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> Les guerriers Aspects, et les autres
wiltraft
post 28/06/03 , 16:54
Message #1





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Je trouve qu'on parle bcp des guerriers aspects d'elites et tres peu des aigles chasseur, faucheurs noirs et sourtout des lances de lumieres. D'ailleurs pour ma prochaine att. rapide je vais prendre des lances de lumieres qui ne sont pas aussi nul que d'autres. Alors Ske il y a des personne qui que c une bonne idee?

Merci
wraithgard01

Ce message a été modifié par wiltraft - 28/06/03 , 16:57.


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Galaan
post 29/06/03 , 15:09
Message #2





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Perso j'ai jamais utilise ni Lance de Lumiere ni Aigle Chasseur, par contre j'aime bien les Faucheurs Noirs, c'est comme des snipers qui pourrait en plus faire dans l'anti-blindage leger (mais seulement leger parce que le soit disant Lance-Missile antichar a force 8 c'est a te faire rire un Land Raider ou tout autre blindage de 14...). Moi j'aime bien les utiliser contre les SM. C'est un peu cher c'est sur mais ca te balade les termis ou autre unite d'assaut qui s'approche un peu trop de tes troupes comme de le dire.

Un technique, tu les planques derriere le GP et tu lui fait utiliser guide comme ca tu touches quasiment tout le temps et tu fais voler toute escouade SM qui s'approche un peu trop de ton QG

Voila, j'espere que c'est ce que tu attendais comme style de reponse.
Galaan.


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frére Esarus
post 29/06/03 , 19:24
Message #3



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je jou svt vs eldar et il alligne des aigles chasseur, l'exarque fait très mal au cac


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Galaan
post 30/06/03 , 16:51
Message #4





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Je sais pas, je trouve vraiment leurs tirs faiblards :
- F3 pour les Lasblasters avec PA6
- F4 pour les grenades mais PA5
Et meme au CC leur force de 3.. (§&%*¤£¤$ d'eldars pourraient faire de la muscu un peu)

Donc moi je les trouve un peu faiblards (et chers, autant qu'une araignee spectrale dont le tisse mort a force 6 c'est tout de meme mieux). En clair j'aime que l'exarque Tricephale c'est cool et Serre d'aigle un peu mieux que le Lasblaster. Mais mon prefere reste Baharroth mais bon c'est sur c'est pas le meme coup...

Sinon faut pas oublier leur role attaque rapide et je veux bien que tout leur potentiel s'exprime sur les unites faiblement proteges planquees derriere mais bon faut pas jouer avec contre des SM, plutot contre des orks ou la GI, la ils doivent etre efficaces.

Galaan
(qui leur prefere les araignees spectrales avec 5 desquelles (dont un exarque) il a massacre une unite de 6 SM dont seul le sergent a survecu hihi).


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wiltraft
post 01/07/03 , 23:07
Message #5





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Je vais peu etre m'acheter des lances de lumieres. Bon il coutes cher mais au cac il ont une forces de 5 et avec les pouvoir de l'exarque il ne lances pas de de pour les terrains difficiles. et la saugarde de l'exarque est invulnerable donc sa peut le faire.Je voulais les prendre car je n'ai pas d'attaque rapide.


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frére Esarus
post 02/07/03 , 10:05
Message #6



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QUOTE(Galaan @ Lundi 30 juin 2003, 16:51)
Sinon faut pas oublier leur role attaque rapide et je veux bien que tout leur potentiel s'exprime sur les unites faiblement proteges planquees derriere mais bon faut pas jouer avec contre des SM, plutot contre des orks ou la GI, la ils doivent etre efficaces.


C'est la ou tu te trompe; meme si leur tir n'est pas execptionnel, le corp a corp est leur force car leur rapidité leur permet de choisir l'endroit ou il conte attquer; par exemple dans une partie récente, il m'ont sucré ma compagnie de la mort avec une facilité déconcertante


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Galaan
post 02/07/03 , 12:10
Message #7





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HIHI ca fait mal non'

Bon ok je retire ce que j'ai dit (t'es sur que c'etait pas un jour de poisse?).

Galaan
(qui trouve qu'Esarus l'a vraiment pris dans le [censuré] cette fois la)


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wiltraft
post 02/07/03 , 16:47
Message #8





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Peut etre qu'il ton "défoncer" ton unité mais si sa narrive pas il deviennent facile a "buter". (Est ce que les aigles ont un bonus pour le corp à corp comme les antigrav?) Mais les lances de lumières peuvent etre toucher que sur un six se qui est avantageux et ont une saugarde de trois + se qaui est encore mieux. Mais le choix est toujours difficile pour les guerriers aspects et sa s'est très "chiant".


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Galaan
post 03/07/03 , 15:52
Message #9





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Le choix est certes difficile mais il depend en fait de ce que tu attends de tes guerriers aspects. Si tu sais ce que tu veux faire avec alors tu sais lesquels il te faut car ils sont extremement specialises.

Euh pour les Lances de Lumieres, ok ils dechirent au CaC mais vu le prix de la fig t'en auras pas beaucoup alors est-tu sur qu'il valent le coup (faut pas oublier que sur un tir d'artillerie tu peu en perdre quelques uns : Whirlwind, Basilisk, ...). Alors si ils te plaisent et que tu pensent pouvoir les rentabiliser vas-y, fonces! Sinon je resterais un peu plus academique en te conseillant les Scorpions pour le CaC. Surtout qu'en plus les Lances de Lumiere sont tres rapides alors une fois qu'elles sont loin devant les autres troupes elles ne doivent pas attendre de renforts....
Je les reserverais plutot soit a une armee rapide (ou une partie d'armee rapide pour des grosses parties)

Galaan.


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wiltraft
post 04/07/03 , 20:21
Message #10





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Elles peuvent etre très utile contre les SM et les necron (je me bats que contre sa) donc je pense les rentabiliser en cassant du marin et du squellette.

Pour le reste du càc je vais pendre des banshees.
Xièxie.

P.S.: "elles" represente les lances de lumieres.


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