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> Campagne Estivale 2.0, Et le début d'un autre...
Etienne, Duc d'Aquitanie
post Sep 27 2008, 01:29 PM
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Bonjour à tous,

un rapide topic pour ne pas me mettre à bosser sur mon rapport de stage...

La Campagne Estivale dure maintenant depuis près de cinq ans, je me souviens avec émotion du moment où on l'a créée avec Doomsword, assis sur le plancher dans ma chambre à décalquer les premiers contours de ce qui allait être la carte de campagne.

Beaucoup, beaucoup de temps s'est écoulé depuis, en termes d'évolutions, et je ne peux plus vraiment ignorer les demandes des uns et des autres.

Il va donc falloir trouver une solution pour passer à un autre niveau de Campagne Estivale, qui satisfasse mieux les attentes des joueurs, sous peine de la voir disparaître, ce qui serait dommage, étant donné le travail fourni dessus.

Notre carte est maintenant suffisament grande (trop grande, même, diraient certains), et presque entièrement remplie. Ce qui signifie qu'on en est arrivés à un status quo en termes d'expansion de Royaumes (à peu de choses près, à vrai dire, il reste bien quelques territoires en friche, mais je veillerai à les recouvrir avec les Royaumes des uns et des autres).

J'essaye notamment d'accéder aux demandes de Temus, pilier de la Campagne depuis son lancement, et qui prône un retour à des batailles plus "libres" : il est vrai que jouer 5 jours de suite des batailles avec la "même" armée (même entre guillemets car vous savez tous qu'on peut faire varier une armée, mais dans une certaine limite) peut être un peu ennuyeux.

D'aucuns se sont "plaints" de la mauvaise organisation de l'an dernier (moi le premier), mais cette année, je devrais pouvoir passer mes week ends d'été à Rennes, ce qui permettrait notamment de pouvoir revenir à un nombre de tables de jeu assez important pour que tout le monde puisse jouer ses batailles sans encombre.

Des batailles plus libres, donc, pouvoir jouer une bataille avec l'armée que l'on veut contre l'armée et le joueur que l'on veut, sans se soucier de considérations de victoire comme la prise d'une ville ou d'un Avant-Poste.

Pour ça, il va falloir réfléchir à quelque chose d'hybride, qui puisse satisfaire tout le monde : comme dit ci-dessus, je ne me sens pas d'abandonner les règles qu'on a mis quatre ans à mettre au point, mais il faut se recentrer d'urgence sur le côté bataille de la Campagne.

Aussi, c'est pour cela que j'écris ça maintenant, c'est pour vous faire réfléchir un peu à ce que pourrait être une alternative à la Campagne Estivale, comprenant toujours les Royaumes de chacun, mais permettant une plus grande liberté d'action au niveau des batailles à jouer.

A vos cerveaux...Euh, claviers !

Titi


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