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> palabrage inutile sur le rhino, CF au post sur l'utilité du rhino-bunker
Neoxeo
post 10/07/03 , 7:20
Message #1


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Tres belle tactique mais ti l'equipe avec quoi pour que ce soit un rhino indestructile ??
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Catchan
post 10/07/03 , 7:41
Message #2


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). Le coup typique étant de déployer le rhino dans un 1/4 de table et la minidev dans un autre pour avoir les deux. C'est légal et ça surprend l'ennemi. Il permet aussi de vite aller dans la zone de déploiement adverse.

Tu capture les quart de table au rhino toi? Faut arreter de tricher, hein.
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mlb_cool
post 10/07/03 , 9:52
Message #3





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faut pas oublier que pour faire tirer tes SM, le rhinoféroce ne doit pas avoir bougé. Ce qui n'est pas simple


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Nous sommes les parisiens et nous chantons en coeurs
Nous sommes les parisiens fideles a nos couleurs
Fé peter les binouzes qd t escouades s'enfuient a travers la table miam miam
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frére Esarus
post 10/07/03 , 15:16
Message #4



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t'arrive a te faire tirer dans le cul archy.. t pas doue si l'ennemi arrive derriere toi c mort... mais sinon un rhino a 11 de blindage donc fuck off les bolters :D.
QUOTE
faut pas oublier que pour faire tirer tes SM, le rhinoféroce ne doit pas avoir bougé. Ce qui n'est pas simple

pardon pourquoi c difficile ? tu bouge ta deva toi ? la c la meme chose si tu veut tirer et bin tu tire et tu bouge pas il n'y a pas de difference


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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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DevilFlash
post 10/07/03 , 16:31
Message #5


Vieux con
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Merci à Esarus pour avoir répondu judicieusement à quelque chose qui me semblait évident. Le rhino et l'escouade dedans se comporte exactement comme une escouade Devastator. D'où le nom MINIDEV qui est la réduction du terme: mini devastator.

QUOTE
Tres belle tactiquemais ti l'equipe avec quoi pour que ce soit un rhino indestructile ??


Le but n'est pas d'avoir un Rhino indestructible, loin de là, mais d'offrir une protection supplémentaire à l'escouade qui est dedans! En plus d'une meilleure mobilité en fin de partie pour les objectifs. En général, il s'agit de l'équipper avec Fumigène et Blindage renforcés quand il s'agit de le redéployer.

QUOTE
faudrais juste savoir comment tu lequipe car si il est sans rienun ptit coup de bolter chaneux et a pu rhino !!  ( je le sais sa met arriver)


Attention, le tir chanceux s'applique normalement uniquement contre de la Cie de Blindés De plus, on ne peut arriver à faire qu'un dégat superficiel ayant maximum la Force de l'arme, soit pour un Bolter on ne peut pas dépasser le 4 dans la table des dégats, donc pas de soucis de bousiller un tank avec un Bolter.

QUOTE
Tu capture les quart de table au rhino toi? Faut arreter de tricher, hein.


A faut connaître les conditions de victoires hein, genre... Un véhicule qui n'est pas immobilisé peut capturer un 1/4 de table. Le Rhino est-il un véhicule? Oui, donc s'il n'est pas immobilisé il peut et ça sans "tricher" comme tu semble me soupçonner de le faire. Le fait que le rhino soit un véhicule de transport n'entre pas en ligne de compte.

DevilFlash

"Les Règles, faut pas que regarder les dessins!" smile.gif


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père matozoide
post 11/07/03 , 10:39
Message #6


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mon ami devil distille la bonne parle au peuple
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faut pas oublier que pour faire tirer tes SM, le rhinoféroce ne doit pas avoir bougé. Ce qui n'est pas simple


c'est tres imple au contraire: la minidev n'a pas a bouger. donc pourquoi vouloir faire bouger ton rhino? rien ne l'y incite. note tout de meme qu'un rhino peu bouger et les marines avec armes non lourdes peuvent tirer depuis la trappe (2 au max). genre mettre 2 fuseurs et aller chercher les chars est rigolo.

note pour catchan: alors on lis pas son livre de regles'

Pere matozoide
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Catchan
post 11/07/03 , 21:25
Message #7


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note pour catchan: alors on lis pas son livre de regles'

Mouarf, vous avez pas l'errata edition strasbourg c'est pour ca.
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Bloody
post 11/07/03 , 21:39
Message #8





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Bonne tactique, mais, le lance plasma peut toujour surchaufer, et pourquoi ne pas maitre une escouade de 10: il y aura plus de tir...

Sinon, si vous voulez un bunker à roullette, prenez un land raider (sais un peut cher, mais le résultat y est: je sais de quoi j parle: j'en ai 1)
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Gyaume83
post 11/07/03 , 21:58
Message #9


Pilote d'ornithoptère
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Ouais, je viens de tester cet aprèm le rhino, eh ben c'est d'la bonne si je puis m'permettre.
En effet, en plus des merveilleux avantages qu'il offre déjà, il a la merveilleuse faculté/facheuse tendance ( suivant que ce soit vous ou votre adversaire qui parle) de mettre vos blindés en profil bas :
_Ouais mais ton canon laser pourra pas tirer !!!!
_M'en fout crétin, c'est celui que tu viens de me détruire !!!!!
_Oh mince je suis fait !!! >>
Eh oui, on y pense rarement, mais sacrifier une ligne de vue ( partiellement, n'aller pas flanquer le rhino devant le predator) eh ben ça marche .


QUOTE
Bonne tactique, mais, le lance plasma peut toujour surchaufer, et pourquoi ne pas maitre une escouade de 10: il y aura plus de tir...

Qu'il y ait 5 ou 10 marines, tu n'as que 2 tirs si je me rapelle bien. DOnc, tu peux aler avec une arme lourde, et canarder tout ce qui passe devant ou derrière ou sur tes cotés. et t'es pas compté comme découvert, armure énergétique... Bonne tactique, mais, le lance plasma peut toujour surchaufer, et pourquoi ne pas maitre une escouade de 10: il y aura plus de tir...Vive



Guillaume - sauvons les rhino, arretons le massacre.........


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Le guide du bon posteur !
Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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Damned
post 11/07/03 , 22:09
Message #10


Fée du logis
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C'est bien gentil ça, mais contre une bombe à fusion, vous faites quoi ?

Même un Land Raider se fait détruire plutôt facilement par ces saloperies...

Force 9 + 2D6 pour atteindre 14 ou plus, c'est pas bien dur...Même très facile...Alors pour 11...Il est forcément détruit puisque deux 1 suffisent...

Et ça, c'est vraiment lourd quand votre adversaire Space Maroune équipe une troupe d'assaut pour cette sale besogne.


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- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ?
- Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ?
- Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...
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Bloody
post 11/07/03 , 22:17
Message #11





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Force 9 + 2D6


ces force 8 plus de dé six, mais ça détruis quand même facilement un land raider. sinon: si une escouade avec bombes à fusion approche, barrez vous...
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Fils du Tigre
post 12/07/03 , 16:10
Message #12


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ouai nan mais faut pas chercher dans les extreme ! ça veu plus rien dire ce que vous dites là ! les bombes a fusion sont des armes antichar ultime ( sauf contre les véhicule salamander ) alors dire " le rhino est merdique car il resiste pas aux bombes a fusion" c'est nul ! le rhino n'est pas un char réputé pour son blindage exessif non plus. dans votre sens aucun char n'est bon alors vu qu'il existe des armes contre tous. Moi je dis que le rhino est très bien, et un joueur space marine qui n'a pas de rhino n'est pas un vrai joueur space marine ( au moins pour le fluff ) ######
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Bloody
post 12/07/03 , 16:47
Message #13





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Je n'ai j'amais dit que le rhino était nul car il ne résistent pas, mais un copain a un rhino, et ils finis rarement la partie intacte, mais la tactique dite par dévilflash est vraiment très utile.
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frére Esarus
post 12/07/03 , 17:16
Message #14



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he ho on se reveille, c vrai putain vous dites nimporte quoi, le rhino c de la bombe atomique, rapides, protection supplementaire, pas cher et en plus il y a la possibilite de d'offrir un tir supp ( fulgu et missile de coque). he tiens c etrange mais depuis que j'utilise le rhino a foison j'ai une legere tendance a gagner plus de partie. Pourquoi me dirai vous, he bien regarder la gueulle de votre adversaire quand il voit un max d erhino en fc


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frére Esarus
post 15/07/03 , 21:38
Message #15



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ha ouais aussi si vous l'utiliser en assaut il est aussi bien, parceque rapide et apres vous pouvez le caler derriere votre ennemi pour faire un petit tir croise. de plus lorsque vous etes trop juste pour la charge ou encore il faut consolider sa position c toujours agreable d'avoir un rhino dans le coin pour couper les lignes de vue


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DevilFlash
post 15/07/03 , 22:11
Message #16


Vieux con
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Bonne tactique, mais, le lance plasma peut toujour surchaufer, et pourquoi ne pas maitre une escouade de 10: il y aura plus de tir...


Le plasma peut toujours surchauffer et alors' Quel rapport avec le rhino et le fait qu'il offre mobilité et protection supplémentaire?

Il n'y a que 2 marounes qui peuvent tirer par la trappe. Pourquoi en mettre 5? Parce que c'est le nombre minimum, il optimise donc le nombre d'arme lourde par nombre de figurine. C'est du tir qu'on veut, c'est du tir qu'on prend.

QUOTE
Sinon, si vous voulez un bunker à roullette, prenez un land raider


Parce qu'il coûte 250 points, occupe un choix de soutien (et ne permet donc pas d'en prendre pour chaque escouade) et ne permet pas de faire tirer le laser et le plasme (même s'il a des armes a lui)

QUOTE
Je n'ai j'amais dit que le rhino était nul car il ne résistent pas, mais un copain a un rhino, et ils finis rarement la partie intacte


Dans une armée de tir...on joue avec 5 ou 6 minidev en rhino à 1500 points. Un rhino n'est certainement pas assez.

QUOTE
C'est bien gentil ca mais contre une bombe a fusion vous faites quoi?


On tire sur l'escouade qui la porte? On l'évite? On perd un rhino, 0,8 marine de moyenne et on peut charger l'escouade qui avait la bombe après' On s'en fout car il nous reste 4-5 rhinos dans l'armée et qui lui a perdu sa bombe à fusion alors qu'il aurait pû la dépenser sur autre chose de plus violent (whirlwind, dread, predator,...)?

DevilFlash, optimisateur est un métier, et je suis un pro (hihihi wink.gif )


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Le schtroumpf noir
post 17/07/03 , 13:07
Message #17


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Ok ok le rhino c'est nickel, sans surprise...

Maintenant j'ai juste une question conçernant les armées à 5 6 minidev que tu proposes:
Le fait d'aligner au minimum 300 points d'unités (les rhinos) sur 1500 pas réellement à vocation offensive, c'est à dire ne dégageant que très peu de puissance de feu, n'est il pas préjudiciable ?
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DevilFlash
post 17/07/03 , 13:55
Message #18


Vieux con
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Non, puisqu'il ne s'agit pas d'être intéressé par le côté offensif de la chose.

Mais moi, 300 points pour augmenter toutes les possibilités défensives et de mobilité de l'armée sans pour autant diminuer la puissance de feu, je dirais que ça ne me pose pas de dépenser 300 points.

Après tout, avec le compte de l'armée on se retrouve avec:

- 3 lance missile whirlwind
- 5 canon laser
- 5 lance-plasma
- 2 pistolets plasma
- 2 multi-fuseurs
- 2 lance-flamme lourds

Les lasers et plasma sont protéger par les rhino, les whirlwind peuvent servir à mettre les whirlwind en profil bas, sans pour autant les empêcher de tirer, en les mettant cul contre cul on les protège également des tirs et touche sur le blindage arrière.

DevilFlash


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frére Esarus
post 17/07/03 , 15:25
Message #19



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et tiens tant qu'on y est puisque le debat semble en vogue que pensez du razorback, moi je le trouve inutile mais bon... vos avis ?
pour repondre a lira je dirai que le razorback ne vaut vraiment pas la pei, si ce n'est avec une escouades de 10 deva pour lui donner encore plus de puissance de feu


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Fils du Tigre
post 17/07/03 , 16:24
Message #20


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moi je dit que le razorback est un bon choix. il peut etre bien par exemple avec une minidev : la minidev est antichar tandit que le razorback si tu le configure avec des bolters lourd jumelé lui se charge de l'infanterie. il a la même résistance que le rhino, tu diras que son inconveignant est qu'il ne transporte que 6 marines, mais dans uen minidev, pas besoin de plus de 6 marine non ? ça te fait une économie de 60 pts pour les 4 marines en moins, ce qui te paye presque ton razorback gratos :

minidev de 10 marine avec lance plasma et canon laser, plus rhino : 221 pts
total des tir : un tir de lance plasma, un tir de canon laser, 8 tir de bolter, un tir de fulgurant


minidev de 6 marine avec lance plasma et canon laser, plus razorback a bolter lourd jumelé : 181
total des tirs : un tir de canon laser, un tir de lance plasma, 4 tir de bolter, une rafale de bolter lourd.


le rhino comme le razorback peuvent être équipé pour le même prix de missile traqueur et de fulgurant suplémentaire, ou même d'un blindage sup.

moi je vais équiper une de mes minidev d'un razorback. je reste quand même un inconditionel du rhino
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