Salut,
bon j'ai envie d'argumenter un peu sur ce sujet intéressant...
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Alors voila, ce que tous les joueurs Blood Angels attendaient est en enfin arrivé : la réédition du codex ! Y faut dire qu'il était temp.
Bon je te l'accorde ce fut long ( 6 ans si je ne m'abuse...). Mais que doivent dire les joueurs Space Wolf dans ce cas
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Pour plusieurs raisons déjà y nous sorte un vieux PDF et un tout beau codex imprimé au DA, déjà sa je trouve que c'est pas terrible
On peut dire que le codex DA n'a rien d'original (et c'est un euphémisme...). Le codex BA est peut-etre mauvais... N'empêche qu'il est téléchargable gratuitement sur le site de GW... Bon d'accord faut imprimer quelques feuilles et ca te coûte un peu d'encre...Les joueurs DA l'ont payé 20 euros... Petite différence à signaler quand même... Alors d'accord il n'y pas le fluff comme le codex DA... Mais est ce réellement important? Quand je vois la médiocrité du fullf du nouveau DA, je préfère pas taxer 20 euros...et me contenter d'un Pdf
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Mais en plus le PDF est totalement inspiré du codex DA, alors sa c'est la meilleur !
Donc ça nous donne une espèce de sous armée DA peinte en rouge qui ce demande vraiment qu'est-ce quelle fou là !
Bon qu'est ce qui est pareil entre les deux codex? C'est des SM (la blague...

), un chapitre de la première fondation et... ben outre le fait qu'on est un fontionnement par escouade pas grand chose d'autre en commun...Ah si ! Des règles spéciales communes.
Parlons d'ailleurs de ces règles, nottamment l'une d'entre elles: escouades de combat. Sincèrement (bien sur ce n'est que mon point de vue) c'est une des règles les plus bourinnes que j'ai vu chez les SM. Je m'explique.
Prends une Dévastator, pour la rendre éfficace il faut que les armes soient les mêmes ou sensiblement affectées au même rôle sinon ca passe pas (genre un bolter lourd et un canon laser

).
Sauf qu'avec cette nouvelle règle tu peux diviser tes escouades en deux minis escouades indépendantes qui peuevnt diviser leur tir... En gros tu mets deux l-plasma lourd et deux canons lasers et tu te retrouve avec tout ce qui te faut pour combattre du SM et du char... C'est quand même pas trop mal.
Un autre utilisation possible -nottamment à apocalypse mais pas seulement- se situe au niveaux des escouades tactiques. Tu prends 10 gus, tu met une moufle, un rhino, un laser et une armé spéciale. Tu mets le sergent et l'arme dans le rhino et tu fonces. Tu laisse le canon laser en soutien... Si c'est pas beau ca...
Pour revenir sur l'exemple d'apocalypse, si tu prends la formation "Compagnie de combat" tu peux te retrouver potentiellement avec 6 minis escouades d'assaut (certes pas spécialisées mais quand même!) et 6 canons laser (ou autre). La tout de suite ca devient plus intéressant non?
Aprés de la à dire que le codex DA et BA sont les même... Je te conseille de bien les relirer tous les deux... car ce sont deux codex bien différents (peut etre deux bouzes ùais deux bouzes différentes

)
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Tout d’abord le prix, exorbitent même pour des spaces marines. A 250 points les 10 marines d'assauts à poils c'est pas très rentable, surtout que après pour les rendre un peu plus efficaces et tant qu'à faire les faire chasser du gros, ils leurs faudraient un sergent mouflé et 2 pistolets plasma. Le hic c'est que le pistolet plasma coûte 15 points pièce (je suis tombé de ma chaise sur ce coup la) et la moufle coûte 25 points.
Donc en suivant ce schéma sa nous fait une unité de 10 figouzes à 305 points !
Je trouve sa vraiment abusé, pas vous ?
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Ensuite on a les vétérans d'assauts.
Le but d'un nouveau dex c'est aussi de se mettre au niveau des couts en points des autres armées. C'est sur que le plasma (je parle du fusil) ne coûte plus 6 pts comme dans l'ancienne édition du codex SM... Mais c'est pareil pour tous les codex. Alors certex chez les DA et les BA c'est monté à 15 pts... Mais t'as d'autres éléments qui compensent résolument cela (pas toujours je te l'accorde et encore moins chez les DA)
Pour les vétérans d'assaut je me souviens pas qu'ils aient été une seule fois rentable dans des éditions antérieures...Ca reste des sacs à points certes, mais comme avant.
On pourrait signaler que le passage des escouades d'assauts en troupe rend cette armée encore plus rapide... Sans compter que la règle "moteurs boostées ou je sais plus quoi" a été largement modifié au bénéfice du joueur BA. Tu faisait un 1 avant ton rhino était immobilisé. Maintenant il est immobile mais seulement pour le tour du joueur...
Et n'oublions pas la compagnie de la mort qui ne coûte plus de figs à ton armée (arg

mon terminator qui succombe
cf ancien codex) devient carrément plus méchante...
Voial j'espère avoir été objectif et clair (rien de moins sur...).
Cordialement
LoĂŻc