Oula, si tu veux une chance de victoire, à mon avis, faut revoir ta liste. Parce que là , tu manques cruellement de pas mal de chose.
Descends déjà tes packs de 14 en Packs de 9 (+ Marine). Largement suffisant vu que tu es infiltré. Tu y gagnes 120 points.
Ca te fait deux escouades de 5 avec Canon Laser en plus.
D'un coup tu y gagnes 2 troupes pour prendre des objos, et deux Canons Laser à infiltrer, de quoi embêter pas mal de monde. Et là t'as une vraie puissance antichar.
Ensuite, dégage ce qui n'est pas codex V3, c'est pas jouable, ça sert à rien. Joue des choses spécifiques au E&D, pour être dans l'esprit total de la liste.

Si tu vires les démons et le Defiler, tu gagnes 384 points.
En sachant que ton antichar est assez complet, il te manque de l'anti-masse. Parce que le fusil laser, c'est pas ça encore.
File la marque de Nurgle à tes Marines en QG, pour 10 points l'E5, c'est presque donné.
Et ensuite, paye toi 30 loups, ou 20 loups et deux escouades d'enfants du Chaos.
Ca te fait 2 packs de 10 qui chargent potentiellement à 24, en deux tours tu closes. Et si ça arrive entier, c'est 30A F4, de quoi bien entammer n'importe quelle unité.
Si tu les fais suivre par 2*3 Enfants du Chaos, avec la sauvegarde à 3+, les 1D6A et le Sans peur, tu meules au close tout ce qui existe.
Et vu que tu as 4 lance-missiles et 3 Canons Lasers pour flinguer les chars, c'est tout bon.

Cahuètement.
Hugo.