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> Nécrons 1000, fluff ou dur ?
Attila
post Mar 23 2006, 05:44 PM
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Salut à tous,
Je viens de m'inscrire, mon CV est dans la section présentation.
Ce premier post concerne ma dernière partie ce midi. Je joue Nécron contre mon pote qui m'a emprunté mes Eldars Noirs, le tout à 1000 pts (on joue entre midi et deux, donc il faut faire vite !).

Nécron :
QG avec orbe
Troupes : 2x10 guerriers
Soutien : 2 monolithes

Eldars Noirs
QG : Voivode avec surf, heaume, punisseur et drogues, accompagné de 3 tourmenteurs avec surf, pinces et destructeurs et de 3 Hellions avec 2 lacérateurs
Elite : 10 cérastes dont 1 succube en raider
Troupes : 2x10 Guerriers avec canon et dislo en raiders
Soutien : 1 ravageur

Tous les nécrons sont en réserves, les eldars avancent mais les deux mono ne sortent qu'au 3ème tour. A leur arrivée, ils détruisent le ravageur et deux raiders. Au 4ème tour, un des mono décime une unité eldars noirs entière tandis que l'autre descend le QG entier et la 2ème unité de guerriers. Au 5ème tour, les deux mono courrent après les cérastes, téléportent les deux unités de guerriers à moins de 12 pas et le feu se déchaine sur les malheureuses...

J'ai bien conscience que si les mono ne sortent pas de leur réserve, la partie est un peu nulle mais sinon, que pensez-vous de cette liste nécron, n'est-elle pas un peu trop bourrine ?


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Un jour, je le jure, je ferais des 6 pour toucher et blesser et des 1 aux tests de moral !!
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