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Les sorts d'invoc', Y'a pas plus Bill...
| Triz' |
03/03/04 , 16:57
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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QUOTE - faire un système de contrôle comme pour les élémentaires (lours à gérer) Je l'avais dit ! QUOTE Alors moi je dis, et si on dépensait une gemme de Ténèbres lors de la phase de magie pour chaque pantin invoqué le tour d'avant ? genre magic : dépenser 1 skully ou enterrer le pantin...
Pis ca a un petit coté tactique : je sauve mes deux pantins en critique ou j'en invoque un autre tout neuf... Pour en revenir aux sorts d'Eau, c'est comme par hasard le seul grimoire que j'ai pas et qui est en rupture sur rackham-store... C'est pas encore cette fois-ci que je les aurai !
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| sered |
03/03/04 , 20:52
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Groupe : Membre
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Membre no. 253

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voilà , je raporte un post de Ramrod du forum Confront' qui est assez séduisant :
Après quelques reflexions qui m'ont été inspirées par les interventions éclairées de quelque-uns d'entres vous sur le 1er topic, voilà ce que je proposerais finalement :
Invocation par le biais d'Incantation
- Chaque figurine invoquée diminue de 1 le montant maximum de la réserve de mana du Mage. Cela représente la concentration magique nécessaire à la préservation de la figurine invoquée...
Exemple : la Gorgone qui aurait invoqué 3 Pantins n'aurait plus qu'une réserve maximum de mana de : 6 (Pouvoir) x 2 - 3 (3 Pantins) = 9.
Elle pourrait donc au maximum maintenir 12 Pantins, tandis que Azaël seulement 8 et ainsi de suite.
Non seulement cela fixe une limite, mais en plus, plus l'on maintient de figs invoquées, plus il est difficile de faire autre chose en magie... Ce qui implique un choix stratégique (et ludique ! ).
Moi j'aime bien... j'y avais déjà pensé mais je ne l'avais pas encore proposé.
- De plus, Si l'invocateur se fait tuer, toutes les créatures invoquées par le biais de sortilèges disparaissent imédiatement (ou à la limite à la fin du Tour)...
Invocation par le biais de Divination
- Il faudrait appliquer la compétence Ephémère /X sur toutes les figs invoquées par le biais de Miracles.
- De plus, il faudrait également une limitation quantitative (nombre max. de figs en jeu simultanément) liée au nombre de Fidèles présents dans la compo (du style l'invoc d'Animaë).
Voilà qui serait simple, efficace et beaucoup plus agréable et stratégique à jouer selon moi...
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| Platon |
07/03/04 , 17:06
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Unregistered

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en même temps l'animae c'est pas si bill... la preuve, ça kill pas bill...
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| Platon |
09/03/04 , 16:12
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Unregistered

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non... ça permet de rééquilibrer le nombre de figs...
si tu as 4 wolfens en 300 pa, apporter 2 figs de plus par tour, c'est cool... surtout que dans ces 4 figs, il y a 2 preds sanglants...
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| Platon |
12/03/04 , 19:38
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Unregistered

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bah comme tu veux...
en attendant, jouer Wolfens/invoq contre MV:invoq...
ça marche pas.
les mvs sont tjs trop nmbs...
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| Triz' |
21/07/04 , 13:37
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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Membre no. 88

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QUOTE A la mort de l'invocateur, et seulement cette fois ci, toutes les figs qu'il a invoquées et qui sont encore en vie font un jet Ephémère/5. Ouais, mais en cas d'echec, ça fait qu'une légère ou plusieures, et après ton pantin il reste quand même !
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| sered |
21/07/04 , 15:44
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Groupe : Membre
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Membre no. 253

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QUOTE(Triso @ 21/07/04 , 13:37) QUOTE A la mort de l'invocateur, et seulement cette fois ci, toutes les figs qu'il a invoquées et qui sont encore en vie font un jet Ephémère/5. Ouais, mais en cas d'echec, ça fait qu'une légère ou plusieures, et après ton pantin il reste quand même ! AH ! Exact ! Dans ce cas, s'il rate le jet, il se prend un TUE NET non modifiable.
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