Etant rentré de la Campagne Estivale, je peux donner mon avis sr cette liste originale :
D'abord, les choix de persos me paraissent bien, sauf que ton gégé sera soit un mago, soit une GB (=pas choisissable hors Ià lC, et jackpot si elle se fait choper). Sur l'Archimage, le
Bâton de Robustesse est inestimable et quasi indispensable, au contraire ! S'il perd un PV, ok, mais il y a de grande chances que la phase de magie se finisse, et si c'était le premier sort, good bye la phase préférée du bon HE... Après, Devin au contraire est pas forcément indispensable, je verrais bien un PAM et une PdP à la place.
Sinon les Mages et l'Archi tu les mets où ? Un dans les Lanciers et deux dans les Hd'A ? C'est ce qui paraît le mieux, quoique, j'en verrais bien un ou deux dans les Archers (rien que pour ça ils seraient bien utiles

).
Les Lanciers, 17 ça fait bizarre, mais bon, ça peut permettre de garder un rang après un tir d'Archers Bretos

.
Etendard du Lion, pourquoi pas, utile contre les grosses bêtes et les M-V, mais j'aurais bien mis une Bannière d'Ellyrion sur les Hd'A à la place, toujours utile. Les Archers, utiles seulement pour planquer des magos, j'allais dire, mais vu que tu n'as aucun autre tir (à part 4 archers dans les chars...), ça peut te débarrasser d'un ou deux petits trucs gênants, ou enlever un rang de Gobs. Les Hd'A, je les préfère de loin par 6, mais les points sont comptés donc bon. A la limite, tu peux virer 2 Lanciers pour en rajouter un dans une des deux unités, ça laissera une place éventuelle dans l'autre pour la GB.
Les spé, rien à dire, à part que j'aurais bien vu 5 Patrouilleurs avec Musico, mais comme on l'a dit les points sont chers. A la place des Archers, à la limite, et ça coûte 29 pts de moins...
Les Grands Aigles, bien, et les Lions Blancs aussi : un gros punch pour pas si cher finalement (même pas 200 pts !) ; 12 est le meilleur format amha par contre la Bannière tu risques d'en avoir besoin, même avec 3 ou 4 morts ; c'est cher et ça peut rapporter 100 pts, mais bon ; sauf si tu es absolument certain d'arriver à les coordonner avec une autre unité.
QUOTE
La bannière de bataille c'est très (tros) aléatoire, comme un char en fait, tes pas a l'abris du 1, et tu peut pas alors affirmer avec sérénité : C'tunité, jla mange ! En plus elle est cher. Pourquoi ne pas sortir la bannière de sorcellerie ?
En même temps, s'il sort la GB dans les PDC, il part avec un sympathique bonus minimal de +4. Mais l'alternative peut être intéressante, une
Bannière de Sorcellerie à la place de la
Bannière de Bataille, un Mage en moins et 6 Hd'A en plus. M'enfin, pas sûr que ce soit meilleur.
Voili, mes quelques conseils. Bonne chance.
Belannaer