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Les règles du Cul de Chouette, Accrochez-vous...
| Triz' |
27/07/08 , 12:09
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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La règle du "Cul de chouette" trouvée sur un autre net ludique.
Préparez l'aspirine, c'est du brutal
Matériel : 3 dès de 6 Nombre de joueurs : Au minimum 2 joueurs But du jeu : Atteindre 343 points
Règles : Chaque joueur lance deux dès (les chouettes) puis après, le dernier dès (le cul), chacun son tour. Une fois les trois dès joués, il faut compter les points faits par le joueur.
Chouette: Si, sur les trois dès, il y a une paire de dès, alors on appelle cela, une Chouette. Par exemple : une paire de trois (Chouette de 3), de quatre (Chouette de 4) etc. Une Chouette vaut le carré de la Chouette : Chouette de 1 = 1pts, de 2 = 4pts, de 3 = 9pts, de 4 = 16pts, de 5 = 25pts, de 6 = 36pts
Velute: L’addition de deux dès est égale au troisième dès. Par exemple : Sur la table de jeu, il y a un 2, un 3 et un 5. C’est une velute de 5 (3 + 2 = 5). Une Velute vaut le double du carré de la Velute : Velute de 2 = 8pts, de 3 = 18pts, de 4 = 32pts, de 5 = 50pts, de 6 = 72pts
Chouette velute: Une Chouette en plus d’une velute. Par exemple : deux 3 et un 6. Le premier joueur à frapper dans ses mains et à crier “Pas mou, le caillou”, gagne les points de la Chouette velute. En cas d’égalité, les joueurs concernés (tous les joueurs qui ont fait l’enchaînement en même temps) perdent les points de la Chouette velute. La Chouette velute vaut la Velute.
Cul de Chouette: Les trois dès sont égaux. Par exemple : Trois 4, trois 6, etc. Le Cul de chouette vaut une valeur fixe de 50 à 100 points en fonction du Cul de chouette : Cul de chouette de 1 = 50pts, de 2 = 60pts, de 3 = 70pts, de 4 = 80pts, de 5 = 90pts, de 6 = 100pts
Suite: Trois dès se suivent. Par exemple : 2, 3, 4 ou 4, 5, 6 Dans ce cas, tous les joueurs doivent frapper du point sur la table et crier “Grelotte ça picote”. Le dernier à avoir fait cet enchaînement perd 10 points (en cas d’égalité, les joueurs sont départagés par un “Sans fin, est la moisissure des bières bretonnes”).
Sirotage: Une fois les trois dès lancés, en cas de Chouette, le joueur a la possibilité de rejouer un dès pour obtenir un Cul de chouette correspondant à sa Chouette. Tous les joueurs parient alors sur le chiffre que va donner le dès.Si le joueur sirotant réussi son sirotage, il gagne son Cul de chouette, dans le cas contraire, la valeur de sa Chouette est soustraite de son score.Si un joueur tombe sur le bon chiffre, il gagne 25 points. Chaque nombre est annoncé par les joueurs de la façon suivante : Linotte (1), Alouette (2), Fauvette (3), Mouette (4), Bergeronnette (5), Chouette (6) Par exemple : Paul, Paulo et Paulette font un Cul de chouette. Paul lance les dès et fait une Chouette de 3, il tente un sirotage. Paulo mise sur un 1, il dit “Linotte”, Paulette mise sur un 5, elle dit “Bergeronnette”. Le dès tombe sur un 3, Paul remporte son Cul de chouette et marque 70 points, les autres ne marquent pas de points. Si, par contre, le dès tombe sur 5, c’est Paulette qui marque 25 points, Paul perd 9 points de son score (sa Chouette de 3), et Paulo ne marque aucun point.
Civet siroté: Il est possible de gagner un Civet en cas de sirotage sur une Chouette de 6. Si le joueur perd son sirotage, il gagne un Civet. Toutes les règles du sirotage restent applicables (il perd 36 points, et les autres joueurs parient sur le dès). Par exemple : Luc fait une Chouette de 6, il tente alors un sirotage. Il joue le dès qui tombe sur un 4. Luc perd les 36 points de sa Chouette, mais gagne un Civet. Et si un joueur a misé sur Mouette, ce joueur gagne 25 points. Si, par contre, Luc réussi son sirotage, il gagne son Cul de chouette mais ne gagne pas de Civet.
Civet: Lorsqu’un joueur a gagné un civet, il peut l’utiliser quand bon lui semble, avant de lancer les chouettes. Il mise alors un certain nombre de ses points, et parie sur son prochain coup (Chouette, Velute, Chouette velute, Suite, ou Cul de chouette). Dans le cas d’un Cul de chouette, il doit préciser avec ou sans sirotage. Par exemple : Bob a 210 points. Le meilleur score est de 300, à 43pts de la victoire. Bob tente alors un civet pour rattraper le score. Il décide donc de miser 80 points, et espère faire un cul de chouette avec un sirotage. Bob dit alors : “Civet de 80 sur un Cul de chouette avec sirotage !”Si Bob réussi son civet, il gagne le nombre de points qu’il a misé, et les points gagnés par le Cul de chouette. Dans le cas contraire, il perd les points mis en jeu (80 points), mais gagne les points qu’il a fait avec sa combinaison de dès (une velute par exemple). Il est possible de miser au maximum, 102 points.
Néant: Le Néant veut dire qu’il n’y a aucune combinaison (ni une Chouette, ni une Velute, ni un Cul de chouette, ni une Suite). Par exemple : 3, 4 et 6 Lors d’un Néant, le joueur gagne une Grelottine (sauf s’il en a déjà une). Si un des autres joueurs a une Grelotine, il peut alors l’utiliser pour défier le joueur
Grelottine: Lors d’un Néant, le joueur peut se faire défier par un joueur qui a une Grelottine. Pour défier le joueur, il faut crier “Grelottine”, en cas d’égalité (plusieurs joueurs crient “Grelottine”), le plus petit score l’emporte. Le Grelottin choisit alors de mettre un certain nombre de points en jeu (au maximum 30% des points du plus petit score des deux joueurs). Puis, il le défie de faire une certaine combinaison (Chouette, Velute, Chouette velute, Cul de chouette, Suite). Si le défié réussi le défi, il gagne les points mis en jeu et les points de la combinaison, et le Grelottin perd les points mis en jeu. S’il ne réussit pas, il perd les points mis en jeu mais gagne les points de sa combinaison, alors que le Grelottin gagne les points mis en jeu. Par exemple : Bill fait un Néant. Charlotte crie alors “Grelottine”, elle choisit de mettre en jeu 20 points, sur une Chouette. Elle dit alors “Je te défie de faire une Chouette pour une Grelottine de 20″ ! Bill doit alors rejouer. S’il réussi à faire une Chouette, il gagne les 20 points (en plus des points de la Chouette), alors que Charlotte les perd. S’il fait une autre combinaison, un Cul de chouette par exemple, il gagne les points de son Cul de chouette, mais perd les 20 points de la Grelottine, et c’est Charlotte qui les gagne.
Bévue: En cas de bévue, le joueur (ou les joueurs) commettant la bévue se verra retiré 5 points de son score. Par exemple : Bob joue le cul alors que les chouettes ont donné un 3 et un 4, le cul tombe sur 4, mais Sophie frappe du point sur la table et crie “Grelotte ça picote” ! Sophie vient donc de commettre une bévue, car Bob a une Chouette, et non pas une suite.
Doublette: En cas de grand nombre de joueurs (plus de 6), il est possible de jouer en doublette. Deux joueurs se mettent ensemble afin de marquer des points plus rapidement. Les deux joueurs en doublette doivent se positionner à l’opposé l’un de l’autre autour de la table. Si le nombre de joueurs est vraiment énorme, il est tout à fait possible de jouer par équipe de plus de 2 personnes, en sachant qu’il faut repartir les membres de chaque équipe de manière équivalente tout autour de la table.
Bon courage
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| urhtred_gohslord |
27/07/08 , 13:25
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J'ai pas fini de le lire que je m'embrouille déjà... c'est un truc à la kaamelot, ça! 'faut vraiment être shtarvé pour y jouer.... moi je préfère le yam's, c'est plus simple!
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QUOTE tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh C'est bien vrai^^ Le blog de mon club, par ici
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| Belannaer |
27/07/08 , 17:23
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Chicaneur Double-Face

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Ca démonte... Pas facile à maîtriser, mais une fois que c'est fait ça doit être carrément délire. Tu t'entraînes pour quand tu passes à Rennes, Triz'  ? Ah, au fait, c'est quoi un “Sans fin, est la moisissure des bières bretonnes” ? Belannaer - allez on imprime...
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"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique "Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés "On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore "Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate "La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill "Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque "Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme "Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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| Triz' |
27/07/08 , 18:08
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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QUOTE("Belannaer") Ah, au fait, c'est quoi un “Sans fin, est la moisissure des bières bretonnes” ? Je pense qu'en cas d'égalité, le premier qui dit "ans fin, est la moisissure des bières bretonnes" gagne...
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| urhtred_gohslord |
27/07/08 , 19:56
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Et quand on essaie d'enchaîner, au cas où, on fait une bévue, c'est ça?
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QUOTE tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh C'est bien vrai^^ Le blog de mon club, par ici
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| Belannaer |
27/07/08 , 21:45
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Chicaneur Double-Face

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Ouais, aussi, je me dis, noter les scores à chaque fois, pour bien enchaîner rapidement, ça doit être assez gênant... Le mieux est d'avoir un arbitre  ... Belannaer
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| Celeborn |
27/07/08 , 23:55
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Génial je veux y jouer ! J'ai déjà copié le lien à tous mes potes pour se faire une partie. Et j'imagine la tête de gars qui en verraient d'autres jouer à ça (pratiquer cet art pardon) C'est une spécialité du coin, ou est-ce un jeu déjà célèbre ? Celeborn
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Le chocolat aux noisettes ou noir est un puissant administrateur de LaCFW, mais ça ne l'empêche cependant pas de se manger lui-même quand il se trouve excellent.
Si tu attends le mois d'octobre pour faire des poissons d'avril, tu attrapes plus de gens.
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| blair_o |
02/08/08 , 17:12
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QUOTE C'est un jeu issu de l'univers de Kaamelot, mais je ne retrouve pas toutes les expression de ce célèbre Perceval dont le "Pousse-Sirop", et autres...
Ca doit être une variante régionnale... D'après mon frère, c'est la variante de l'aquitaine alors que celle utilisée dans kaamelott est celle du pays de galles. blair_o
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"Why so serious?" "Let's put a smile on that face!" "You've change things.... forever !" "See, to them, you're just a freak... like me !" "I simply believe whatever doesn't kill you makes you... stranger" "Gotham deserves a better class of criminal. And I'm gonna give it to them." "How about a magic trick? I can make this pencil disappear!" "TA-DA ! It's gone !" "Evening... commissioner" --------------------------------> The Joker
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| Belannaer |
03/08/08 , 0:17
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Chicaneur Double-Face

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Bon, j'y ai joué, c'est franchement fun à 3 (avec des bévues dans tous les sens, pour tout et n'importe quoi  ), donc à 6 et plus, j'imagine même pas ! Il y a un truc que les règles ne prennent pas en compte, c'est une Suite Velute. En gros, 1,2,3. Faudrait trouver un truc bien spécial et fun pour ça, j'ai pas d'idée pour l'instant, et vous ? Belannaer
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