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> [Nouvelle unité] Chiens truffiers de Bretonnie
eldarh
post 30/07/08 , 11:41
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Voici une unité que j'ai élaboré avec mes camarades du forum Bretonnie.
Cette unité est là pour apporter un peu de "fun" à la liste un peu rigide des bretonniens. Elle s'inspire d'une nouvelle parue dans le supplément Betonnie de Wjdr.

Chien truffier de Bretonnie


Descripition/Fluff : La truffe est un mets très recherché en Bretonnie et reste indispensable pour l’élaboration de nombreuses spécialités culinaires. Ce sont généralement les gens du domaine qui sont chargés de dénicher ce champignon, très rare et très difficile à trouver. En effet, il demeure le plus souvent sous terre et est donc impossible à trouver à l’œil nue.
Les chasseurs de truffes utilisent donc des chiens truffiers, spécialement entraînés à cet effet. Malheureusement, les chiens truffiers ont un comportement très agressif lorsqu’ils sentent une truffe. Ce comportement oblige les chasseurs à multiplier les astuces pour ne pas se retrouver déchiquetés par leur animal.
En temps de guerre, et lorsqu’il ne peut faire autrement, il arrive à un général bretonnien de faire appel à ces chiens pour participer à une bataille. Si ça peut ralentir un peu l’ennemi, pourquoi pas.
Armée : Bretonnie.
Choix Occupé(s) : "Le chien truffier de Bretonnie peut occuper un choix d'Unité Spéciale dans une armée de Bretonniens".
Coût : 30 pts par figurine (Note : une figurine de chien truffier se compose de 2 chiens et un chasseur de truffe).

CODE

               M C T F E V I A Cdt
Chien          6 2 - 3 3 1 4 1  5
CHasseur       4 2 3 3 3 1 3 1  5


Taille d’unité : 1-3 meutes de chiens truffiers
Equipement : Arme de Base et Fronde (chasseur), Crocs (Chien)
Options :
  • Armure Légère (1 pt/figurine, Chasseur uniquement)
  • Lance (1pt/figurine, Chasseur uniquement)
Règles Spéciales :
  • Tirailleur
  • Eclaireur
  • Devoir du paysan
  • Meute de chien truffier de Bretonnie
    Une meute de chien truffier de Bretonnie se compose de deux chiens et d’un chasseur de truffe placé chacun sur un socle de 20mm de coté. Lors des phases de tir, ils sont traités indifféremment pour sélectionner les cibles. Lors des phases de corps à corps, les chasseurs sont placés au second rang tant que cela est possible. L’unité ne peut pas être rejoint par un personnage.
  • Par l’élan
    Le chasseur est plus ou moins tiré par ses molosses, ainsi, tant qu’il reste au moins un chien dans l’unité, l’ensemble des chasseurs utilisent le mouvement du chien.
  • Va chercher !
    Les chiens truffiers sont obnubilés par l’odeur de ce champignon. Les chasseurs en gardent quelques uns dans leur besace. Ils camouflent l’odeur grâce à certaines substances dont il vaut mieux ignorer l’origine. Les chasseurs utilisent leurs frondes pour envoyer au loin une truffe, ce qui a le don de mettre le chien dans une rage folle. Il fonce alors tête baissée dans l’unique but de le récupérer.
    Après avoir déclaré une charge, et avant d’exécuter le mouvement de charge, le joueur peut tenter un tir de truffe sur l’unité chargée. Sur un résultat de 4+, la truffe atterrit dans le régiment ennemi. Dans ce cas, l’unité de chien haïs l’unité chargée (et uniquement celle là) pour le reste de la partie, même si la charge est ratée.


Ce message a été modifié par eldarh - 30/07/08 , 17:03.
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 23/11/08 , 1:38
Message #21


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QUOTE
D'ailleurs, je sais pas vous, mais moi des chiens en éclaireur, j'ai un peu du mal... Surtout si ce sont des chiens suffisamment énervés pour faire gagner 4ps par tour au pauvre gus qui les tire...
Ah non, mais on leur met une grosse mouffle sur la gueule jusqu'à ce qu'ils soient cachés dans la tour smile.gif. Non, sérieusement, ça me choque pas plus que ça...
QUOTE
et pour conclure, je trouve pas la description de la répartition des tirs tès explicite (en fait j'ai rien capté pour tout dire happy.gif )
Hm, je pense que quand eldarh voulait dire "ils sont traités normalement", ça voulait dire une répartition logique des tirs. Vu qu'a priori, y a un Maître pour deux Chiens, ça veut dire un Maître touché sur 5+. Après, c'est sûr que dès que tu tues quelqu'un, c'est plus pareil, donc je saurais pas trop quoi dire...Qu'en pensez-vous ?

Et sinon, est-ce qu'eldarh a été contacté, en fin de compte ?

Titi


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eldarh
post 28/01/09 , 13:02
Message #22





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Bonjour,

Alors, je suis pas mort. J'ai pas eu le temps de répondre aux MP.
La j'ai la tête dans le boulot donc faut me laisser le temps de revoir ça.
Pour le coût en point, il me semble en avoir déjà discuté ici ou ailleurs, on était arrivé à un compromis qui me semblait juste.
Pour la question des tirs, faut que je regarde ça.
J'essaye de revoir tout ça le plus rapidement possible.
Juste une question :

QUOTE
réécrire sa version "Réexploitable"


C'est à dire ?
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 28/01/09 , 15:11
Message #23


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QUOTE
Juste une question :


QUOTE
réécrire sa version "Réexploitable"


C'est à dire ?
En fait, quand on parle de réécrire en version Réexploitable, ce qu'on veut dire c'est qu'afin que ta création ne soit pas perdue au milieu de sujets divers et que personne ne la retrouve (à force de poster des sujets par la suite), on te demande de créer un double de ton post initial corrigé (donc tenant compte de toutes les remarques qu'il y a pu y avoir sur ta création), mais sans qu'il y ait de réponse dessus, pour garder ça propre, un genre de "version finale", si tu préfères. Et une fois que tu as posté cette version réexploitable, on la transfère dans la Sous-Section "Articles Réexpoitables" où ne se trouvent que des sujets comme le tien, c'est-à-dire des sujets tout propres et prêts à être réutilisés directement par les joueurs qui passent sur le Forum, parce que ces sujets ont été jugés équilibrés par les membres qui les ont critiqués.

Titi


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