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[40k] 5e ed. Space marines
| shadow paladin |
21/08/08 , 13:05
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Groupe : Membre
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QUOTE(Etienne @ Duc d'Aquitanie,20/08/08 , 8:42) Mon cher shadow paladin, tu serais amplement plus clair si tu en disais un peu plus sur toi, donc si tu allais te presenter dans la Section Presentation. Et d'autre part, demander des conseils sur les Traits de Chapitre n'est pas le plus adapte dans ce sujet, vu que c'est pas le sujet... Etienne, Duc d'Aquitanie, Administrateur des Forums Cher Duc, je tiens d'abord à signaler que je me suis déjà presenté dans la dite section lors de mon inscription. Cependant, je ne retrouve plus la dite section donc si il serait possible que tu me fournisses le lien afin de parfaire à ta demande. Par ailleurs, je tiens à expliciter le sens de ma question : puisque les traits de chapitres vont disparaitre, comment vont-ils etre remplacés? D'après ce que j'ai compris, ce serait l'equipement de l'officier qui conditionnerait les equipements des troupes, (et par la meme occasion remplacerait "les traits de chapitres"). En esperant avoir été assez clair. Edit Ares : Perso je ne trouve de traces de ta présentation nulle part, de plus sur ton compte de membre il est marqué que tu n'as que 3 messages a ton actif, messages qui sont tous dans ce sujet... Tu trouveras la section "Présentation" dans l'index des forums deux lignes en dessous de la partie "Nouveautés & Rumeurs" que tu as bien trouvé. Ares - Modérateur de Guerre en temps de paix
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Je suis capable du meilleur comme du pire mais.... pour le pire je suis LE MEILLEUR
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| caius_heh |
02/09/08 , 12:08
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Tyran Morfalien

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Membre no. 1379

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QUOTE il sera désormais impossible de créer son propre chapitre SM? Je veux dire par la que l'on sera, comme ce sera bientôt le cas avec ces chers Gardes, obligés de prendre l'un de ces chapitres aseptisés prédéfinis et sans interêt ? Si tu veux dire par là que les traits de chapitres vont disparaître, eh bien oui. Certes ça casse un peu la personnalisation, mais la liste est plus flexible. Ensuite il est vrai qu'il est à déplorer cette nouvelles tendance à la restandardisation des listes (eldars sans vaisseaux mondes, MdC et DdC séparés, etc.), mais bon faut pas non plus éxagérer. Les listes sont plus flexibles qu'avant même si moins personnalisables. caius_heh
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Un dimmu Burger avec tes Cradle Of Frites ?
He is the man who travels in the land of dragons and magic spells He rides in the winds of fire and snow and he rules the forest of elves
Ensiferum - Hero In A Dream
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| Warlock593 |
02/09/08 , 13:01
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Groupe : Membre
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Membre no. 6137

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J'ai aussi une 'tite question: sera-t-il possible de jouer les marines d'assauts en choix de troupes, via un personnage special (je pense notamment Ă Kayvaan Shrike de la Raven Guard) ou un capitaine avec reacteurs dorsaux?
Warlock593
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QUOTE The path of the righteous man is beset on all sides by the inequities of the selfish and the tyranny of evil men. Blessed is he, who in the name of charity and good will, shepherds the weak through the valley of darkness, for he is truly his brother's keeper and the finder of lost children. And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger those who would attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon thee.
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| defre |
03/09/08 , 10:13
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Membre no. 1062

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QUOTE(VK(ientzler) @ 02/09/08 , 11:15) Bonjour, Je veux dire par la que l'on sera, comme ce sera bientôt le cas avec ces chers Gardes, obligés de prendre l'un de ces chapitres aseptisés prédéfinis et sans interêt? C'est vrai, il est bien connu que l'intelingencia des joueurs W40K a toujours su faire de vrais backgrounds autour de leurs liste "perso" , (on se souvient des haloween bastards , dont le primarque avait une gene de citrouille) . Je serait toujours étonné de la sincere modestie dont font preuve nos bien aimés FBB . Moi je suis pour un retour au fluff, le vrai et dans le vrai y a pas de place pour les chapitre perso , a partir de la oui c'est decevant pour le gars qui a repeint son armée au couleurs de la sainte citrouille, mais rien ne l'empeche de la jouer avec les nouvelles regles, qui sont bien plus ambitieuses mine de rien. V5'forever
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| fatmike |
03/09/08 , 12:11
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QUOTE(defre @ 03/09/08 , 10:13) Moi je suis pour un retour au fluff, le vrai et dans le vrai y a pas de place pour les chapitre perso ...
Moi aussi je suis pour un retour au fluff pur et dur. Néanmoins, les chapitres persos doivent avoir leur place quand même. Tout le monde en fait pas des citrouilles SM ni des "Ganja Marines" comme j'ai pu en voir. J'ai vu de très belles créations basées sur des inspirations celtiques ou amérindiennes qui avaient leurs places dans le monde de 40K. QUOTE Bonjour, Je veux dire par la que l'on sera, comme ce sera bientôt le cas avec ces chers Gardes, obligés de prendre l'un de ces chapitres aseptisés prédéfinis et sans interêt? * Je reste persuadé que le prochain codex laissera plus de flexibilité que l'actuel. Du moins les options proposés seront utiles.
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Les orks c'est comme les roquettes d'exercice : Propulseur réel, tête inerte!
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| corbeau |
03/09/08 , 13:06
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QUOTE C'est vrai, il est bien connu que l'intelingencia des joueurs W40K a toujours su faire de vrais backgrounds autour de leurs liste "perso" , (on se souvient des haloween bastards , dont le primarque avait une gene de citrouille) . Je serait toujours étonné de la sincere modestie dont font preuve nos bien aimés FBB En méme temps les trois pages d'index artates de certains white dwarfs, c'est pas trés compliqué à sortir, du moment que tu géres la syntaxe. Les textes des codex, a part quelques exceptions, ne sont ni des modéles d'originalité ni de styles. Sinon, FBB ça veut dire quoi? Edit Bel : Quotes corrigés, fais attention la prochaine fois.
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Et le corbeau dit : -"Jamais plus" Edgard Allan Poe
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| VK(ientzler) |
03/09/08 , 17:23
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 31/08/08
Membre no. 6890

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QUOTE(cacahuète master @ 03/09/08 , 12:13) Et le Garde avec Doctrine permet de jouer le régiment qu'on veut. Donc tu racontes assez n'importe quoi. Cahuètement. Hugo. Et les doctrines vont disparaître, donc je ne raconte pas n'importe quoi
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| cacahuète master |
03/09/08 , 19:22
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Peanutman officiel de la CFW

Groupe : Membre Honoraire
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Membre no. 1791

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QUOTE(VK(ientzler) @ 03/09/08 , 17:23) QUOTE(cacahuète master @ 03/09/08 , 12:13) Et le Garde avec Doctrine permet de jouer le régiment qu'on veut. Donc tu racontes assez n'importe quoi. Cahuètement. Hugo. Et les doctrines vont disparaître, donc je ne raconte pas n'importe quoi  80% des rumeurs annoncent que les doctrines restent, et ce ne sont que des rumeurs. Donc avant de dire que le hobbyiste moyen ne peut pas sortir un fluff correct pour ses Marines, on réfléchit, et le cas échéant, on se tait. Cahuètement. Hugo.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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| Etienne, Duc d'Aquitanie |
05/09/08 , 7:27
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Architecte de l'Ombre

Groupe : Administrateur
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Membre no. 1006

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Bon, vu que c'est les Space Marines, le sujet, arretons la les echanges sur la Garde. QUOTE Moi je suis pour un retour au fluff, le vrai et dans le vrai y a pas de place pour les chapitre perso , a partir de la oui c'est decevant pour le gars qui a repeint son armée au couleurs de la sainte citrouille, mais rien ne l'empeche de la jouer avec les nouvelles regles, qui sont bien plus ambitieuses mine de rien. En meme temps, V3, t'avais le Codex Space Marines, le Codex Blood Angels, Space Wolves, Dark Angels, et ca revient a peu pres a ca...Apres dans les Index Astartes, t'avais effectivement des regles alternatives pour certains chapitres/Legions, mais rien d'officiellement reconnu en tournoi. Mis a part Armaggedon, mais c'est encore une autre histoire... J'ai juste du mal a voir ce que tu veux dire par "fluff aseptise et sans interet", parce que bon, que ton armure soit rouge ou bleue, t'auras toujours les regles des Space Marines, comme en V3, et tu peux ecrire le fluff que tu veux a ton chapitre. D'autant plus qu'au vu des rumeurs, il sera assez aise de faire quelque chose d'officiellement original au niveau composition, genre une armee type White Scars tous a Moto, etc. QUOTE Sinon, FBB ça ceut dire quoi? F'we'll Be Back, c'est la regle speciale des Necrons qui zozotent. Titi - Qu'est-ce qu'il faut pas faire pour passer une blague, hein
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| jarran29 |
05/09/08 , 11:14
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Groupe : Membre
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Lieu : 29200
Membre no. 2244

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QUOTE D'autant plus qu'au vu des rumeurs, il sera assez aise de faire quelque chose d'officiellement original au niveau composition, genre une armee type White Scars tous a Moto, etc. à moto ou pied, mais c'est juste ca... pas moyen de sortir 6 dread, ou 6 escouades en jetpack... c'est pas forcément jouable, mais c'est fluff quoi (iron hand et ravenguard) les doctrines/traits de chapitre apportaient un semblant d'application du fluff au jeu. même si ce n'était pas franchement jouable. parce que maintenant, on a beau dire que son chapitre est un vieux de la vieille, et qu'il possède un nombre incroyable de dreadnought, on ne peut pas le jouer. pourtant, on parle de légions primogénitor... on devrait au moins avoir les règles pour les jouer, et pas spécialement via un perso spécial. jouer ravenguard sans sortir Shrike, ou Imperial Fist sans Lysander. mais apparemment non... c'est pour ce que c'est "aseptisé". rien ne dépasse, tout se normalise... plus de fantaisie dans les listes, puisque ca ne fera pas gagné, ils ont jarreté la possibilité du 'dex.
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 Ce site web est la page officielle de l’association des Conteurs du Ponant à Brest. Jarran29, alias Bastien, membre du Conseil d'Administration au poste d'Intendant.
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| fatmike |
05/09/08 , 13:15
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Groupe : Membre
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Lieu : En plein pays du pruneau!
Membre no. 1128

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Théoriquement, un chapitre ancien comme un primogénitor ne devrait pas avoir non plus tant de dread que ça. D'une, la fabrication des sarcophage se fait comme celle des armures terminators, c'est à dire au compte goutte et de deux, même les chapitres primogénitors ont du leguer un bon nombre de leurs dreads aux chapitres successeurs. Pour finir, c'est vraiment risqué pour un chapitre d'engager autant de dreads sur une bataille, ils sont la mémoire du chapitre. Et puis je ne parle pas de la "faiblesse" d'une telle liste.... Au final, très peu de monde sortait 6 dreads (6 carnifexs tiennent mieux la route pour ce qui est de jouer du gros...)
En ce qui concerne les marines d'assaut, il reste le codex BA qui permet de ne jouer qu'eux si on veut.
En plus avec le choix de QG maitre de forge (ou quelque chose comme ça) on peut faire du fils de mars ou du Ironhands sans mettre de ridiculement cher sergent en armure termi dans ses escouades tactiques...
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Les orks c'est comme les roquettes d'exercice : Propulseur réel, tête inerte!
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| sanguinius31 |
06/09/08 , 9:58
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Des confirmation en direct de Bell of lost soul. Si quelqu'un est bon en anglais pourrait traduire car mon anglais n'est pas top donc au lieu de dire n'importe quoi je laisse le soin a meilleur que moi pour traduire. QUOTE In the words of Blade Runner's Roy Batty "I've seen things you people wouldn't believe". Here are a short list of things I've seen regarding the upcoming Marine codex:
Marines: 16pts a pop. ~Goodbye 15 pts, it was great knowing you for all these years!
Vanguard Veterans may not assault the turn they deepstrike if an IC is attached. If they decide to do the charge they also cannot run or shoot. ~You better work on your hoping skills, or have a locator beacon close by!
Sternguard Veterans are going to be popular. Their ammo is pretty much custom designed to take out Orks (Dragonfire), Monstrous creatures (Hellfire), Tau/Aspect Warriors (Kraken) and MEQs (Vengeance). ~They are pricy, but a single squad in good cover could really achieve great things.
The Terminator Cyclone missile launcher is indeed a 2-shot weapon in either its krak or frag mode ~Expect to see some of these reappearing from dusty shelves onto the tabletop.
The Ironclad dreadnought is a nasty piece of work. AV:13/13/10, deadly in assault, can run and mount not one but two hunter-killer missiles (and the potential for two heavy flamers). ~Add a drop-pod and you have an instant party!
Scouts + Techmarines = Poorman's Eldar pathfinders. ~Its possible to get 2+ cover saves with this combo!
Scout Bike Squads are one the true standouts of the codex. These go from zero to hero. Three Astartes Grenade launchers combined with outflanking will be a real problem for enemy vehicles. ~Everyone will want a squad. Can you put a price on 1001 tricks up your sleeve?
Razorbacks: Four words... "twin-linked assault cannon" ~I can't believe it but its in there.
Land Raiders: Its true... Power of the Machine Spirit fires at full BS:4! ~Expect to see lots of Land Raiders forging ahead at full speed popping off single sponsons in your face.
~So much more to talk about, but the codex is just beautiful. Thick, really thick and full of lavish color plates. It almost feels like 2 codices. I am impressed! First Impressions are that Marines will finally live up to their fluff. Aggressive, lethal, mobile, but woefully outnumbered. As the horde armies continue to drop in per-man cost, marine players should get used to operating in a heavily outnumbered way against almost any enemy army.
Des rumeurs se confirment donc. je modifie mon message car je viens d'avoir la trad sur le site d'USAGI 3 (que je remercie d'ailleur) QUOTE C’est ce que prétend en tout cas Roy Batty... Et voici une petite liste de ce qui l’a marqué. C’est en provenance de BoLS.
Les Space Marines passent de 15 points Ă 16 ! Diable, il y a en aura encore moins sur la table.
Les Vétérans d’assaut (Vanguard) ne peuvent pas faire d’assaut dans le tour durant lequel ils frappent en profondeur si un personnage indépendant les accompagne. S’ils décident de charger, ils ne pourront ni courir, ni tirer. Ouhlà , cela va demander de la précision...
Les Vétérans d’appui (Sternguard) devraient être populaires... Leurs munitions spécifiques semblent spécialement conçues pour dégommer de l’Ork (dragonfire), du Tau ou du Guerrier Aspect Eldar (Kraken), des créatures monstrueuses (Hellfire), ou des véhicules (Vengeance). Certes, ils coûtent cher, mais une simple escouade à couvert devrait faire des merveilles.
Le lance-missiles Cyclone des Terminators, jusqu’à présent une nullité sans nom en termes de jeu, devient une arme capable de délivrer 2 tirs par round, avec deux sortes de munitions (krak ou frag). On devrait en revoir sur les tables, du coup.
Le Dreadnought Ironclad est assez bill, avec des valeurs de blindage de 13/13/10. Il est redoutable en assaut, et peut être équipé de deux missiles traqueurs (et potentiellement de 2 lance-flammes lourds). Placez-le dans une module d’assaut, cela devrait être redoutable !
Si on combine les Scouts avec un Techmarine, on obtiendrait des Eldars du pauvre : la sauvegarde de couvert pourrait atteindre 2+ !
Les escouades de motards Scouts, jamais utilisées jusqu’à présent, devraient connaître une grande popularité. Les lance-grenades Astartes, combinés avec l’attaque de flanc, devrait poser de vrais problèmes aux véhicules ennemis...
En ce qui concerne les Razorbacks, 4 mots devraient suffire à expliquer leur nouvelle utilité : "canons d’assaut jumelés". Wow.
Et nos amis les Land Raiders reçoivent bien un Esprit de la Machine qui concerve leur CT de 4 ! C’était donc vrai.
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Il semblerait donc, au vu des ces nouvelles informations, que les Space Marines seraient encore plus en sous-effectif qu’avant, mais se retrouveraient dotés de nouvelles armes et de nouvelles capacités les rendant plus agressifs et efficaces.
Bon jeu !
usagi3
Voila de bonne nouvelle pour tout joueur SM
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dosi sola venenum
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| sanguinius31 |
07/09/08 , 11:04
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Membre no. 3951

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QUOTE(Ecthélion @ 07/09/08 , 10:48) Je n'aurais pas dit mieux! Ça fait vraiment beaucoup de changements mais en même temps, ça fait plaisir de voir que des unités peu jouées prennent un coup de jeune. C'est bien beau d'actualiser les règles assez régulièrement mais avoir une MAJ de certaines unités en prime, c'est encore mieux. Enjoy Non seulement des unités peu jouées redeviennent compétitives mais en plus des unités disparues depuis la V3 reviennent comme le thudd gun. Par contre moi qui suit joueur BA, en plus du predator Baal, je vais pouvoir ajouter des razorback avec canon d'assaut jumelés; ah si seulement celui avec canon laser et lance plasma jumelés pouvait faire aussi son retour je serai vraiment heureux.
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dosi sola venenum
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| cacahuète master |
07/09/08 , 11:42
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Peanutman officiel de la CFW

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QUOTE Par contre moi qui suit joueur BA, en plus du predator Baal, je vais pouvoir ajouter des razorback avec canon d'assaut jumelés Non tu ne pourras pas, c'est officiel. Les BA restent avec leur codex sans aucune mise à jour, idem pour les BT et les DA. Nerfage, quand tu nous tiens. Cahuètement. Hugo.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
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