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> Escouade de commandement, Comment la rendre utile ?
Maxwell
post 18/11/07 , 11:17
Message #21





Groupe : Membre
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Membre no. 2642



j'ai retesté hier, escouade de commandement avec chapelain, deux gantelets et apothicaire, ca fait mal ^^

il se sont fait 15 orks, le big boss, un seigneur du chaos et trois terminator


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L'amas est plongé dans le chaos, la guerre est partout, que vous rejoignez la garde, les rebelles de l'UHL, les xenos ou le chaos, apporter votre pierre à l'amas.
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 19/11/07 , 11:51
Message #22


Architecte de l'Ombre
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Groupe : Administrateur
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Membre no. 1006



haroutioume, comme précisé par les membres du Forum (même si c'est pas vraiment leur rôle, merci quand même), fais gaffe à ta présentation/orthographe/ponctuation, tu vas finir par très rapidement te faire saquer...
Maxwell, juste un léger bémol sur le dernier post, développe un peu plus s'il te plaît, histoire de ne pas frôler le monoligne (désolé de te demander ça au vu de ce que tu apportes au Forum, mais bon, c'est la règle, hein wink.gif). Surtout que pour un compte rendu de bataille, ça reste un peu maigre...Même en considérant juste les Terminators, t'as bien un peu plus à en dire sur eux, non ? C'était facile de se faire le Big Boss ? Le Seigneur du Chaos ? T'en as perdu beaucoup ? Frappe en Profondeur ou pas ? Etc.
Merci.
Etienne, Duc d'Aquitanie, Modérateur.


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Marumbas
post 18/03/08 , 22:02
Message #23





Groupe : Membre
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Inscrit le : 02/03/08
Membre no. 3947



Bonjour j'ai donc testé les techniques expliquées précédemment.

Pour les motos c'est risqué de compter dessus pour bloquer quoi que ce soit car c'est du beurre, à peine plus résistant qu'un Space Marine, elles ont en plus le problème de fondre dès la première rasade de Tir.
Mais leur balise et leur règle course permet de déployer sournoisement vos précieux Terminator, c'est magnifique de les poser sans dispersion. Au risque de me répéter dans mes post la combinaison Ravenwing/Deathwing est mortelle mais trop cher pour la déployer à toutes les parties (penser à varier sinon c'est arme à destruction massive devant vous à chaque partie)

Pour l'escouade de commandement je préfère les mettre avec le minimum syndical et l'apothicaire...
Je rebondi sur l'utilisation de cet agent hospitalier : Oublier le coté sauveur ! il est juste la pour éviter les tir à l'arraché (ceux qui sont jetés juste pour harceler afin que le 1 sorte) et dès le 3ème tour il sera inutile car au corps-à-corps.
Précision :
QUOTE
haroutioume a écrit :
si tu regarde ton codex il est écrit que lors de la phase de tire ennemis et si ton apoticaire n'est pas bloquer au corp a corp les unités dans un rayon de 6 ps autour de lui les pertes sont ignorée lorsqu'on détermine si une unités doit effectuer un teste de moral

Les Terminators et QG sont sans peur (ce qui est un problème lorsque les Terminators doivent ternir un lieu car ils prennent des blessures excédentaires) donc pas de test de CD

See you next time


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Maxwell
post 18/03/08 , 23:00
Message #24





Groupe : Membre
Messages : 395
Inscrit le : 30/05/07
Membre no. 2642



En effet, désolé etienne.

En fait, lors d'une bataille nécron+DA vs Ork+Chaos, mes vétérans ont lancé des séries de contre charges pour protéger les unités nécrons, et ce faisant elles ont littéralement massacré tout ce qui leur bloquait le passage

Sur la fin, le chapelain est mort en arrachant la tête d'un seigneur du chaos alors que l'escouade s'entretuait avec les terminator précités, il me restait que les porteurs de gantelets (dont un est aussi l'apothicaire), mais sans eux, notre ligne de bataille n'aurait certainement pas tenu bon.



Pour la téléportation des terminator, en réalité ils sont extrêmement difficiles à tuer, même des banshee ne sont pas sure d'être efficace, et, pour moi, ils se sont toujours rentabilisés, la puissance de feu nécessaire est énorme, et en général non disponible là où vous arrivez
Il faudrait par exemple une pleine escouade de devastator avec LP lourd, ou un leman russ demolisseur, ou une bande de genestealer, après c'est un coup de main à prendre mais on peut les faire arriver là où ils seront efficaces sans pour autant subir la menace de se faire anéantir

(autre exemple : l'escouade se téléporte, subis un tir de falcon, celui de dragons de feu, et la charge d'une bande de banshee, pourtant les survivants massacreront les banshee, cinq dragons de feu, le seigneur phénix des scorpions avec cinq de ses gardes du corps, cinq rangers et trois faucheurs noir ... bon, ok, à la fin je n'avais plus que belial comme survivant)

Pour indication, je joue sans moto, eh oui, ca marche aussi, mais je maintien une pression maximum sur mon adversaire aux alentours de la ZA des terminator pour limiter la riposte, quitte à perdre une grosse partie de mon armée


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cacahuète master
post 18/03/08 , 23:05
Message #25


Peanutman officiel de la CFW
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Nécromancie abusive ici, 5 mois de passés. Ouvre un nouveau sujet la prochaine fois.
Je ne locke pas mais la prochaine fois si.

Cacahuète Master, modérateur.


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"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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corbeau
post 10/01/09 , 15:21
Message #26





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Membre no. 5665



[Avec l'accord ce Cacahuéte Master, je remonte le sujet]


Surtout qu'avec la nouvelle édition on à maintenant deux escouades de commandement.

La normale et la garde d'honneur.

Et j'ai un peu de mal à leur trouver une utilité,

L'escouade de commandement à perdu sa banniére au profit de la garde d'honneur, ils n'ont pas accés à la lame relique, et méme si ils ont un apothicaire, ils ne sont que 5, ce que je trouve trés peu.

Du coup j'ai tendance a les trouver moins intéressants que des vétérans.

A coté de ça la garde d'honneur est horriblement couteuse, et méme si elle fait réver, je la trouve complétement injouable.


Vous vous en faites quoi? vous les sortez ? si oui équipé avec quoi? et vous les jouez comment ?









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Et le corbeau dit :
-"Jamais plus"

Edgard Allan Poe
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sanguinius31
post 10/01/09 , 15:36
Message #27





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QUOTE
L'escouade de commandement à perdu sa banniére au profit de la garde d'honneur

Si si, ils ont toujours accès à la bannière de compagnie.

Pour mes Eagle Warriors, j'ai une escouade de comandement qui accompagne mon capitaine.
J'ai en plus de l'apothicaire, un champion et un SM avec gantelet; mon capitaine lui a une lame relique.
Cette escouade me permet de faire face à n'importe quel adversaire qu'il soit nombreux ou spécialisé.
En effet contre de la forte endurance, la lame relique du Cne et le gantelet peuvent s'en charger.
Contre du nombreux et/ou en armure energetique, la lame relique et le champion font des ravages.
J'ai 2 SM qui ne sont équipé que d'épée tronçonneuse et pistolet bolter me permettant une marge de manoeuvre au niveau de mes pertes avant de retirer soit le gantelet, le champion ou l'apothicaire.
au total d'attaque sans avoir chargé, j'ai 3 attaques d'arme relique, 2 de gantelet, 3 d'arme energetique et 9 d'armes de corps à corps soit un total de 17 attaques dont la moitiées annulent les sauvegardes d'armures. En bref s'est une escouade d'elite qui peut s'occuper de n'importe qui.


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dosi sola venenum
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