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> Armée Sm [1000pts], Principalement contre Eldar et Tau...
Big-Toy95
post 10/06/08 , 8:51
Message #1





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Bonjours a Tous!

Voila, je vous explique: j'avait deja posté une liste d'armée il y a un moment mais elle a subit quelques changements donc je vous poste la nouvelle en esperant avoir des avis ou des conseils (a noter que je joue surtout contre des eldars et des taus)

Traits de chapitre:Frappez au cœur, Ni pitié Ni répit, En quête de gloire

Q.G:

Reclusiarque avec Crux Terminatus, Réacteur dorsaux et Grenade frag.:
121 Pts

Troupes:

Escouade Tactique:
5 Space marines avec 1 Lance-plasma Lourd:
95 Pts

Escouade Tactique:
5 Space marines avec 1 Canon laser:
90 Pts

Escouade de Scouts:
5 Scout avec 4 fusil de sniper et 1 lance missile
95 Pts

Escouade de Scouts:
4 Scouts
1 Sergent vétéran avec arme énergétique et bombe a fusion
93 Pts

Escouade Tactique:
8 Space marines avec 7 armes de corps à corps et pistole bolter et 1 fuseur
Rhino avec fumigènes
183 Pts

Attaque Rapide:

Land Speeder Tornado:
80 Pts

Escouade d’Assaut:
7 Space marines avec charge féroce et 2 Pistolet a plasma
1 Sergent vétéran avec Gantelet énergétique et pistolet:
241 Pts



Total :998 Pts

Je vous previent tout de suite que j'ai deja le chapi et son escouade d'assaut, le tornado et les minidev sont en construction mais je peu les changer si ca vaut vraiment le cout!

Ma Tactique

Comme vous l'avez surement deviné, le chapi et l'escouade d'assaut fonce directement dérouiller nimporte quelle unité au cac.
Les snipers visent les grosse figurines (seigneur fantome etc.) pendant que les autres scout occupent au cac les unités de tir ennemis!
Le tornado c'est un vendeur du magasin Games Workshop de la gare de l'est qui ma dit que c'était un très bon choix alors je le croit mais je sui pa sur de savoir quelle est la meilleur facon de l'utiliser.
Après les autres unités elle font ce qu'elles ont a faire ( "rush" pour l'escouade en rinho et les minidevs tirs sur toutes les escouades potentiellement dangereuses)

Voila tout!
Tout les conseils seront bienvenus!
Merci d'avance!
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Ynnead
post 10/06/08 , 15:42
Message #2





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Il a quoi comme arme le tornado ? bolter lourd et canon d'assaut ? Si c'est ça c'est effectivement une bonne combinaison qui fait très mal à l'adversaire ! Maintenant fait gaffe car du coup c'est aussi une cible privilégiée de l'adversaire. (mais bon pour 80pts c'est moyennement cher)

QUOTE
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Je voit pas trop à quoi ils servent. Si tu espères embéter l'adversaire en menaçant ses unités de tir, n'oublie pas que la plupart du temps les armée sont très efficace au tir à courte porté. Ton escouade risque de sauter dès que tu la sortira, et à 5 tu ne feras que peu de dégat !!
A la rigueur met en plus evec bolter, histoire de vraiment avoir un tir efficace ! Tu peux même mettre un gantelet au sergent pour vraiment menacer l'adversaire.
Mais la, par 5, ça sert à rien.

Ensuite peut être qu'un antichar en plus serais bien. Je pense que 1 canon laser à la place du plasma lourd serait intéressant, surtout que Eldars et Tau ont quand même souvent soit du véhicule, soit du truc à plusieur PV (comme ça tu peux faire de la mort instantannée sur une crisis)

Après pour l'escouade rhino, je sais pas. C'est pas mal comme ça. Tu peux aussi leur laisser leur bolter et mettre un lance flamme, et la tu fonce dans le tas, tu débarque et du dégage une ecouade au tir.

Et avec ça, si il te reste quelques points, tu peux essayer d'investir dans un gantelet pour le chapelain. Si tu tombe contre quelque chose d'assez résistant, ça fait vraiment mal, ou même si tu sais que tu n'as aucun risque.


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"mais moi les dingues, je les soignes! moi quand on m'en fait trop, je correctionne plus, je dinamyte, je disperse, je ventile..."
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caius_heh
post 10/06/08 , 16:19
Message #3


Tyran Morfalien
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Pense à donner aussi la charge féroce aux mariens tactiques embarqués, tu peux le faire. Ensuite, le spoint sposent problèmes...

Donne un pistolet bolter au chapi, pour la seconde attaque au corps à corps, il n'en a pas de base (enfin quelqu'un qui pense au grenades).

QUOTE
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Moi j'aime bien cette escouade. Ils sont un peu molassons mais peuvent très bien se débrouiller quand même... Quand j'ai plus beaucoup de points et dans les petites parties, j'aime bien prendre une esocuade comme ça.

Land speeder tornado avec canon d'assaut... c'est LA config de land speeder efficace.

caius_heh


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Big-Toy95
post 10/06/08 , 17:39
Message #4





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Oui pour le Tornado c'est bien un Ca, Bolter lourd!

Pour l'escouade de scout moi je l'aime bien, d'accord c'est un peu léger mais ca peut occuper une escouade pour ne pas qu'elle tir donc je pense pas l'enlever!
Par contre j'ai fait une toute petite erreur: mon chapelain il a un pistolet bolter donc il coute un point de plus mais son escouade tactique coute un point de moin(erreur de calcule^^).
Sinon pour l'escouade en rinho je vais surement la remplacer par une escouade d'assaut de 7 marounes avec charge feroce et 2 pistolet a plasma.
Bon je poste ma nouvelle liste avec toute les ameliorations que j'ai fait:

Q.G:

Reclusiarque avec Crux Terminatus, Réacteur dorsaux, pistolet bolter et Grenade frag.:
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Troupes:

Escouade Tactique:
5 Space marines avec 1 Canon laser:
90 Pts

Escouade Tactique:
5 Space marines avec 1 Canon laser et 1 lance plasma:
100 Pts

Escouade de Scouts:
5 Scout avec 4 fusil de sniper et 1 Bolter lourd
95 Pts

Escouade de Scouts:
4 Scouts
1 Sergent vétéran avec arme énergétique
88 Pts

Attaque Rapide:

Land Speeder Tornado:
80 Pts

Escouade d’Assaut:
7 Space marines avec charge féroce et 2 Pistolet a plasma
1 Sergent vétéran avec Gantelet énergétique et pistolet:
240 Pts

Escouade d'Assaut:
7 Space marines avec charge féroce et 2 Pistolet a plasma
185 Pts


Total :995 Pts

Voila, je pense qu'avec ca je devrai pouvoir me debrouiller mais si vous avez encore des conseils je suis tout ouie!
Merci à Ynnead et Caius!
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Ynnead
post 10/06/08 , 18:21
Message #5





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QUOTE
Escouade de Scouts:
5 Scout avec 4 fusil de sniper et 1 Bolter lourd
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Pourquoi tu as enlevé le lance missile ? Ils sont la pour casser le gros, princes et tout ça, dans ton cas genre les crisis...
Du coup le bolter lourd te servira beaucoup moin bien dans cette optique la.

Bon oui, faut du coup trouver de la place...
Bah je sais pas du coup, à toi de voir.


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caius_heh
post 11/06/08 , 12:29
Message #6


Tyran Morfalien
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En effet l'escouade est mieux avec un lance-missiles qui peut de toute façon aussi tirer en antipersonnel, même si ça sera moins efficace dans cette optique qu'un BL (et encore). Et pusid e toute façon il te reste 5 points, donc tu peux te le permettre, tu arriveras à 1000 tout pile.

Ta deuxième escouade d'assaut manque d'après moi d'une grosse tatane... M'est avis qu'il faudrait se débrouiller pour ajouter un sergent vétéran avec moufle dans le tas (genre enlever un marine dans l'escouade et le lance-plasma dans l'escouade tactique).

caius_heh


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Big-Toy95
post 11/06/08 , 14:56
Message #7





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Ouais je vais surement garder le lance-missile par contre pour le marounes cruxé ca va etre dur de trouver les points...
Mais je vais voir et je vous reposterais ma liste!
Merci!
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caius_heh
post 12/06/08 , 9:16
Message #8


Tyran Morfalien
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QUOTE
par contre pour le marounes cruxé ca va etre dur de trouver les points...

Je te l'ai dit : tu vire un amrine de l'esocuade et le lance-plasma dans l'escouade tactique et voila t'as les points !

caius_heh


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Big-Toy95
post 18/07/08 , 17:29
Message #9





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Dzl pour l'absence j'étais en vacance!
Je vais attendr d'avoir les nouvelles regles pour faire des changementsdonc dés que j'ais fini le nouveau livre je poste ma liste d'armée!
D'ailleur a ce propos j'ai entendu dire que les traits de chapitres vont disparaitre!?
C'est vrai ou c'est qu'une rumeur parce que si c'est vrai ca change pas mal de truc a ma liste... sad.gif
Bon ba merci pour les conseils je mets ma liste dés que j'ai fini les nouvelles regles !
A+!
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