Chapitre des Lions d'Aciers V2.3Voici la version 2.3 d'un chapitre que j'ai réalisé, et qui d'ailleurs n'est toujours pas fini. Je vous post le texte et joint le document PDF qui contient un schéma de couleur pour les armures Space Marines.
Merci du temps que vous accorderez à ce texte et aux éventuelles critiques portées.
"Chapitre Space Marine des Lions d'Aciers""Le rugissement Des cieux"
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Nous ne sommes peut être pas aussi illustre que nos frères qui marchèrent aux côtés de l'Empereur notre père lors de la grande Croisade. Mais malgré les milliers d'années qui nous sépare de lui, nous restons ses fils.
Nous sommes les gardiens de l'humanité, nous sommes le rempart sur lequel viennent se briser les tempêtes qui la mette en péril.
Nous sommes les fils de l'Empereur dieu, nous ne sommes fidèles qu'à sa parole, nous marchons dans sa lumière, dans la vie comme dans la mort et jusqu'à son retour.
Extrait du prêche du Chapelain Talius
OriginesLe chapitre des Lion d'Acier fut fondé semble t-il en M38, au même titre que les chapitres des Star Scorpions, des Tormentors, des Reparators, des Imperial Talons, des Celestial Lions et des Dictators. Les archives impériales ne décrivent pas avec précision la date de cette fondation, ni pourquoi elle fut entreprise, mais elles évoquent la création d'une vingtaine de Chapitres.
On note toutefois dans les archives une présence de ces chapitres dans la zone supérieure du secteur Obscurus. Il est également fait mention dans les archives du Chapitre des Doom Eagles de ces Chapitres en M39 dans le secteur de l'Ultima Segmentum et il est fait référence par quatre fois aux Lions d'Acier dans les secteurs Ultima Segmentums et Tempestus.
Certaines notes du Magos Kiaros font état de visite régulière durant M39 d'une flotte des Lions d'Acier à la station d'étude biologique située sur le monde de New Hallfuss. On peut accorder un certain crédit à ces notes quand on sait que le Chapitre a, à plusieurs reprises combattues les Tyranides et que cette station est justement dédiée à leur observation.
En effet, les rares fois en M40 ou les interventions des Lions d'Acier ont été enregistrés, il s'agit le plus souvent d'une confrontation avec un culte Genestealer ou une force Tyranides. Il semble qu'au court du dernier millénaire le Chapitre se soit spécialisé sur la traque et l'extermination de ces xenos.
Dernièrement le Chapitre à connu un surcroît d'activité avec la venu des flottes ruche Behemoth, Kraken et Leviathan. Pour chaque incursion le Chapitre participa à la traque et la purge des nefs survivantes qui avaient traversées les lignes de défense et s'attaquaient aux mondes qu'elles rencontraient sur leur chemin.
La citation la plus récente d'une intervention des Lions d'Acier nous vient du système Roman, où une nef Tyranide de la flotte ruche Kraken s'était écrasée sur le monde minier Roman II. Les registres font état d'un affrontement qui dura de nombreuses semaines avant que toute trace des Tyranides ne soit effacée.
Nous ne pouvons connaître que la victoire et elle ne peut être que totale, la retraite ne nous est pas permise, si nous reculons cela signifie que le rempart que nous sommes s'est écroulé, cela signifie que l'humanité est condamné.
Pour chaque minute que nous tenons, nous sauvons une vie. Pour chaque heure, nous sauvons un monde. Pour chaque jour, nous accordons à l'Emperium un répit. C'est pour ce répit qu'il faut nous battre et vaincre.
Extrait du prêche du Chapelain Talius
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Nous luttons contre un ennemi qui ne connaît pas l'art de la guerre et qui n'applique qu'une stratégie, il dévore tout sur son passage, il ne laisse rien. Chaque fois il arrive par surprise et une fois démasqué il frappe avec une telle violence que l'Emperium n'a d'autre solution que de sacrifier des milliards d'êtres et d'appliquer l'exterminatus. Croyez vous que se soit ainsi que l'on sauvera l'Emperium, il nous tue lentement, asséchant nos ressources, buvant notre sang à pleine gorgée. Ici il ne s'agit pas d'une guerre éternelle telle celle qui nous oppose à nos sombres frères, ici nous avons engagé une course contre le temps, et il nous en reste peu.
Alexius, Maître du Chapitre avant l'assaut sur Roman II
Système NatalLe monde natal des Lions d'Acier se nomme Dolz XII-a, il fait parti du système de l'étoile Dolz. Le système est un sanctuaire dirigé d'une poigne de fer par le matriarcat de Dolz, un culte religieux voué à l'Empereur-Dieu.
L'endoctrinement de la population contribue à la déification des Lions d'Acier comme héritiers de l'Empereur-Dieu et gardien de ses filles, le Matriarcat Dolzanite.
Dolz est situé dans le Segmentum Tempestus, dans un secteur presque vide d'autre étoile, ce qui contribue à son isolement.
Mais malgré le faible degré de fréquentation, Dolz est l'un des nombreux mondes indispensable à l'Imperium car il produit certains matériaux utiles à la fabrication du blindage des chars BaneBlade, ainsi que la fabrication de lentille et de cellule d'énergie pour le fusil laser Radian.
Monde NatalDolz XII-a est une lune qui orbite autour de la géante gazeuse Dolz XII, dont le rayonnement fournit pour l'essentiel la chaleur et la lumière. En effet située trop loin de l'étoile, Dolz X-a ne serait qu'une boule de glace en d'autre circonstance.
Mais malgré la chaleur fourni par la géante gazeuse, la surface du monde des Lions d'Acier n'est jamais habité par une température de plus d'une dizaine de degré durant ce que l'on pourrait appeler l'été. Le reste du temps Dolz XII-a est recouverte d'une couche fine de glace.
Dolz XII-a est une lune minière, dont une grande partie de la production est utilisée par le monde forge Lucius pour la fabrication des blindages des chars BaneBlade.
Les Lions d'Acier y dispose de leur forteresse monastère. Cette dernière s'agrandie chaque siècle à mesure que les travaux de forage avance dans le sous-sol de la lune. Nommé Löwen Krak, la forteresse dispose des infrastructures nécessaires au ravitaillement de la flotte du chapitre. Elle dispose également des équipements permettant l'entretient, la réparation de la flotte. La légende Dolzanite veut que la forteresse descende jusqu'au c'ur même de la lune.
Patrimoine GénétiqueLe patrimoine génétique des Lions d'Aciers est relativement stable et ne démontre pas de mutation majeure. Au-delà des implants Biscopea et du c'ur auxiliaire, qui semble produire une légère excroissance musculaire dut à n'en pas douter à la forte gravité de leur monde pour le premier et une pression sanguine légèrement supérieur à la normal pour le second, rien n'est à relever.
On note également chez les Lions d'Aciers une tendance à se plonger dans un état cataleptique lors de période d'inactivité, jusqu'ici aucune anomalie n'a été détectée sur le nodule cataleptique.
Si le patrimoine génétique du chapitre est stable, il faut également dire que le taux de rejet des implantations sur les novices est relativement faible, moins de douze pour cent.
Il y?a une raison à cette compatibilité optimale.
Le Matriarcat Dolzanite fourni au chapitre l'essentiel de ses recrues ; et comme il n'est pas rare qu'une Matriarche donne naissance à des quadruplés, lorsque l'une des recrues est compatible, le chapitre réquisitionne les autres enfants issues de la naissance pour augmenter son taux de réussite lors des implantations.
Le Matriarcat Dolzanite, conjointement avec les biologistes du mécanicus ?uvre à fournir les meilleurs et les plus pures recrues au chapitre via une sélection draconienne, tant génétique que martial.
Recrutement et IncorporationSous l'égide du Matriarcat Dolzanite, les premières sélections pour le recrutement commencent chez les enfants qui arrivent à l'âge de dix ans et sont appelés Cadet.
Durant quatre années les Cadets vont passer épreuves sur épreuves, les plus mauvais d'entre eux mourront. Parmi ceux qui passeront avec succès cette première étape, seul ceux ayant les meilleures dispositions physiques, mentales, spirituelles et génétiques seront retenu pour devenir les futures recrues du chapitre des Lions d' Acier.
Les autres seront incorporés dans les forces de défense planétaire ou ceux qui n'ont pas de chance seront intégrés dans les forces de travail. Pour les plus chanceux ils rejoindront les troupes de choc Dolzanite pour servir dans les rangs de la garde impériale après cinq autres années de formation.
Le fait d'intégrer les rangs des recrues du chapitre ne veut pas dire que vous en faite parti. En effet, durant une année les futurs aspirants seront soumit à de nouveaux exercices de sélection dont beaucoup n'y survivront pas.
Ceux qui ont réussit à atteindre l'acte du serment, doivent encore subir l'implantation de ce qui fera d'eux des Lions d'Acier. Ce processus prendra plusieurs années et la encore certains n'arriveront pas jusqu'au bout.
Il est important de réaliser ce que représente cette sélection pour les jeunes Dolzanites. La vie d'un Dolzanite étant relativement courte sans traitement gériatrique ou sérum de longévité, certain pourrait penser que sacrifier dix ans de sa vie en sélection d'où vous ne reviendriez peut être pas est futile. Mais pour les Dolzanites, des résultats qu'ils obtiennent durant ces épreuves dépendront justement leur durée minimale de vie. Plus un Dolzanite obtient de bon résultat, plus il s'élèvera dans la structure sociale du système. Servir comme membre des forces de défense du système vous assure de vivre une cinquantaine d'années hors traitement, alors qu'intégrer les troupes de choc Dolzanite vous fera devenir centenaire pour peu que la guerre ne vous tue pas. Mais tous aspirent à rejoindre les rangs des fils éternels de l'Empereur-Dieu. Un Space marines des Lions d'Acier survie en moyenne à quatorze générations de Dolzanite, autant dire qu'il vie éternellement comparé à un ouvrier local.
Doctrine de CombatLe Chapitre des Lions d'Acier n'applique pas exactement les principes du Codex Astartes, des variantes sont à noter au niveau de l'héraldique, ainsi que dans l'utilisation des structures d'armé et de leur équipement, et de certains principes tactique.
Le Chapitre des Lions d'Acier met toutefois une note plus appuyée sur deux aspects en particulier, la discrétion et la puissance de frappe. En effet, dans l'entraînement reçu par les membres du Chapitre, l'apprentissage des mouvements d'infiltration, comme celui du tir de précision occupe une place centrale. Il est également à noter que le Chapitre des Lions d'Acier semble avoir fait disparaître l'utilisation d'équipement tel que les motos, et avoir réduit son utilisation des Land Speeders au simple modèle Typhoon.
Il semble par contre que les Lions d'Acier pousse parfois le combat au-delà du rationnel et des notions élémentaire de la tactique. Le prêche du Chapelain Talius fait référence de nombreuses fois à l'ultime résistance d'un groupe de marines sachant pourtant la situation perdue et alors même qu'ils auraient put battre en retraite. Ceci explique certainement en partie la présence de ceux que le chapitre appel les Lions Errants.
Voir sans être vue?Les escouades Tactique ou devastator qui ne possède pas de véhicule de transport, peuvent recevoir la compétence infiltrateurs, pour +3pts par figurine. Les escouades possédant cette compétence (y comprit les vétérans) peuvent recevoir la compétence sens aiguisés, pour +1pts par figurine.
Frères d'armes'Toute escouade de commandement, vétérans, assauts, tactique ou dévastator peut recevoir les compétences contre-attaques et tir à une main, pour +3pts par figurines. Les figurines doté d'un Bolter et ayant la compétence tir à une main sont considérées comme possédant une arme de corps à corps sans coût supplémentaire.
Face à face ?Bien que le Codex Astartes décrive de façon exhaustive diverses tactiques de guérilla, de raid et de harcèlement, les Lions d'Acier ne les utilise pas. L'armée ne peut faire que 0-1 choix au total parmi les escadrons suivants : Land Speeder, Motos d'assaut, Motocycliste.
Mourir plutôt que faillir?Les Space Marines n'acceptent jamais la défaite et il arrive parfois que cette obstination manque de sagesse et conduise à des sacrifices inutiles. L'histoire des Space Marines est remplie de derniers carrés héroïques d'une valeur stratégique parfois discutable. Le Codex Astartes met fermement en garde contre de ces comportements extrêmes, mais cet avertissement est parfois ignoré.
A la fin d'une partie, le joueur adverse peut tenter de prolonger la partie d'un tour. Jetez un D6, sur un 4+, un tour de plus est joué.
OrganisationL'organisation du chapitre des Lions d'Acier diffère quelque peu des standards recommandés par le Codex Astartes.
La première variation notable se retrouve dans le schéma de peinture des armures énergétique. Le schéma classique de peinture d'une armure MK7 chez les Lions d'Acier est gris, les épaulières sont noires avec une bordure jaune.
L'insigne Tactique, d'Assaut ou Devastator est peint sur l'épaulière droite, la gauche arbore l'héraldique du Chapitre. La compagnie d'appartenance est symbolisée par la couleur de la genouillère droite. Pour les officiers, le casque est rouge sombre.
Les vétérans dispose d'un schéma propre, l'armure est peinte en noire, le fond des épaulières est peint en gris, et dans le cas des officiers, le casque est peint de rouge sombre. Les vétérans des guerres tyrannique dispose de leur schéma propre, armure noire et épaulière rouge sombre, l'officier a le casque rouge sombre également.
La seconde variation réside sur l'utilisation réduite des unités véhiculées d'assaut, comme les motos et autre Land Speeders. On note un seul modèle de Land Speeder utilisé par le Chapitre, le Typhoon. Il semble que le Chapitre ne soit pas très réceptif à tout ce qui vol.
La dernière porte sur l'utilisation de véhicules lourds qui en temps normal sont relativement rare. Le fait que le monde natal des Lions d'Acier approvisionne le monde forge Lucius explique en parti cette variation. Parmi les tanks lourds utilisés par le Chapitre citons entre autre le Land Raider Hélios, ou bien encore le Land Raider Prometheus.
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Nous sommes une meute en chasse, nous frappons peu, mais chaque fois nos morsures sont dévastatrices.
Nous sommes des prédateurs furtifs qui une fois arrivé au niveau de leur proie libérons toute notre puissance.
Nos griffes et nos crocs sont déjà plantées, achevons la bête.
Capitaine Donures
CroyanceLes Lions d'Acier suive une croyance proche du culte impérial, à la différence prêt que leur prières font références au réveille des premiers, suivra alors le retour de l'Empereur-Dieu. Il est dit dans la prière du réveille « Et notre frère le juste sortira de sa non mort, il appellera ses fils et relancera l'?uvre de notre père? » Certain érudits impériaux voient dans ces paroles le retour du primarque des Ultramarines, Roboute Guilliman. Mais peut-on accorder crédit à ces croyances quand on sait que le primarque est enfermé dans un champ de stase depuis des siècles.
Les Lions d'Acier vouent également un profond respect au Matriarcat Dolzanite et à leur dévotion envers l'Empereur-Dieu. A ce titre, la onzième compagnie des Lions d'Acier est affectée à la défense du Sanctuaire de vie où siège les installations incubatrices du Matriarcat et à la défense du système de Dolz.
TraditionLe Serment d'InitiationLorsqu'une recrue intègre le chapitre et avant de recevoir les implants qui feront d'elle un Astartes. Elle devra réaliser le serment d'initiation, défendre l'Imperium de l'humanité, protéger et servir l'Empereur-Dieu. A l'issu du serment, la recrue deviendra un initié et recevra son sceau d'appartenance.
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En jeu cela se traduira simplement par l'ajout de détail sur les figurines.
Le Lion ErrantLe Chapitre des Lions d'Acier a pour habitude d'organiser à chaque siècle un affrontement qui oppose le maître de Chapitre actuel et le Lion élu.
Ce dernier est choisi parmi les maîtres de compagnie chaque fois qu'un nouveau maître de Chapitre est désigné. A l'issu de cet affrontement si le Lion élu triomphe il prendra la tête du chapitre pour en devenir le nouveau maître. Dans le cas ou le Lion élu ne triomphe pas, il continu d'occuper cette fonction jusqu'au siècle prochain ou jusqu'à sa mort ou celle du maître de Chapitre.
L'ancien maître deviendra ce que le Chapitre nomme un Lion errant, tel une icône il combattra partout au coté du Chapitre jusqu'à sa mort, arpentant les lignes au milieu de ses frères.
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Le Lion Errant utilise le profil du champion de l'Empereur et peut être représenté en jeu par une figurine de capitaine Space Marine. Les règles le concernant sont présentées en annexe.
Le Conclave de Maccrage Après les grandes invasions des guerres tyranniques, alors même que le royaume d'Ultramare se remettait difficilement de ses blessures et le chapitre des Ultramarines reconstituait ses effectifs, Tigurius appela à lui les chapitres ayants participés aux combats. Cette réunion fut nommée « Le Conclave de Maccrage ».
Durant le Conclave de Maccrage, Tigurius fit par du contact qu'il eu avec l'esprit ruche qu'il nomma « primogenitor ». A la suite de ces révélations, il fut établit que tout serait mit en ?uvre pour annihiler ce primogénitor.
Les chapitres présents au Conclave de Maccrage prêtèrent serment devant Tigurius et Marneus Calgare de répondre à chaque appel aux armes visant à éliminer une invasion tyranide.
Depuis, chaque année une cérémonie à lieu sur Maccrage où chaque chapitre revient confirmer son serment. A cette occasion, les hauts représentants de chaque chapitre échanges les rares informations glanées sur la menace tyranide.
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En jeu, cela est représenté par le fait que le joueur Space Marines puisse modifier le déploiement des escouades de vétéran des guerres tyrannique présents dans son armée, après que le joueur Tyranide se soit intégralement déployé.
Le Xeno Librarius TyranicusCette ?uvre fut commencé il y?a plusieurs siècles par des xéno biologistes, qui n'avaient pas encore idée de l'importance que prendrait la menace tyranide et la valeur qu'auraient leurs écrits.
Ce n'est qu'après l'invasion menée par la flotte ruche Béhémot que le Xeno Librarius Tyranicus prit réellement son nom et que l'on décida de relancer sa rédaction.
Sous l'impulsion des Ultramarines il fut copié en de multiples exemplaires et distribué à chacun des chapitres ayants participés au Concile de Maccrage. Un exemplaire fut également adressé à l'Ordo Xénos à l'attention de la Deathwatch.
Depuis chaque chapitre a la charge de maintenir son exemplaire et de le compléter, ainsi que de partager ses apports lors de la réunions annuelle du Concile.
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Ceci est traduit en jeu par le fait que le joueur Space Marines puisse disposer des munitions de type feu d'enfer pour les unités vétérans des guerres tyranniques.(voir codex space marines).
Vétérans TyranniquesLes vétérans des guerres tyranniques composent une force d'élite au sein du chapitre. Cette force est composée des rares survivants issus des batailles qui opposèrent le chapitre aux essaims tyranide et secte genestealers. Elle n'est composée que de vétérans. Leur nombre varie d'un siècle sur l'autre, allant d'une quarantaine à plus d'une centaine.
Atteindre le rang de Vétéran Tyrannique nécessite plusieurs siècles de bataille, il faut de plus être issue de la première compagnie. Un Space Marine qui s'illustre durant un affrontement face aux tyranides peut espérer rejoindre la première compagnie, mais il lui faudra livrer encore nombre de bataille pour que ses frères lui accordent le crux Tyranicus qui fera de lui un Vétéran Tyrannique.
Une fois qu'il a atteint le statu de Vétéran Tyrannique, le Space marine se doit d'effectuer un pèlerinage sur Maccrage pour s'agenouiller devant le sépulcre de Reboute Guilliman et recevoir la bénédiction du Primarque endormi.
Lorsqu'il a réalisé son pèlerinage, le Space Marine revient parmi ses frères de bataille pour prêter le serment de la haine et de la vengeance issue du catéchisme des Scythes of the Emperor et hérité du Chapelain survivant Valerian après le sauvetage d'une escouade sur le monde de Morosh V. C'est également durant cette cérémonie que le Vétéran Tyrannique recevra le crux Tyranicus qui fera officiellement de lui un membre des Vétérans Tyranniques.
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En jeu cela est traduit par la possibilité de transformer une escouade de vétérans en Vétérans Tyrannique en leur ajoutant un crux Tyranicus pour +5 points par figurines, ceci attribut à l'escouade entière la compétence « Tuer le xenos : Tyranide ». Une escouade de Vétérans Tyrannique est un choix élite, de plus il ne peut être inclus qu'une escouade par tranche de 1500points.
En contre partie, le joueur Tyranide dispose d'un bonus de points équivalent au coût de l'escouade qu'il doit utiliser pour choisir des unités de Troupe.
Cri de guerre« Père protège nous, fais que notre main soit forte, que notre ?il soit juste et accorde nous de livrer bataille jusqu'à ton retour. »
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