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Initiation a Conf, mon point de vue
| Doomsword |
04/05/06 , 14:28
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Rongeur Ă l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
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Inscrit le : 05/06/05
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Membre no. 982

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J'ai regardé rapidement les descriptifs d'armée (frères honnis, tout ça, miam...) et je préfère plutôt le côté Foi (Inquisition...  ) des Griffons, que la magie des Lions ( C'est l'histoire, de la vie...). Bref, je m'informe plus sur le fluff (ma grande passion...) et on en reparle. Limite, si vous aviez d'autres liens présentant un peu les armées, ça pourrait être intéressant. Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| tom² |
04/05/06 , 19:16
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 14/01/06
Lieu : yvelines
Membre no. 1281

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Ouais doomsword ^^ Viens bruler des hérétiques avec nous! Ah, la chaleur humaine! Cette petite odeur de cochon grillé! Quel beau metier qu'etre inquisiteur ^^ Mais c'est vrai qu'au niveau fluff, ce sont les griffons qui ont le plus complet et complexe BG. Et leur coté contradictoire lumiere / tenebre les rend interressants. Sur le forum, niveau fluff, y a déjà ça: http://www.lacfw.net/forums/index.php?showtopic=6526Sinon, on peut aussi trouver ceci pour les généralités: http://fr.wikipedia.org/wiki/AarklashSinon, viens faire un tour chez les fanatiques ^^
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| tom² |
05/05/06 , 17:33
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Groupe : Membre
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Lieu : yvelines
Membre no. 1281

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Bien sur! Par rapport aux armées du mal, ils sont trés "lumineux". Mais disons que dans les armées de la lumiere, c'est quand meme les plus barrés. Ils cherchent à comprendre le principe obscure pour le combattre, l'element lumiere n'est pas maitrisé contrairement aux autres peuples de la lumiere, et leur méthodes d'investigation (hum hum) se rapprochent sensiblement de celles des dirz (torture, tout ça). C'est pour ça que pour moi, c'est quand même les plus tenebreux des lumineux, sans evidement détroner les "vrais" tenebreux qui, eux, font le mal et le font bien ^^
Perso, j'adore les drunes du coté du mal. Ils me tentent beaucoup aussi, ce coté athé poussé à la dictature est bien barré aussi...
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
09/05/06 , 21:30
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Architecte de l'Ombre

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Ouais, ouais, ça dévie un peu, donc on va tenter de faire revenir ça dans le droit chemin. Voilà , je me suis décidé, j'adore les Wolfens, finalement, et ça me changera des humanoïdes classiques (en l'occurence, les Elfes Cÿnwalls). Donc voilà , pour l'instant a priori, j'achète rien du tout, j'attends déjà que les autres se décident, et puis on verra une fois que les Bretonniens et la Campagne auront avancé...Sans parler les concours... Après, je suppose que c'est comme dans Battle, on peut faire un petit proxy ? Non parce que j'adore les figurines d'Éclipsantes, mais je constate avec désarroi qu'elles sont Dévoreurs...Alors peut-être qu'en les jouant en Prêtresses... Pour les Wolfens, quels choix s'offrent à moi pour commencer (même si je le répète encore une fois, c'est pas pour tout de suite...) ? Titi
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| Triz' |
09/05/06 , 22:29
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

Groupe : Membre Honoraire
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Réponse plus appropriée dans un sujet "Que prendre pour commencer avec les Wolfens", mais on te pardonneras...  Syriak ou Le Veilleur sont de bons persos, mais qui dit Syriak dit pretrise, Prédateurs, pack de meutes... Après, en fonction de tes moyens : Boite de Grands Crocs ou Guerriers en Blisters de 2 (plusieurs profils proxisables). Boite de Predateurs ou Prédateurs en Blisters de 1 (plusieurs profils proxisables)... Puis : Arbaletrier (3 profils proxisables en comptant la sentinelle). En proxisant pas mal, tu va pouvoir te faire une bonne idée de l'armée je pense, les Rodeurs, Solitaires, Vestales, et autres lanceurs de sorts seront pour plus tard à mon avis. Pour les profilsPour voir les figurines
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
09/05/06 , 23:44
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Architecte de l'Ombre

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Ben en fait, ma demande est un peu plus général que ça, et puis en faisant des recherches, j'ai pas trop trouvé ce qu'il me fallait... En fait, je comprends pas trop le système, c'est comme si tu débarquais à Battle, et tu disais "j'adore les figurines de Joueurs d'Épée, de Feu d'Enfer et les Tank à Vapeur, et puis la figurine de Valten est trop classe, je peux jouer tout ça ensemble ?" donc la je te dirai "ben il te faut d'abord des troupes de base et quelques personnages classiques"... Ben là c'est pareil : je suppose que pour aligner une armée de Wolfens, il faut avoir des troupes de base, je pense qu'il s'agit des Guerriers et des Prédateurs Sanglants (vu que c'est les seuls à être vendus en boîte et à pas avoir de nom particulier), mais par exemple, je voudrais savoir si on peut jouer, je sais pas moi, des Prédateurs Sanglants sans Guerriers, ou l'inverse... Après j'ai des grosses préférences au niveau du look des figurines, et des préférences un peu moins marquées, mais j'ai pas vraiment compris où on trouvaitles règles pour pouvoir jouer tout ça...C'est seulement dans les blisters ? Ya une carte ou deux (ou trois, ou quatre) dans chaque blister, mais c'est suffisant pour avoir toutes les règles ? C'est ça la question, en fait... Quelle doit être la composition d'une armée, à quoi on a droit...A défaut de le dire, m'indiquer où on peut le trouver, mes recherches se sont pour l'instant révélées infructueuses... Titi
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| Triz' |
10/05/06 , 12:51
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

Groupe : Membre Honoraire
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Membre no. 88

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Il n'y a pas de "shéma d'armée" à respester (comme par exemple QG, Troupes, Elite... Y'a ça aussi à Battle ??  ). Tu peux prendre que du tir, que des réguliers, que des Elites, que des persos, que des guerriers mages si tu veux... Evidement, une liste full Predateurs Sanglants n'est peut être pas super jouable... Il y a cependant des limitations de tournoi, qui sont pas trop mal faites... - Deux cartes identiques maxi. - 3 figurines par carte si elles font moins de 30 PAs (donc par exemple 2 cartes représentant 3 Guerrier Croc chacune, ça fait 6 Guerriers Croc maxi). - 2 figurines par carte si elles font entre 30 et 49 PAs (donc 4 Vestales maxi, si tu as bien tout suivit). - 1 seule figurine par carte pour les figurines à 50 PAs et plus (donc 2 Predateurs maxi). Après, un Musicien d'Alahan sur Destrier est considéré comme un Chevalier du Lion, et que si tu en aligne un, il ne te reste plus de place que pour un seul Chevalier classique. Tout est rappelé dans ce tableau : http://perso.wanadoo.fr/-GDR-/T_LIM.PDFPour en revenir à ce que tu "dois" t'achater. - Les Crocs en boite : Ca sera tes Guerriers de base. - Pour les Prédateurs (qui ne sont pas "franchement" des troupes de base), prends les à l'unité. En boite, ils sont par 3, et tu ne peux en jouer que 2 en limitations tournois (et 3 Pred, ça fait tout de suite plus de 150 PAs...) - Un ou deux Arbaletriers - Un perso au choix - Des troupes "spéciales" (Repentis, Vestales, Solitaires...) mais là je suis pas qualifié pour te conseiller... - Toutes les cartes à l'unité pour faire toutes les listes que tu veux. Je te remets le lien avec tous les profils que tu peux jouer sans limitaion de "régliers, vétéran, élite, spécial... : http://www.sden.org/-Wolfen-d-Yllia-.html
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| botrix |
10/05/06 , 22:50
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La Chose

Groupe : Modérateur Général
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Membre no. 1177

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pour les bretons qui veulent tester conf', la vrie Breizh Team se réunit tous les vendredis soirs sur Beaulieu... Si ca vous dit, je vous menerais au local, paske moi j'ai pas mal tourné pour le trouver ^^ Par contre, je vous suggère de ne surtout pas dire que vous êtes des joueurs GW, paski va vous arriver des bricoles (moi même je n'ai sauvé ma peau que grâce à ma fidèle hache à 2 mains). bon, moi conf' je trouve ca chiant comme la pluie, et vraiment pas très tactique. Impression qui s'est confirmée sur toute les batailles que j'ai vu jouer. Par contre, Rag'narok me semble plus sympa (même si y faut que le larfeuille puisse suivre). Si un dévoué pouvait faire un petit résumé des règles pour donner un aperçu... botrix - les bretons ont pas fini de claquer de la maille visiblement... Alors qu'ils jouent avec des proxis! pfff... ca c'est sur que l'armée skav de Doomsword lui a pas couté cher!
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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| sered |
11/05/06 , 12:12
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Groupe : Membre
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Membre no. 253

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QUOTE(botrix @ 10/05/06 , 22:50) bon, moi conf' je trouve ca chiant comme la pluie, et vraiment pas très tactique. Impression qui s'est confirmée sur toute les batailles que j'ai vu jouer. Hum... Quelque chose a du t'échaper alors. Car il y a bien de la tactique dans conf'. La tactique des jeux d'activation alternée (comme conf') est très différente des jeux d'activation par tour. Et tout le monde n'accroche/ne comprend pas les deux. Personnellement, je suis alergique aux jeux ou l'on active toute son armée et ou l'on attend que l'adversaire active ensuite toute la sienne. Je comprend donc que tu n'apprécie par la tactique de conf. Car il y a de la tactique à conf'. Ne serait-ce que dans la pioche déjà . Une pioche osée ou bien faite donne un énorme avantage. Triz' a notamment un exemple ou grace à une bonne pioche, il avait systématiquement un coup d'avance sur l'adversaire. Ce qui lui est généralement fatal. Sered
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| Triz' |
11/05/06 , 12:46
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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Membre no. 88

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Il y a de la tactique dans l'ordre d'activation des figurines (non seulement alternée, mais aussi et surtout que tu as TOI MÊME fixé à la l'avance !). Il y a de la tactique dans Les déplacement. Il y a de la tactique dans le choix d'attaquer ou de défendre. QUOTE("Sered") Triz' a notamment un exemple ou grace à une bonne pioche, il avait systématiquement un coup d'avance sur l'adversaire. EDIT : Triz' : Oui ça va Manu, on l'a déjà dit... T'as pas lu le sujet ?  Triz' - Plom plom plom...
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| botrix |
14/05/06 , 13:24
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La Chose

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Membre no. 1177

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QUOTE Hum... Quelque chose a du t'échaper alors. Car il y a bien de la tactique dans conf'. je me doute bien qu'il y a de la tactique, comme dans tout jeu de figs, mais pas assez je trouve pas rapport au hasard... C'est comme 40k, c'est vraiment puvre tactiquement, mais quand on ne joue qu'à ça, on n'a pas de point de comparaison QUOTE Il y a de la tactique dans Les déplacement. ? ca par exemple je vois pas trop en quoi... les figs sont hyper mobiles, leur seule contrainte est le nbr de cm qu'elles peuvent effectuer, ca demande pas une intense réflexion... QUOTE Il y a de la tactique dans le choix d'attaquer ou de défendre. mouais enfin bon assez rapidement en fonction de(s) la (les) fig(s) au contact, on sait quelle répartiton sera la plus rentable, c'est une bête question de stats... Après c'est sûr on peut tenter de prendre des risques. QUOTE Il y a de la tactique dans l'ordre d'activation des figurines (non seulement alternée, mais aussi et surtout que tu as TOI MÊME fixé à la l'avance !). je pense effecticement que c'est là toute la stratégie. Mais c'est je suppose difficilement explicable, il faut être sur le terrain pour tesster, et je n'ai encore jamais joué moi-même. Encore une fois, la dernière fois que j'ai discuté avec des initiés ils étaient pas très coopératifs ("quoi tu joues GW?"). Pour revenir à l'exemple donné par Triz' (au passage, pas besoin de le mettre 2 fois hein, quand je poste je lis tout le topic  ), je suis désolé mais ce n'est pas de la stratégie, c'est de la psychologie (bin oui, prévoir les actions de l'adversaire c'est de la psychologie...). Et visiblement, même après ce coup d'éclat, il s'est fait poutrer. Et c'est là que le bât blesse: si une bonne stratégie (appelons ca comme ca  ) est annulée par les jets de dés, alors ca confirme mon impression que la stratégie est minime par rapport au hazard. Nan' botrix - donnerait cher pour une initiation à Rag...
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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| Triz' |
14/05/06 , 15:16
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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Membre no. 88

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QUOTE pas besoin de le mettre 2 fois hein, quand je poste je lis tout le topic Je l'avais dĂ©jĂ mis ? Ah tiens oui... QUOTE ? ca par exemple je vois pas trop en quoi... les figs sont hyper mobiles, leur seule contrainte est le nbr de cm qu'elles peuvent effectuer, ca demande pas une intense rĂ©flexion... Initiation 40K : Triz' : J'ai personne Ă portĂ©, alors je cours. Draz' : Tu peux pas... Triz' :  Juste pour l'exemple, hein...  En fait, je pensais aux (rares) troupes Ă©quipĂ©es d'armes de tir, qui peuvent tirer avant ou après avoir bougĂ©, sans avoir Ă respacter d' "ordre" mouvement / tir / assaut / corps Ă corps. Après c'est sĂ»r que pousser un bout de plomb de 20 ou 30cm, c'est Ă la portĂ© du premier bambin qui a dĂ©couvert qu'il avait des mains...  QUOTE mouais enfin bon assez rapidement en fonction de(s) la (les) fig(s) au contact, on sait quelle rĂ©partiton sera la plus rentable, c'est une bĂŞte question de stats... Après c'est sĂ»r on peut tenter de prendre des risques. C'est surtout le seul jeu que je connaisse oĂą tu peux sacrifier ton ou tes attaques pour rĂ©duire les chances de d'en manger une. Ca devient stratĂ©gique Ă proximitĂ© d'objectifs, en prĂ©sence de figurines clĂ©s pour l'adversaire.., etc... QUOTE dernière fois que j'ai discutĂ© avec des initiĂ©s ils Ă©taient pas très coopĂ©ratifs ("quoi tu joues GW ?"). Je sais que mon acharnement commence Ă devenir franchement lourd, mais dans ton cas c'est plus : "Tu joues Ă des jeux GW et tu veux essayer Confront' ? C'est bien !" Que : "Tu joues Ă des jeux GW, bouh c'est nul !"... QUOTE mĂŞme après ce coup d'Ă©clat, il s'est fait poutrer. Et c'est lĂ que le bas blesse : si une bonne stratĂ©gie (appelons ca comme ca  ) est annulĂ©e par les jets de dĂ©s, alors ca confirme mon impression que la stratĂ©gie est minime par rapport au hazard. En l'occurence, on va dire que c'est plus un problème de listes d'armĂ©es que de malmoule aux dĂ©s. Je jouais une armĂ©e "molle", avec des Faucheurs, Alahel... J'affrontais une armĂ©e de Cadwallon avec des Guerriers Barbares, des Figurines RĂ©gĂ©nĂ©rantes... Le bas qui blesse de Confront', c'est les figurines Ă grosses caracs passives (force et resistance). Si t'as pas minimum 5 de force, tu blesseras jamais. Si t'as pas minimum 6-8 de resistance, t'es mort en deux coups bien placĂ©s. QUOTE prĂ©voir les actions de l'adversaire c'est de la psychologie... Et faire en sorte de le mettre dans le vent, c'est de la stratĂ©gie... Enfin, c'est comme ça que je le vois... Après, ça devient de la rhĂ©torique...  QUOTE C'est comme 40k, c'est vraiment pauvre tactiquement, mais quand on ne joue qu'à ça, on n'a pas de point de comparaison  C'est vrai que je ne joue QUE Ă Conf', et que j'ai parfois tendance Ă "oublier" ses dĂ©fauts... Rag' c'est pareil. Je suis très embĂŞtĂ© quand je dois expliquer pourquoi j'y joue... Bah... Euh... Parce que j'ai pas Ă rachater de figs ?  Triz' - Pour un joueur de 40K, le mieux, c'est une dĂ©mo de VOID... Ce message a été modifié par Triz' - 14/05/06 , 15:20.
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| botrix |
14/05/06 , 15:30
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La Chose

Groupe : Modérateur Général
Messages : 2641
Inscrit le : 16/11/05
Membre no. 1177

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QUOTE Je sais que mon acharnement commence Ă devenir franchement lourd, mais dans ton cas c'est plus :
"Tu joues Ă des jeux GW et tu veux essayer Confront' ? C'est bien !"
Que :
"Tu joues Ă des jeux GW, bouh c'est nul !"...
je ne faisis pas référence à toi hein, tu es insistant pas sectaire. QUOTE En l'occurence, on va dire que c'est plus un problème de listes d'armées que de malmoule aux dés.
Je jouais une armée "molle", avec des Faucheurs, Alahel... J'affrontais une armée de Cadwallon avec des Guerriers Barbares, des Figurines Régénérantes... donc en gros tu es en train de me dire que pour voir la part de hasard, je vais être obligé d'acheter des figs et trouver des joueurs... Pffff... Tu pousses vraiment à la conso! QUOTE Et faire en sorte de le mettre dans le vent, c'est de la stratégie... bin nan! psychologie: deviner ce que l'autre va faire et régir en conséquence stratégie: pousser l'autre à faire ce que tu désires, et là bam le piège se referme...
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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