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> [Liste 10.000pts] à critiquer., Grosse bataille en prévision
yunn13
post 28/03/08 , 20:40
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Bonjour,

Alors voila j'ai une très grosse bataille en prévision pendant les vacances d'avril contre une Alliance d'Orques et Gobelins, d'Ogres et de 1 seigneur de tzenntch, 1 canon apo et 2 enfants du chaos.

Je dispose moi même d'une alliance de Nains de CV et de mercenaires (3 Seigneurs Sorciers, 14 Pirates de Long Drong, 10 archers de Lupin Croupe et la Faucheuse de Malakai Maikinson.)

Dans les 3 listes qui suivent toutes mes figurines y sont, je pense que certaine chose vous paraitront (comme ma GB a 560pts?!?) c'est pour cela que je vous demande comment optimiser la liste en gardant mes 10 000pts.

Les seigneurs sont limiter a 10, le reste conte comme 1 seule armée, et je prends mon seigneur sur bouclier qui est (presque) invincible, comme ca mes CV ne souffriront pas de la mort du général.*

Mes CV:
Liste d'armée comtes vampires "CV/Nain" : 1911 points
  • seigneur
    • 1 Vlad von Carstein (490pts)
      • coût : 1x490pts = 490pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Le Maître de l'Anneau;Sorcier niv 3;Terreur;Pouvoir Vampirique : Aura de Sombre Majesté;Pouvoir Vampirique : Mort Icarnée;Pouvoir Vampirique : Séduction;
      • équipement de base : Lame Vampire;Anneau des Carstein;
    • 1 Seigneur Vampire (450pts)
      • coût : 1x205pts = 205pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Sorcier niv 2;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : +1 niv de Magie(50pts);
      • objets magiques : Haubert Sanglant de Walach (45pts); Sceptre de De Noirot (25pts); Heaume de Commandement (30pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Maître des Arts Noirs (Thaumaturge) (50pts); Invocation de Goules (Voïvode) (15pts);
  • héros
    • 1 Nécromancien (90pts)
      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
      • équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
      • équipement/options : Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
      • objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts);
  • unité de base
    • 10 Guerriers Squelettes (135pts)
      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;
      • équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Champion(8pts); Musicien(4pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts); Lance(10pts);
      • objets magiques : Bannière de la Légion des Morts (25pts);
    • 10 Goules (88pts)
      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);
    • 10 Goules (88pts)
      • coût : 10x8pts = 80pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Attaques Empoisonnées;
      • équipement de base : Griffes crasseuses (arme de base);
      • équipement/options : Nécrophage(8pts);
    • 5 Loups Funestes (50pts)
      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
    • 5 Loups Funestes (50pts)
      • coût : 5x8pts = 40pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
      • équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
      • équipement/options : Loup de Sang(10pts);
    • 1 Charette Macabre (100pts)
      • coût : 1x75pts = 75pts
      • règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
      • équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
      • équipement/options : Bourdon Maudit(25pts);
  • unité spéciale
    • 10 Gardes des Cryptes (195pts)
      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
      • équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Sénéchal(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
      • objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);
  • unité rare
    • 1 Varghulf (175pts)
      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
      • équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
Mes nains:
Liste d'armée nains "Nain/CV" : 6887 points
  • seigneur
    • 1 seigneur nain (309pts)
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts); bouclier(3pts); pierre des serments(30pts);
      • objets magiques : rune majeure de skalf marteau noir (75pts); rune majeure d'alaric le fou (50pts);
    • 1 seigneur nain (304pts)
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts); bouclier(3pts); pierre des serments(30pts);
      • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune de fureur (2)(50pts); rune tranchante (2)(40pts); rune de feu (5pts);
    • 1 seigneur nain (304pts)
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts); bouclier(3pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune majeure d'acier (50pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts);
    • 1 seigneur des runes (299pts)
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune majeure de dissipation (50pts); rune tueuse de sort (50pts); rune d'anti-magie (2)(50pts);
    • 1 tueur de démons (235pts)
      • coût : 1x110pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts); rune de frappe (10pts); rune majeure brisante (45pts);
  • héros
    • 1 thane (91pts)
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts); pierre des serments(20pts);
    • 1 thane (91pts)
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts); pierre des serments(20pts);
    • 1 thane (91pts)
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts); pierre des serments(20pts);
    • 1 thane (560pts)
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts); pierre des serments(20pts);
      • objets magiques : rune majeure de valaya (100pts); rune majeure de stromni barbe rouge (100pts); rune majeure de peur (75pts); rune de lenteur (50pts); rune de bataille (25pts); rune majeure de grungni (50pts); rune du devoir (30pts); rune de détermination (20pts);
    • 1 maître ingénieur (74pts)
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire;retranché;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
    • 1 tueur de dragon (50pts)
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
    • 1 tueur de dragon (50pts)
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
  • unité de base
    • 19 guerrier (234pts)
      • coût : 19x8pts = 152pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(19pts); arme lourde(38pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
    • 19 guerrier (234pts)
      • coût : 19x8pts = 152pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(19pts); arme lourde(38pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
    • 20 longue barbe (325pts)
      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); bouclier(20pts); arme lourde(40pts);
      • objets magiques : rune de détermination (20pts);
    • 16 arbalétrier (249pts)
      • coût : 16x11pts = 176pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(16pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); arme lourde(32pts);
    • 10 ranger (340pts)
      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(10pts); vétéran(10pts); longue-barbe(130pts); arbalétrier(130pts);
      • objets magiques : rune de lenteur (50pts);
    • 10 arquebusier (160pts)
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); vétéran(10pts);
    • 10 arquebusier (160pts)
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); vétéran(10pts);
    • 11 arquebusier (175pts)
      • coût : 11x14pts = 154pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(11pts); vétéran(10pts);
  • unité spéciale
    • 20 brise-fer (315pts)
      • coût : 20x13pts = 260pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);
    • 11 mineur (201pts)
      • coût : 11x11pts = 121pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts); charges de démolition(30pts);
    • 11 mineur (201pts)
      • coût : 11x11pts = 121pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts); charges de démolition(30pts);
    • 17 tueurs (460pts)
      • coût : 17x11pts = 187pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); tueur de géants(255pts) (17);
    • 1 canon (145pts)
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de forge (35pts); rune incandescente (5pts);
    • 1 canon (150pts)
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de forge (35pts); rune de rechargement (10pts);
    • 1 canon (160pts)
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de forge (35pts); rune d'obstination (20pts);
    • 1 baliste (100pts)
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune chercheuse de flakkson (15pts);
    • 1 baliste (90pts)
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de pénétration (25pts); rune incandescente (5pts);
    • 1 baliste (95pts)
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de rechargement (10pts); rune de pénétration (25pts);
    • 1 baliste (115pts)
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune majeure de certitude (30pts); rune de pénétration (25pts);
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts)
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • 1 canon orgue (120pts)
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • 1 canon à flammes (140pts)
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • 1 gyrocoptère (140pts)
      • coût : 1x140pts = 140pts
Les Mercos:
Liste d'armée mercenaires "CV/Nain/Mercenaires" : 1304 points
  • seigneur
    • 1 Seigneur Sorcier Mercenaire (260pts)
      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Sorcier de Niveau 3;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Pierre de Pouvoir (25pts);
    • 1 Seigneur Sorcier Mercenaire (260pts)
      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Sorcier de Niveau 3;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Pierre de Pouvoir (25pts);
    • 1 Seigneur Sorcier Mercenaire (281pts)
      • coût : 1x175pts = 175pts
      • règles spéciales : Sorcier de Niveau 3;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Destrier(15pts); Caparaconné(6pts); Niveau 4(35pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (25pts); Pierre de Pouvoir (25pts);
  • unité spéciale
    • 1 RoR - Coqs de Combat de Lupin Croupe (118pts)
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Arc;Lupin Croupe avec Armure Légère et Bouclier;Ned Hamfist, le Porte-Etendard;Musicien;3 Halfling;
      • équipement/options : Halfling Supplémentaire(28pts) (4);
    • 1 RoR - Les Pirates Tueurs de Long Drong (255pts)
      • coût : 1x195pts = 195pts
      • règles spéciales : Obstinés & Implacables;Indémoralisable;Bardés de Pistolets;
      • équipement de base : Plein de Pistolets;Drong;Porte-étendard;Musicien;
      • équipement/options : Tueur Supplémentaire(60pts) (5);
  • unité rare
    • 1 RoR - La Faucheuse de Gobelin de Malakaï (130pts)
      • coût : 1x130pts = 130pts
      • règles spéciales : Tueurs;Ingénieur;Faucheuse de Gobelins;
      • équipement de base : Arme de Base;Arme Lourde;2 Servants;Malakaï avec Arme Lourde & Arquebuse à Répétition ;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


--------------------
« Nous luttons pour protéger nos frères, nous luttons pour défendre nos clans, mais plus important encore, nous luttons pour préserver notre honneur. N'oublions jamais les tourments dont nous souffrons et pour chaque tort qui s'abat sur nous, faisons payer nos ennemis par le sang. Car nous sommes les fils de Grungni ! Seuls, nous ne sommes que des rochers, mais unis nous avons la force des montagnes. »

Haut Roi Alrik lors du siège de Karak Hirn.
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post 29/03/08 , 0:37
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Bon alors, pour avoir joué pas mal de batailles à ce format, elles sont très déséquilibrées au niveau de la Magie, même si vous avez le même nombre de Niveaux de Magie, pour la simple et bonne raison que grosso modo tu as deux fois plus de Dés de Pouvoirs que de Dés de Dissipation.
Donc de ce côté là, va y avoir plein de dégâts, donc à la limite, dis toi que tu vas pas pouvoir prévenir tous les dégâts magiques, la meilleure manière de le faire c'est de tout faire pour garder tes mages en vie et d'essayer de cramer ceux d'en face le plus vite possible. Mieux vaut perdre un régiment de cavalerie lourde à 250 points et garder ton mage que l'inverse, pour caricaturer un peu.
Le deuxième point, c'est qu'il ne faut pas que tu t'attendes à ce qu'on fasse des commentaires spécifiques sur ta liste, vu sa longueur.
Donc je t'ai fait mes commentaires généraux. De plus, répartis ta liste en cinq listes de grosso modo 2000 points, ne t'attends pas à pouvoir gérer ta liste en tant qu'unité globale, il va falloir la répartir en brigades...
En gros ça revient à ça, c'est ce que je peux dire pour l'instant.
Titi


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post 29/03/08 , 10:00
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Ouarf ouarf ouarf !!!

mouahahahahah !!!

ihihihih ouhouh yahouih!!

bref
un détail, tu n'as pas le droit de mettre plusieurs runes majeures, ou plus de trois runes sur un même objet wink.gif
nan, sérieux, le seigneur tueur avec six runes sur son armes, on me l'avait jamais faite celle là, tu a vraiment lu ton LA ? ou tu a acheté 7000pts de nain sans réfléchir huh.gif ?
et file donc des runes à tes thanes, c'est sympa et j'aurais pu rigoler plus longtemps happy.gif ...

bref, si tu n'avais pas autant de pts, j'aurais cru à de l'inexpérience, mais là c'est difficile à croire quand même d'où le fait que je prenne ton erreur avec ... humour rolleyes.gif ?


--------------------
http://nasileus.jdrforum.com/forum.htm

L'amas est plongé dans le chaos, la guerre est partout, que vous rejoignez la garde, les rebelles de l'UHL, les xenos ou le chaos, apporter votre pierre à l'amas.
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Je crois que je dois effectivement me demander si je ne deviens pas un peu sénile!

QUOTE
Ouarf ouarf ouarf !!!

mouahahahahah !!!

ihihihih ouhouh yahouih!!


Je m'excuse, j'ai fait cette liste d'armée un peu vite et sans réfléchir. Je crois que tu peu te moquer tu a de bonnes raison. Je vais refaire la liste et la reposter mais sans fautes.


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post 01/04/08 , 0:47
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Maxwell, Maxwell, quel manque de tact...sleep.gif
Il ne t'es jamais arrivé de faire des erreurs ? Surtout avec l'excitation d'une grosse bataille...
Fin surtout, moi ce que je comprends pas, c'est d'Army Builder laisse passer ce genre de choses...
Revenons au sujet, yunn, t'as avancé dans ta réflexion ? Ca en est où, ta liste ? Et la bataille est quand déjà ?
Si c'est déjà passé, je t'invite à nous faire un petit compte-rendu de ce qui s'est passé, les batailles à 10 000 points, c'est quand même pas si courant, hein...
Titi

Edit Titi : rho, mea culpa, t'as marqué au début que c'était pendant les vacances d'avril...Remarque, t'es en quelle zone ? Essaye pas de m'entuber, jeune scarabée, hein...wink.gif

Ce message a été modifié par Etienne, Duc d'Aquitanie - 01/04/08 , 0:50.


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yunn13
post 01/04/08 , 6:23
Message #6





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Je vais essayer de la poster demain sinon je devrais attendre jusquau 11 avril (en allemagne.), grace au pion d'héroisme je vais pouvoir faire une liste avec toute mes fig qui resterat acceptable.


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« Nous luttons pour protéger nos frères, nous luttons pour défendre nos clans, mais plus important encore, nous luttons pour préserver notre honneur. N'oublions jamais les tourments dont nous souffrons et pour chaque tort qui s'abat sur nous, faisons payer nos ennemis par le sang. Car nous sommes les fils de Grungni ! Seuls, nous ne sommes que des rochers, mais unis nous avons la force des montagnes. »

Haut Roi Alrik lors du siège de Karak Hirn.
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