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Seigneurs : Seigneur Haut Elfe, Archimage Dragon. Héros : Héros Haut Elfe, Mage Dragon, Mage de Feu, Chanteur de Dragons, Prêtre-Dragon. Unités de Base : Princes Dragons de Caledor, Dragons Mineurs, Changétoiles. Unités Spéciales : Princes Dragons de Caledor de la Guerre de la Barbe, Archilunaires. Unités Rares : Cavernicoles, Ancêtre Immolatoire.
Archimage Dragon : la version améliorée classique du Mage Dragon. Mage de Feu : un Mage qui peut choisir que le Feu, mais a un léger bonus, et un peu meilleur combattant. Dragons Mineurs : unité pour apporter des rangs, sur des socles de 25x25, une attaque de tirs enflammés à portée courte (8-10 pas), pas de bannière, sans doute, nécessité d'avoir un mec pour les convoquer. Changétoiles : Besoin d'un Dragon Stellaire dans l'armée pour pouvoir en aligner. Nuées. Vol sur 10 pas, peut-être ? Une Sauvegarde Invulnérable. Archilunaires : Besoin d'un Dragon Lune. Equivalent à des Chauves Souris Vampires, mais moins résistants et Eclaireurs. Vol, mais sur une plus courte distance. Nombre limité (3-5 ?). Princes Dragons de la Guerre de la Barbe : classique du White Dwarf, mais pour deux choix Spéciaux plutôt que deux choix Rares. Cavernicoles : un genre de Varghulf Dragon, on va dire, au niveau du profil, quoiqu'un peu moins fort, mais avec le vol. Indémoralisable, Coup Fatal, peut-être. Ancêtre Immolatoire : la Machine de Guerre de l'armée, pas de servants, avance en lévitation. Moins endurant qu'une Machine Classique (Endurance 6), pour compenser le manque de servants. Peut bouger et tirer. Tire un Gabarit de Souffle enflammé à une distance estimée ou alors jet pour toucher.
Comme pour la Guerre de la Barbe, les Dragons montures de personnages peuvent devenir des Sorciers du Feu de Niveau 1 pour +50 points.
Alors, vous en dites quoi ?
Titi
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