J'aime beacoup ce jeu pas prise de tête et très rapide. De plus le coté ludique du lancé ajoute pas mal à la rigolade. J'y joue assez régulièrement avec un camarade rejettant les wargames avec figurines...
Pour que chacun comprennent voici un CLOUT :
Bordure : violet donc faction centaure
Valeur de gauche : la zone d'action dans laquelle le pion peut utiliser ses compétences une fois arrivé sur le terrain
Valeur de droite : sa défense
Les boules grises : sa valeur (en point d'armée)
En bas ; les compétences. Ici c'es un guerrier de base des centaures il possède donc Frapper 2 et Déplacement 1. C'est à dire qu'il pourra une fois arriver sur la table de jeu se déplacer d'une unité de mesure. Ensuite Frapper est une compétence d'attaque, lorsqu'elle est déclanchée deux dégâts sont infligés à un ennemis dans sa zone d'action. Ces points seront soustrait de la défense du pion qui s'il arrive à 0 en un coup est éliminé de la table. Il existe de nombreuses compétences différentes.
QUOTE
C'est "collectable", comme Magic, et en gros, y'a les verts (Elfes), les noirs (Morts-vivants), les violets (Centaures) et les oranges (Gobelins).
Dans l'extension, y'a les bleus (poissons) aussi...
Il y à aussi les Jaunes qui sont les Dragons. Cependant il s'agit de jeton très rare que l'on ne peu trouver qu'en blister. Même en ayant presque 2 displays j'en ai que 5 (il faut 15 jetons pour faire une armée)
http://cgi.ebay.fr/Clout-Fantasy-5-Dragon-...VQQcmdZViewItemLes jeton à bord blancs sont neutre et peuvent être utilisé par un joueur comme par l'autre
QUOTE
Gobelins : De plus en plus fort au fur et à mesure que leur nombre augmente.
J'adore la compétente "Equipe" :d
QUOTE
Morts-Vivants : basé sur la destruction pure et simple des pions adverses.
et aussi sur l'affaiblissement de défenses adverses (en somme c'est un peu l'anti elfe, ceux boostant leur troupes)
QUOTE
Centaures : Beaucoup de sorts de relance ou de déplacement pour compenser les erreurs de lancement...
Ils ne sont pas très puissants mais la possibilité de les déplacer après lancé augmente les chances de faire mouche. Certains jeton n'on même pas besoin d'être lancé. C'est vraiment la faction la plus simple d'utilisation même si lorsqu'on y ajoute des jetons de display elle peu s'avéré assez tactique. De mes 5 jeux c'est celui que je trouve le plus agréable à jouer avec les gobs
QUOTE
A la fin, on compte les pions et les bases de chaque camp (certains pions rapportent plus de points si ils sont à proximité d'une base, etc...).
Pour commencer chaque "main" est composée de 15 pions ayant une valeur maximale de 25 points d'armée. Deux pions sont des bases (reconnaissable par un petit logo). En fin de partie chacun compte le nombre de point d'armée de sa faction toujours sur la table, plus un point par CLOUT dans le périmètre de ses bases.
QUOTE
C'est le jeu qu'a fait un bide qu'on trouve pour une bouchée de pain un peu partout !
Vu le Prix sur Ludik Bazar n'hésitez vraiment pas
Triz' j'espère que tu me laissera reprendre ton article pour le mettre sur le site. Même si ce n'est pas vraiment un wargame (notion qu'il serait interressant de définir d'ailleurs) il peut être interressant de le mettre sur le site...
Draaz
PS : si certaines factions ne t'interresse pas du tout n'hésite pas à me contacter pour echanges