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[GI] My liste 2000 pts
| L.P.J |
23/05/07 , 21:31
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Doctrines :- Escouades de troupes de chocs- Caméléoline- Tireurs émérites- Durs à cuireQ.G :Colonel ( arme énergétique, pistolet plasma, croix de macharius ) 105 pts Vétérans ( avec bannière de compagnie et médic ) 42 pts Gardes ( avec fuseur et radio de commandement ) 35 pts Durs à cuire, Tireurs émérites, Caméléoline+ 3 bolters lourds 80pts Tireurs émérites, Caméléoline+ 3 canons laser 110 pts Tireurs émérites, Caméléoline+ 2 sentinelles 90 pts Chanoinesse ( arme bénie, cape de Sainte Aspira, pistolet inferno, réacteur dorsal ) 130 pts Troupes :Peloton d'infanterie 1Escouade de commandement ( 4 fuseurs, gantelet énergétique ) 90 pts Durs à cuire, Tireurs émérites, Caméléoline2 fois 10 gardes ( S.vét, lance flamme, radio ) 154 pts Tireurs émérites, CaméléolinePeloton d'infanterie 2Escouade de commandement ( 4 lance plasma, arme énergétique, pistolet bolter ) 91 pts Durs à cuire, Tireurs émérites, Caméléoline2 fois 10 gardes ( S.vét, lance grenade, radio ) 158 pts Tireurs émérites, Caméléoline10 soeurs de bataille ( lance flamme, fulgurant )( SSV avec énergétique et pistolet bolter ) 150 pts Elite :10 troupiers de chocs ( lance flamme, lance grenade )( S.vét avec arme énergétique ) 125 pts 10 vétérans ( lance flamme )(S.vét avec arme énergétique ) 96 pts Durs à cuire, Tireurs émérites, CaméléolineAttaque rapide :Hellhound ( blindage renforcé, amélioration tout-terrain ) 125 pts Soutien :Leman Russ ( bolters lourds, canon laser de coque, blindage renforcé, amélioration tout-terrain ) 187 pts TOTAL : 1956 PtsVoilà , à vous le clavier et les critiques maintenant. P.S : Ma tactique est secrète
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Dans un monde ou tout va de travers Ou les conflits détruisent des civilisations entières Et que la mort est partout présente La guerre commence ICI Un cochon c'est beau, c'est bon, c'est utile à la société Vive les Pig's Children
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| jarran29 |
23/05/07 , 21:50
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Lieu : 29200
Membre no. 2244

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QUOTE - Escouades de troupes de chocs - Caméléoline - Tireurs émérites - Durs à cuire il reste un slot : Formtion Serrée, c'est gratuit, et ca ne mange pas de pain. QUOTE Colonel ( arme énergétique, pistolet plasma, croix de macharius ) 105 pts pas moyen de pendre un CdP et de lui coller une honorifica? QUOTE Escouade de commandement ( 4 lance plasma, arme énergétique, pistolet bolter ) le Lp n'est pas fait pour l'assaut... économise ton épée éner, ou mets la à quelq'un d'autre... QUOTE 10 troupiers de chocs ( lance flamme, lance grenade ) c'est mieux de mettre les mêmes armes spé dans une même squad de TC. QUOTE ( bolters lourds, canon laser de coque, blindage renforcé, amélioration tout-terrain ) soit tu mets full Bl, soit juste un CL et pas de de tourelle. bon, il te reste des points, donc, moi, j'aurai scindé en deux mes TC, et équipé d'autant plus d'armes spéciales. sinon, des traqueurs sur les char, c'est pas mal. enfin, je suis surpris de ne voir ni mortier ni basilisk... et encore plus de ne pas voir d'armes lourdes dans les squad de base...
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 Ce site web est la page officielle de l’association des Conteurs du Ponant à Brest. Jarran29, alias Bastien, membre du Conseil d'Administration au poste d'Intendant.
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| L.P.J |
23/05/07 , 22:00
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Groupe : Membre
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Membre no. 2593

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QUOTE pas moyen de pendre un CdP et de lui coller une honorifica? Hum, ca c'est plus de l'économie c'est de la radinerie, pis ce que je fait quand je tombe face à un big boss ou à un gros perso indépendant je lui envoie un psyker honorifica et arme de force :D QUOTE le Lp n'est pas fait pour l'assaut... économise ton épée éner, ou mets la à quelq'un d'autre... Ca c'est parce qu'on sait jamais et si je retire touts les mange-points je suis loin des 2000 points. QUOTE c'est mieux de mettre les mêmes armes spé dans une même squad de TC. Polivalence, je les mets en infiltration avec les vétérans alors, je sait pas sur quoi je tombe généralement devant. QUOTE soit tu mets full Bl, soit juste un CL et pas de de tourelle. C'est pour assurer une plus grande polivalence à mon Leman. pis à la limite même si l'option est sur la fig je suis pas obligé de la compter, je peut ne pas m'en servir. QUOTE bon, il te reste des points, donc, moi, j'aurai scindé en deux mes TC, et équipé d'autant plus d'armes spéciales. sinon, des traqueurs sur les char, c'est pas mal. Pourquoi pas. QUOTE enfin, je suis surpris de ne voir ni mortier ni basilisk... et encore plus de ne pas voir d'armes lourdes dans les squad de base... J'ai un Demolisher qui va arrive dans très peu de temps et la ou je jous c'est 48 pas sur 48 pas la plupart du temps, donc le basilik en tir indirect ... Par contre les mortriers j'ai déjà pensé à en mettre mais combien, là est la question.
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| Gyaume83 |
23/05/07 , 23:30
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Pilote d'ornithoptère

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Alors, pour les mortiers, par 4-5 c'est une vrai plaie, 3 c'est fun, moins c'est nul Le mieux serait alors une escouade appui feu Mortiers, et un mortier dans les escouades QG. Mais alors, tu perds la capacité d'assaut. Sinon, Fun, en appui feu, c'est bien aussi.
Pareil que Jarran, jouant des TC rgulièrement, mieux vaut 2 armes identiques ou scinder les escouades.
Le hellhound, très bien.
Les soeurs de batailles : Très bien, mais je reste un peu effrayer par le nombre. Sans transport, j'ai pour idée de les jouers a 15 mini, parce que les caracs...Certes la 3+ est une assurance vie, mais l'E3... Un whirlwind qui passe, c'est du 2+, au bolter, du 3+... Contre un acharné ça peut vite partir. Et priver ton armée d'un soutien non négligeable (Gardes + bolters = l'idéal).
La chanoinesse par contre, très bien. Change rien.
Pour la tactique secrète, c'est tout le monde devant, on protège les chefs, et on avance implacablement jusqu'a submerger l'ennemi ? C'est bottant, surtout pour les fesses de l'adversaire s'il n'arrive pas a identifier et détruire les réelles menaces.
Guillaume
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| L.P.J |
24/05/07 , 18:00
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QUOTE Alors, pour les mortiers, par 4-5 c'est une vrai plaie, 3 c'est fun, moins c'est nul Le mieux serait alors une escouade appui feu Mortiers, et un mortier dans les escouades QG. Mais alors, tu perds la capacité d'assaut. Sinon, Fun, en appui feu, c'est bien aussi. Ok c'est noté ca fait, 80 points l'escouade de mortrier hum j'en mettrais bien 2 escouades de 3. QUOTE Pareil que Jarran, jouant des TC rgulièrement, mieux vaut 2 armes identiques ou scinder les escouades. Raaaaaaaaah ! Je verrais  QUOTE Le hellhound, très bien. Ca oui, il est bien même très bien QUOTE Les soeurs de batailles : Très bien, mais je reste un peu effrayer par le nombre. Sans transport, j'ai pour idée de les jouers a 15 mini, parce que les caracs...Certes la 3+ est une assurance vie, mais l'E3... Un whirlwind qui passe, c'est du 2+, au bolter, du 3+... Contre un acharné ça peut vite partir. Et priver ton armée d'un soutien non négligeable (Gardes + bolters = l'idéal). Je les mets le plus généralement avec mes troupiers de chocs et mes vétérans, derrière et dès que c'est dur tir rapide, Boum ! QUOTE Pour la tactique secrète, c'est tout le monde devant, on protège les chefs, et on avance implacablement jusqu'a submerger l'ennemi ? C'est bottant, surtout pour les fesses de l'adversaire s'il n'arrive pas a identifier et détruire les réelles menaces. En gros c'est ca, avec la Croix de Macharius pour redéployer que sur un flanc et laisser tout le flanc ennemi dans le vent ! Et Après oui avancer et tirer !
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