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> [RO] Liste d'armée
Gaara du désert
post 28/11/07 , 22:48
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Liste d'armée royaumes ogres "Les Buffles de Garkus" : 2005 points
  • seigneur
    • 1 tyran (326pts) : Garkus, bouffe-trippes
      • coût : 1x200pts = 200pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle;
      • équipement de base : massue ogre; armure légère;
      • équipement/options : paire d'arquebuses(12pts); arme lourde(14pts);
      • objets magiques : gueule ventrale (30pts); collier de pierre magique (20pts); couronne de lauriers (15pts); mâche-frère (35pts);
      • commentaire : Pitite combo gueule ventrale et collier de pierre magique, certe pas absolue mais qui peu casser les armes chérement payés des héros ennemis.
  • héros
    • 1 boucher (175pts) : Skarr, bouffe-trippes
      • coût : 1x130pts = 130pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; immunisé au poison;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : bâton de feu (25pts); oeil de pierre (20pts);
      • commentaire : Magie offensif
    • 1 boucher (190pts) : Grakr, protecteur
      • coût : 1x130pts = 130pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; immunisé au poison;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : 2 gnoblars porte-dents(10pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
      • commentaire : Dissipe, dissipe, dissipe ...
  • unité de base
    • 4 buffle (180pts) :
      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : armes de base et poings d'acier(20pts); porte-étendard(20pts);
    • 4 buffle (180pts) :
      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : armes de base et poings d'acier(20pts); porte-étendard(20pts);
    • 4 buffle (180pts) :
      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires;
      • équipement de base : massue ogre;
      • équipement/options : armes de base et poings d'acier(20pts); porte-étendard(20pts);
    • 3 ventre-dur (199pts) :
      • coût : 3x48pts = 144pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire;
      • équipement de base : arme lourde; armure lourde;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière d'oripeaux (35pts);
    • 20 guerrier gnoblar (40pts) :
      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie;
      • équipement de base : arme de base; trucs pointus;
    • 20 guerrier gnoblar (40pts) :
      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie;
      • équipement de base : arme de base; trucs pointus;
    • 20 guerrier gnoblar (40pts) :
      • coût : 20x2pts = 40pts
      • règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie;
      • équipement de base : arme de base; trucs pointus;
  • unité spéciale
    • 2 crache-plomb (110pts) :
      • coût : 2x55pts = 110pts
      • règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire;
      • équipement de base : canon crache-plomb; armure légère;
    • 3 yéti (195pts) :
      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : peur; aura de givre; escalade; sans perso;
      • équipement de base : arme de glace;
  • unité rare
    • 1 cannibale (75pts) :
      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : peur; indémoralisable; coup fatal; odeur de sang; affamé;
      • équipement de base : gueule béante; griffes crasseuses;
    • 1 cannibale (75pts) :
      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : peur; indémoralisable; coup fatal; odeur de sang; affamé;
      • équipement de base : gueule béante; griffes crasseuses;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

CODE
Personnages 34.46%
Seigneurs 16.26%
Héros 18.2%
Unités de base 42.84%
Unités spéciales 15.21%
Unités rares 7.48%


CODE
Nombre total d'unités : 14
Nombre total de figurines : 85


Ce message a été modifié par Gaara du désert - 30/11/07 , 18:23.
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Ares
post 29/11/07 , 2:52
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Modérateur de Guerre
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Perso j'ai juste un problème avec les unités de 3, d'accord tu as prévu la panique mais dès la première perte tu perds la charge buffle qui est AMHA un de tes gros avantages en tant qu'ogre...

QUOTE
J'ai essayer de faire une armée d'ogres la plus nombreuse possible
Je suis entièrement d'accord pour multiplier les menaces (et/ou cibles) mais je trouve que 3x4 buffles sont plus efficaces que 4x3. Et puis les 2 cannibales, en tant qu'unité isolé proche et passablement dangeureuse, participent déjà bien à la multiplication les menaces (et/ou cibles) je trouve.
Par contre il me semble que ça t'obligerais à enlever un paté de gnoblards mais as-tu vraiment besoin des 4 ?

QUOTE
Qu'en pensez vous ? QUe faut il que je modifie (en sachant que je joue contre hommes-lézards, elfes sylvains, nain et gobelins) ?
Moi je trouve que ça va (attention je ne suis pas un expert en ogre hein...), les gnoblard peuvent distraire les skinks et autres forestiers (en leur courant après et en se prenant leurs fléches) pendant que les ogres affronterons le solide (saurus, dryades, etc...); contre les nains il faut courir vite, ce que tu peut difficilement faire mieux que là, et prier pour les cannibales ("Miam... c'était un ingé cuila son pistolet croque sous la dent...") et enfin les gnoblard peuvent retenir certains de leurs cousins verts (ou se prendre leurs fanatiques) pendant que les ogres traversent leurs lignes (en ralentissant un peu tout de même pour se faire un casse-croûte exotique) et reviennent.
A la limite un Géant Asservi (pour attirer des tirs et pour l'impact psychologique sur l'adversaire [et puis il se débrouille pas mal au CàC quand même]) ou des Yétis (pour fondre sur l'ennemis encore plus vite) pourraient selon moi être utiles où sinon un Lance-ferraille (contre les gobs) mais ça ne cadre plus avec une armé la plus nombreuse possible...

Ares


--------------------
" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès "
" Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction.
Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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botrix
post 29/11/07 , 14:03
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La Chose
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Une armée bien sympa, mais délicate à jouer (comme tous les MSU). Va pas falloir envoyer le Tyran trop loin, parceque les tests de panique vont pleuvoir. Mache frere est donc le bienven, si en plus t'arrivais à caser la bannière d'oripeaux, ce serait nickel. N'oublie pas de faire en sorte qu'il y ait toujours au moins 2 unités à 6ps du tyran.

Concernant les régiments qui ne seront pas rejoints par des persos, je te recommande vivement de les faire passer à 4 membres. 3A en plus, une attaque buffle en plus, ca fait quand même pas mal de bonus. Pis ca donne un bon avantage pour la panique également. Au pire, tu peux je pense virer un ou deux pavés de gnobs.

Pis c'est le genre de listes ou une unité de yétis est très pratique: (beaucoup) plus d'impact, ils peuvent se cacher, et ils sont plus rapides. Apres, ils valent cher, mais ia moyen d'en caser une unité de 3 à la place d'une unité de buffles (en faisant des économies à droite à gauche).



--------------------
QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html)
Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves.

QUOTE(Shadowman2)
Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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Gaara du désert
post 29/11/07 , 19:48
Message #4





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QUOTE
QUOTE
mais je trouve que 3x4 buffles sont plus efficaces que 4x3. Et puis les 2 cannibales, en tant qu'unité isolé proche et passablement dangeureuse, participent déjà bien à la multiplication les menaces (et/ou cibles) je trouve.

QUOTE
ou des Yétis (pour fondre sur l'ennemis encore plus vite)

QUOTE
Concernant les régiments qui ne seront pas rejoints par des persos, je te recommande vivement de les faire passer à 4 membres. 3A en plus, une attaque buffle en plus, ca fait quand même pas mal de bonus. Pis ca donne un bon avantage pour la panique également. Au pire, tu peux je pense virer un ou deux pavés de gnobs.

QUOTE
Pis c'est le genre de listes ou une unité de yétis est très pratique: (beaucoup) plus d'impact, ils peuvent se cacher, et ils sont plus rapides. Apres, ils valent cher, mais ia moyen d'en caser une unité de 3 à la place d'une unité de buffles (en faisant des économies à droite à gauche).


Donc je passe les régiments de buffles à 4, j'enretire un et j'essait de casser une unités de yétis pour aller vite, très vite ?
Je pense que c'est ce que je vais faire

QUOTE
QUOTE
Mache frere est donc le bienven, si en plus t'arrivais à caser la bannière d'oripeaux, ce serait nickel. N'oublie pas de faire en sorte qu'il y ait toujours au moins 2 unités à 6ps du tyran.

QUOTE
3 ventre-dur (199pts) :
coût : 3x48pts = 144pts
règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire;
équipement de base : arme lourde; armure lourde;
équipement/options : porte-étendard(20pts);
objets magiques : bannière d'oripeaux (35pts);


happy.gif

Edite moi : Le problème c'est que j'arrive à transformer les unités de buffles en unités de 4 mais je n'arrive pas a caser les yétis.

Ce message a été modifié par Gaara du désert - 29/11/07 , 19:54.
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Ares
post 30/11/07 , 1:21
Message #5


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QUOTE
mais je n'arrive pas a caser les yétis
Le seul moyen c'est en remplacement des crache-plombs ou d'une unité de 4 buffles comme suggéré par Botrix (vu qu'avec les buffles partent des gnobs ça fait assez de points)... Tu auras peut-être même les points pour un autre buffle pour faire une unité de 5... wink.gif

Ares


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Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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Gaara du désert
post 04/12/07 , 19:26
Message #6





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Voilà j'ai modifié c'est vrai_ que les yétis c'est rapide, manoeuvrable (ça c'est bien que les ES) et fort et l'un de leur seul défaut n'en est pas vraiment un (pourquoi mettre un perso dans une unité_ rapide et déjà chère). Par contre ils sont chers sleep.gif .
Malheureusement les bouchers vont devoir_ se déplacer à pied_.

_y a t'il_ d'autres choses à changer ?

edit botrix: oui, l'orthographe mad.gif
On va passer assez vite à la baffe virtuelle si tu continues à pondre des posts bourrés de fautes sans les passer au correcteur orthographique...
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