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Liste necron je debute
| Neoxeo |
21/07/03 , 18:20
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Unregistered

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donc j'ai reçue le codex aujourd'hi et j'ai elaborer un premier jet de ma liste ! un truc a savoir je ne veux pas faire lerreur d'acheter plien de figd qui ne serve a rien ! donc un liste bourrine a 1500 points.
Liste necron 1500 points
QG
Seigneur necron : 150 points fauchard orbe de resurection
Elite
5 Immortel : 150 points Champs disruptifs
Troupe
12 guerrier necron = 240 points 12 guerrier necron = 240 points 12 guerrier necron = 240 points
Attaque rapide
2 Spectre = 82 points 3 Destroyer = 150 points
Soutien
3 Destroyer Lourd = 195 points 1 Macaranide avec canon a particule =55 points
1502 points
j'atend vos modif
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Réponse(s)(1 - 19)
| Fils du Tigre |
21/07/03 , 19:08
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Unregistered

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di moi archi, tu change d'armée comme de chemise non ?
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| Damned |
21/07/03 , 19:34
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Fée du logis

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3054
Inscrit le : 26/05/03
Lieu : Jamais bien loin...
Membre no. 114

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Bon je vais te dire tres tres vite ce qui faux changer... pour ton seigneur l'orbe de résurection c est assez important parcontre le fauchard retire le, le baton de lumiere, l'arme standard est plus percutente...
-ajoute lui un corps de destroyer ce qui lui permettra d'etres au milieu de tes destroyers lourds (qui ont aussi la regles de moto jet) et donc l orbe de résurection agira pleinement sur eux, et vu que ce sont des unites importantes (destroyer lourd comme léger) ca devient des betes increuvable...
-bon pour tes immortels il t en faut plus que 5 genre 8 (plus percutant), pour que ton escouade ne soit pas démoli en quelques tirs! (meme avec le will be back) et qu il puisse malgres les pertes pouvoir etre encore capable d infligé de lourds dommage a ton adversaire! il sont assez fort meme si il coutes un peu chers il faut l'admettre... et retire leurs les champs disruptifs...Pas la peine pour eux
-les troupes rien a redire c est bien! chez eux les troupes sont indispensable et éssentiel!
- parcontre les spectres sur le papiers c est bien beau mais a chaque fois que j ai joué contre eux, je les ai toujours niqué facilement!donc vu leurs prix je te les déconseille mais apres tu fais ce que tu veux...
-les destroyer c est super, c est un bon soutien, qui plus est rapide! a prendre obligatoirement! le lourds je l aime moins dut au fait qu il ne peut y avoir qu un seul des a jeté pendant la phase de tir, je te conseil d en prendre que deux car ce sont juste des gar qui avance vite (12ps) avec des armes completement similaires du canon lazer, bref puissant que contre les unites blindées!
-1 Macaranide j ai jamais joué avec ca je peu pas dire dsl..
parcontre je te conseil un truc tres tres utiles! les nuées de scarabées! c est de la merde sincerement mais ca a 3 point de vie et ca ne coute presque rien et ils ont la regle de moto jet! tu avances le plus vite possible contre une unité qui pourrait etre dévastatrice contre ton armée et tu charges! il sera immobilisé pendant un sacré bout de temps a force de vouloir les tués et ne pourra tiré sur tes autres escouades qui eux avanceront! voila
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- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ? - Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ? - Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...
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| frére Esarus |
21/07/03 , 19:52
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.gif)

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1262
Inscrit le : 19/04/03
Lieu : Bourges
Membre no. 90

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bon archy, au lieu de t'imaginer encore une nvlle armée. comence a t'achete le qg et les choix de troupes obligatoires. joue les puis amélioree les avec d'autre choix au fur et a mesure. C'est l'expériencve qui t'apprendra a jouer pas le contraire. Donc commence a collectioner... QUOTE ajoute lui un corps de destroyer ce qui lui permettra d'etres au milieu de tes destroyers lourds (qui ont aussi la regles de moto jet) et donc l orbe de résurection agira pleinement sur eux, et vu que ce sont des unites importantes (destroyer lourd comme léger) ca devient des betes increuvable... non c nul, le mieux c'est au milieu des guerriers avec les imorteles pour qu'ils survivent plus longtemps.
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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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| Neoxeo |
21/07/03 , 20:01
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Unregistered

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QUOTE di moi archi, tu change d'armĂ©e comme de chemise non ? ben non les tyranides etait au depart ma eme armĂ©e mais elle mon degouter je trouver un peu chiant davoir des gaunt partt a gerer et meme cbalm a di que cela mirai mieu alors je me remet au grand prophete bien que j'aodore les necrons quand meme  sinon ok erasus je vais comment pour la premiere fois de ma vieen achetant le coffret a 80? qui vaut le coup puis apres je prendrai un QG ! voilĂ autre chose ? COMMENCE A JOUER... Ce message a été modifié par frĂ©re Esarus - 21/07/03 , 20:09.
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| Gyaume83 |
21/07/03 , 22:14
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Pilote d'ornithoptère

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2116
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

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Oula Oula oula
Déjà , salut.
Ensuite : Le QG : Seigneur avec Batonnde lumière, Orbe de rrésurection, et voile des ténèbres. Tu le fais rejoindre l'unité d'immortels, que tu place au milieu des tes troupes, bien évidemment derrière une escouade.
36 Guerriers nécrons : 24 suffisent amplement, voir 26 répartis en 2 escouades de . Spectres : C'est très bien, moi je peux te dire que j'ai eu du mal avec mes marines.
3 Destroyer, ca suffit. Pas besoin de prendre les lourd. Prend a la place une deuxième mécharacnide.
Aussi, prévois une escouade de 5 nuées de mécharacnides.
Et bien évidemment, aucune armée nécron n'est concevable sans le mythique, l'immortel, le magnifique, l'immensément puissant, la fleur des fleurs de l'industrie nécron :
LE MONOLITH
Obligé d'en prendre un. Pour une fois, tu dépense pas 50 ? pour rien.
Points fort : Antigrav, oui. Mais n'est pas détruit en cas d'immobilisation. Une escouade de marine arrve avec un fuseur a demi portée ???? pa s grave, il a pas les 2D6 de péné. Une escouade menace le flanc ocupé par le monolith ??? AU choix : Téléporte une escouade de Boeufs style 5 Immortel + seigneur, ou alors utilise la jolie galette F9PA3, ( anti marine), ou le cou du 1D6 tir par unité dans un rayon de 12 pas..........
Bref, le monolith est indispensable
Sinon c'est pas mal
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| Neoxeo |
22/07/03 , 7:48
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Unregistered

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Liste necron 1500 points
QG
Seigneur necron : 200 points Voile des ténèbre Orbe de résurrection
Elite
5 Immortel : 140 points
Troupe
10 guerriers necron = 200 points 10 guerriers necron = 200 points 1 Nuée de 5 scarabées = 60points
Attaque rapide
1 Spectre = 41 points 1 Spectre = 41 points 3 Destroyer = 150 points
Soutien 1 Monolith = 235 points 2 Destroyer Lourd = 130 points 2 Macaranide avec canon a particule = 110 points
1507 points
donc chaque sepctre ira avec un escouade de guerriers ( svg I a 3+ c'est donner en plus anti grav ) puis apres je ne sais pas si j'enleve les macaranide pour les remplacer par un seigneur destroyer ! sinon les srabée sont fais pour faire glue c'est sa ?
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| Liranan |
22/07/03 , 11:52
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Agent double (Dari-approved)
Groupe : Membre
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Inscrit le : 28/04/03
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Membre no. 98

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Bon désolé je peux pas m'empecher de mettre mon grain de sel.....
Alors pour ta liste: Vire le MONOLITHE et les destroyers lourds, l'un comme l'autre se rentabiliseront très difficilement à 1500pts...surtout qu'a ce niveau ta limite de dématérialisation est à 9 gars....sur 34 En bref, ton adversaire tu tue tes 20 guerriers et tes destroyers et hop..a pu nécron!!!!!!
Bon une fois les 2 sacs à points retiré, commence par prendre plus de guerriers: 10 guerriers=180pts, *3=540pts, ça peut paraitre beaucoup, mais ç'est très utile.
Si tu veux garde tes scarabées=60 pts
Ton seigneur est bon, mais je serais toi, j'en prendrai deux, un avec voile des ténèbres et orbe de résurection ou fauchard (200) plus une escorte d'immortels (7=196 pts) et un avec juste orbe de resurection au milieu des guerriers...(140)
garde tes destroyers, mais prend en 2 escouade: 150*2=300pts
IL te reste alors 64 pts.. Prend une mécharachnide et met là au milieu de tes lignes....
Avec ça tu peut t'en sortir contre tout le monde!
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Never Complain !! Never Give Up !!
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| Gyaume83 |
22/07/03 , 16:48
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Pilote d'ornithoptère

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Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

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QUOTE Vire le MONOLITHE T'as perdu la raison ?????? C'est peut ĂŞtre un sac a points, mais il en vaut la peine. Guillaume - Monolith dans une autre vie
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| Liranan |
22/07/03 , 17:19
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Agent double (Dari-approved)
Groupe : Membre
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Inscrit le : 28/04/03
Lieu : Rueil-Malmaison (92)
Membre no. 98

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Oh un monolitheux fanatique..######!!! Nan sèreieusement, le monolithe est bien, mais je pense pas qu'il soit ultime, surtout à 1500pts. Dans ce cas mieux vaut prendre des troupes de base pour repousser les limites de dématérialisation car si ton armée quitte la table au 2ème ou troisième tour, a quoi te sert ton monolithe:
Ex sur son armée, contre un IW un tant soit peu optimisé, il va se prendre 4 galettes d'artillerie au premier tour, dont trois en indirect, sans compter les tirs des minidev et des oblit...
Bon et puis de toute manière, c'est Archi, il l'aura jamais son armée alors à quoi cela sert qu'on lui explique tout ça?
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Never Complain !! Never Give Up !!
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| frére Esarus |
22/07/03 , 21:53
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1262
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Lieu : Bourges
Membre no. 90

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QUOTE son armée est quasi indestructibl t'est sur que tu s'est joué??! prceque moi je trouve sa ridicule...
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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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| Neoxeo |
23/07/03 , 20:57
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Unregistered

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ahh enfin ! je vien de terminer ma liste de necron en fait mes deux liste de necron !
Liste necron 1500 points
QG
Seigneur necron : 140 points Orbe de résurrection
Troupe
10 guerriers necron = 180 points 10 guerriers necron = 180 points
Attaque rapide
5 Socle de scarbs = 60 points 4 Destroyer = 200 points 4 Destroyer = 200 points
Soutien
1 Monolith = 235 points 2 Destroyer Lourd = 130 points 3 Mecarachnide = 165 points
1490points
Liste necron 1500 points
QG
Seigneur necron : 140 points Orbe de résurrection
Seigneur necron avec corps de destroyer : 170points Orbe de résurrection
Troupe
11 guerriers necron = 198 points 11 guerriers necron = 198 points 10 guerriers necron = 180 points
Attaque rapide
3 Destroyer = 150 points 3 Destroyer = 150 points
Soutien
1 Monolith = 235 points 1 Destroyer Lourd = 65 points
1486points
voilĂ deux liste en fonction de mes adversaire ! les maca pour les attque energetik et les guerrierrr quand il y a de la galette !
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| Tharadran |
28/07/03 , 3:03
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Unregistered

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Bon pour ce que j'ai vu des nécrons voila ce que j en dis : Ils ont de nombreux trucs à air d influence (orbe de resurection, la mécharacnide...etc), je pense donc que tu dois penser ton armée comme un bloc (un rouleau compresseur). Moi, je pense que le monolith est un bon choix, il permet des redéploiements hallucinant ! Ou alors, bien placé l fera feu sur une partie de l'armée adversaire. C'est aussi un moyen de pression, sa taille imposante et sa puissance peut contraindre à mener l'adversaire la ou tu veux l'affronter. Placé devant certaines escouades, il est un bon bouclier.... Quand au destroyer lourd... pas terrible: nimporte quelle arme nécron a une chance de détruire un véhicule. Sa mobilité en fait certes un bon casseur de tanks mais je prefere de loin le destroyer capable de bousiller n'importe quelle unité ou tanks legers. Les spectres sont réellemnt compliqués à utiliser. Ne les faits pas agir seul, ils peuvent appuyer un assault ou faire pression sur le flanc d'un ennemi mais pour 41 points par fig il aurait été bien qu'ils possédent 2 PV.
Eliathil Delen Delul, Archi (c'est de l'eldar)
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