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Avis aux survivants
| jarran29 |
10/09/08 , 16:05
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j'ai oublié de dire aussi qu'il me suffit de creuser pour trouver des munitions : les américains nous on en donné plein il y a quelques dizaines d'années... mais même s'il n'y en a eut que 10% qui ont touché le sol sans exploser (à l'époque les bombes résistaient mal à un largage en altitude), on a ce qu'il faut ^^.
si vous avez besoin de MJ, je suis dispo, ou en tout cas, comme joueur pouvant déclencher des évènements.
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| jarran29 |
10/09/08 , 16:51
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ba, personnellement, j'aurais bien vu un récit, semaines après semaines (genre un topic par semaine), avec un évènement par jour. exemple : SEMAINE 3, Mardi.QUOTE("Joueur A") Journal de Maxime : "Grâce aux vivres récupérés par l'équipe de Raphaël, nous avons eu notre premier vrai repas depuis dix jours. Le moral est au plus haut, car celà fait un moment que nous n'avons pas vu de zombis, et nous espérons qu'ils ont atteint leur limite de survie. Je rejoins la théorie du docteur Franz sur le fait que c'est une maladie qui les infecte, et qu'elle finira par disparaître, comme les autres épidémies." QUOTE("MJ") Alors que Maxime refermait son journal, la sonnerie d'urgence du complexe occupé par les survivants se mit à retentir, et le système bancal de diffusion audio annonça une attaque sur la porte Ouest du bunker. QUOTE("Joueur A") Maxime sursauta en entendant l'alarme, et sans réfléchir à la manœuvre souvent répété, saisit son fusil, sa ceinture de chargeur, et rejoignit la porte ouest. QUOTE("Joueur B") Yohan se réveillant en sursaut, et la sirène le fit transpirer abondamment.
"Ils sont de retour murmura t il..."
Un coup sur sa porte, et un des survivants pénétra.
"Allez Yo'! Prend ton matos, on doit surveiller la porte Nord, au cas oĂą..."
Et il repartit.
Yohan se leva en tremblant, et enfila un vieux treillis, passa son pistolet dans sa ceinture, et prit sa hache, avant d'aller à la porte nord, le ventre noué.
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| jarran29 |
10/09/08 , 16:55
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non, pas vue les RE, sauf le premier.
et si RP avec meujeu il doit y avoir, les zombies auront leur nature déterminé par eux ^^
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| Arnor |
10/09/08 , 19:03
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Je propose qu'ils soient lents et débiles le jour et rapides et stupides la nuit. Ou l'inverse? Ouais, en fait, je préfere rapides le jour et lents la nuit. Rapides, je dirais avec une force plus importante qu'un humain (plus la douleur et les limites du corps humain) mais moins rapides que la moyenne. (logique, vu qu'ils pourrissent....)
A vous de me dire....
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"Certes,l'empereur nous garde,mais mieux vaut tout de meme garder ses fesses" J'arriverais Ă placer ca dans le RP un jour, j'y arriverais! Voilooument, Jules, Bloup interstellaire anonyme
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| Maxwell |
10/09/08 , 19:10
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Si ça vous intéresse toujours, j'ai écrit une trame de fond, choisit quelques monstres bien sympa, des armes, un système de perso et d'évolution pour un forum rp ou une section de celui ci qui serait dédié à ça (mais si c'est un forum rp, il me faudrait quelqu'un pour me faire des kit graphiques) Donc, je vais commencer, si ça vous interesse plus, tant pis
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http://nasileus.jdrforum.com/forum.htmL'amas est plongé dans le chaos, la guerre est partout, que vous rejoignez la garde, les rebelles de l'UHL, les xenos ou le chaos, apporter votre pierre à l'amas.
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| Maxwell |
10/09/08 , 21:09
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Membre no. 2642

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Plusieurs types de zombis en fait, sinon c'est pas drôle ^^ le basique, aveugle, qui se repère au son et aux mouvements, lent, mais très nombreux et très con le berserker, rapide, violent, avec la vue et parfois des armes et une collection de zombis encore plus dangereux, des grosses brutes, des chasseurs furtif, et les Mercenaires, des humanoïdes très intelligents et bien équipés
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| Maxwell |
10/09/08 , 21:20
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Il faudrait 17 joueur pour tuer un nemesis Non, juste des bout de bois, des haches, et plus exceptionnellement quelques armes à feu Pour les mercenaires ... ce serait l'équivalent du nemesis, ultra-rare, super-dangereux, virtuellement invulnérable, mais avec des récompenses magnifique au premier qu'on tue (sauf qu'ils sont plus rapide et "professionnel" que le nemesis, mais moins bien équipés)
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| Maxwell |
10/09/08 , 21:37
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D'une certaine façon ... Vous verrez ... Voila "l'histoire" et le nom ...
Refuge 16
- 21Octobre ... Attaque terroriste sur le sud de la france ... 6 morts et 42 blessés ... - 28 Octobre ... Les blessés de l'attaque, leurs familles et leurs amis décèdent. Alerte NBC déclarée ... - 29 Octobre ... On ne retrouve pas certains cadavres ... - 30 Octobre ... De plus en plus de cadavres "dans la rue", le premier Last Day commence pendant la soirée ... - 3 Décembre ... Les forces de l'ordre du sud sont submergées, les frontières sont fermées ... - 5 Décembre ... Création de Hope par radio ... - 7 Décembre ... Le refuge 16 rejoint Hope ... - 9 Décembre ... La ligne de défense/séparation nord-sud est parfaitement opérationnelle ... - 10 Décembre ... Le virus semble se calmer devant les expéditions armées qui s'infiltrent dans la zone infectée ... - 15 Décembre ... Hope critique les méthodes du refuge 16 ... - 16 Décembre ... Le refuge 1 de Hope tombe, une créature inconnue ayant percé une des paroi externes ... - 19 Décembre ... Le refuge 16 annonce des progrés dans son étude du virus ... - 24 Décembre ... Second Last Day, "Ils" se diversifient, deviennent plus rapides et dangereux autour des refuges 16 et 17 ... - 25 Décembre ... Chute du refuge 17 ... - 27 Décembre ... Chute de Hope, moins du quart des refuges subsistent ... - 1 Janvier ... La ligne de défense/séparation nord-sud est submergée, de même que la frontière Est ... - 2 Janvier ... La frontière Ouest est percée en masse ... - 5 Janvier ... Quasi-extinction du système de refuge, les refuges 2, 3, 7, 19 et 23 sont détruits ou abandonnés, demeurent les refuges 16 et 11 ... - 8 Janvier ... Le refuge 16 est abandonné, seul reste un chercheur solitaire avec le matériel du gouvernement ... - 14 Janvier ... Le refuge 11 subit l'assaut de trois Tyran, il est rendu inutilisable et évacué ... - 15 Janvier ... Le refuge 16 annonce qu'il pense pouvoir parvenir à un anti-virus, il fait appel aux survivants des environs ...
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| Nemesis |
10/09/08 , 22:39
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Lieu : dans un monde de fou
Membre no. 2966

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Pour les zombies je pense que l'on va faire du classique avec un mix. Je veux dire par là que on oublie les gros monstres qui utilisent des armes comme dans RE, des barre de fer etc à la limite pour taper sur leur victime afin d'attendrir la chair  . Les types de zombies : - lents et débiles, mais assez forts pour bien vous tenir le temps qu'ils vous dévorent vif. - rapides et débiles/berserk, styles "28 ** plus tard". - mutations zombifiques entrainant l'apparition de certaines aptitudes (force, grimper sur un mur sur quelques mètres etc) - autres ? Ensuite, j'ai pensé que ces catégories varieraient en fonction des régions. Par exemple moi ce serait : - non-morts lents mais si ils sentent l'odeur de la chair fraîche ils deviennent de plus en plus agressifs. Certaines de ces abomination auraient également connu un développement exponentiel de la masse musculaire, mais sont semblables psychiquement aux autres. QUOTE Pour les mercenaires ... ce serait l'équivalent du nemesis, ultra-rare, super-dangereux, virtuellement invulnérable, mais avec des récompenses magnifique au premier qu'on tue (sauf qu'ils sont plus rapide et "professionnel" que le nemesis, mais moins bien équipés) Perso je sens pas trop ces mercenaires. QUOTE des humanoïdes très intelligents et bien équipés Le principe de la zombification c'est qu'ils soient tous c*ns comme des manches, mais possèdent une sorte d'esprit de meute avide de viande. QUOTE Voila "l'histoire" et le nom ... C'est pas mal du tout. En revanche, 'faudrait d'autres refuges par la suite. De nombreux lieux permettent cela. (châteaux, bases militaires, montagnes,...) Mis on les connait pas tous forcément aussi.
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Decet Imperatorem Stantem Mori
Potius Mori Quam Foedari
Nous sommes les premiers défenseurs de l'Empire. Nous servons et protégeons au Nom de l'Empereur. Nous sommes ceux qui tomberont en son Nom. Nous sommes la Garde Impériale.
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| Arnor |
10/09/08 , 23:17
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Groupe : Membre
Messages : 437
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Lieu : du bon coté du bolter ^^
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Tu fait un RP ou, en fait? Sur un autre fofo, ou sur celui çi? Pour le nemesis, +1 pour...Némésis ^^ trop gros, trop dangereux. 60 millions de francais zombifiés sont suffisants ^^ Pour les autres pays, des survivants? Sinon, pour les lieux, ce serait pas mal d'essayer de se rejoindre, en partant de notre région d'origine? On a l'air de se désinteresser, la?
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| cacahuète master |
10/09/08 , 23:22
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Peanutman officiel de la CFW

Groupe : Membre Honoraire
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6 milliards / 60 millions ? La natalité augmente en France.  Cahuètement. Hugo.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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| Nemesis |
11/09/08 , 0:36
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Groupe : Membre
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Lieu : dans un monde de fou
Membre no. 2966

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Alala, il est tellement emporté qu'il en oublie le monoligne. QUOTE Tu fait un RP ou, en fait? Sur un autre fofo, ou sur celui çi? ... Pour les autres pays, des survivants? Sinon, pour les lieux, ce serait pas mal d'essayer de se rejoindre, en partant de notre région d'origine? Mêmes premières questions, faut voter. Pour les autres pays, mon avis serait qu'on ait perdu le contact avec et valà comme ça on s'emmerde pas au niveau histoire et on reste concentré sur notre pays. +1 pour se rejoindre. Qui veut quel lieu ?
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| Arnor |
11/09/08 , 15:44
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Groupe : Membre
Messages : 437
Inscrit le : 25/03/07
Lieu : du bon coté du bolter ^^
Membre no. 2412

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Paris, pour le fun? Sinon.... j'sais pas, moi ^^
Brest, peut etre, pour rejoindre notre ami dans son tunnel? Ou on va chez némésis, à la cambrousse. Sinon, vous montez tous en normandie, et j'vous attends avec la biere, le camerberk et le cassoulet de zonzons!
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"Certes,l'empereur nous garde,mais mieux vaut tout de meme garder ses fesses" J'arriverais Ă placer ca dans le RP un jour, j'y arriverais! Voilooument, Jules, Bloup interstellaire anonyme
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