compris, l'utilisation des lance flammes léger est massive. Le nom du gang est très parlant. Le LFl ne nécéssitant pas de test pour tirer, les kids deviennent aussi dangereux que des gangers.
J'aurais pu mettre des balles incendiaires pour mes deux fusils pour mieux coller à mon gang, mais j'avais besoin de la puissance de feu des balles tueuses.
Les fusil Laser approtent une fiabilité et un tir de soutient.
Bon, pas d'arme lourde ni à grande portée, je l'avoue c'est dur à jouer. Mais ça coûte très cher (180 minimum avec une mitrailleuse, 220 avec un lance-grenade)
Si j'arrive à courte portée, mes LFl feront des ravages. Et 7 bonhommes sont destiné à closer (le chef, 2 gangers et 4 kids). Leur efficacité n'est pas géniale (pas d'autres armes que le poignard pour les kids, pas d'arme de càc à part la tronçonneuse), mais le nombre devrait l'emporter.

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Je demande vos conseils sur ce gang, en restant dans une optique de flames tout zazimut. Plus tard, la compétence pistolero sera mortelle, mais difficilement accéssible et seulement en campagne.

A vos clavier tout défoncés par vos doit boudinés (rimes/joke)

Supertortue


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