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[Eldars] Liste 2000pts
| Evandree |
15/02/09 , 16:47
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Grand Zoneille Voidien

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1805
Inscrit le : 17/03/04
Lieu : 94 Villiers sur Marne
Membre no. 321

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QG = 308ptsYgdrasil Nal'SternAutarque = 130ptsMotojet Eldar + lance Laser + Fusil Thermique Evandree Nal'SternGrand Prophète = 178ptsMotojet Eldar + Pierres-Esprits + Chance + Malédiction + Lance Chantante + Runes de Protection TROUPE = 899ptsChevaliers CatalyseursEscouade de Gardiens sur Motojet = 215pts+ 4 Gardiens sur Motojet = 88pts + 2 Gardiens sur Motojet (Canon Shuriken) = 64pts + 1 Archonte (Motojet Eldar + Lance Chantante + Dissimulation) = 63pts Flamme Pourpre IEscouade de Gardiens de Choc = 270pts+ 8 Gardiens de Choc = 64pts + 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts + 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts + Serpent (LME + Cashu de Coque + PE) = 140pts Flamme Pourpre IIEscouade de Gardiens de Choc = 270pts+ 8 Gardiens de Choc = 64pts + 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts + 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts + Serpent (LME + Cashu de Coque + PE) = 140pts Escouade de Guerriers Mirages = 144pts+ 6 Guerriers Mirages = 144pts ELITE = 285ptsLames SanglantesEscouade de Banshees = 285pts+ 7 Banshees = 112pts + 1 Exarque Banshee (Executeur + Cri de Guerre) = 43pts + Serpent (LME + Cashu de Coque + PE) = 140pts ATTAQUE RAPIDE = 358ptsChevaliers ProtecteursEscouade de Lances de Lumière = 167pts+ 3 Lances de Lumière = 105pts + 1 Exarque lance de Lumière (Lance Stellaire) = 62pts Apparition VengeresseEscouade d'Araignées Spectrales = 191pts+ 6 Araignées Spectrales = 132pts + Exarque Araignée Spectrale (2 Tisse-Mort + Lames Energétiques + Attaque Surprise) = 59pts SOUTIEN = 150ptsHurlement Liberateur IBatterie d'Armes d'Appui = 50pts+ 1 Vibro-Canon = 50pts Hurlement Liberateur IIBatterie d'Armes d'Appui = 50pts+ 1 Vibro-Canon = 50pts Hurlement Liberateur IIIBatterie d'Armes d'Appui = 50pts+ 1 Vibro-Canon = 50pts
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De bon matin rien de tel que le lancer de nains. Mis en forme par les voltiges des petits barbus, Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin. Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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| Warlock593 |
18/02/09 , 12:25
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 19/07/08
Lieu : Paris, 11ème
Membre no. 6137

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Après je peux me tromper, mais je trouve que tu manques de camacités anti-chars. Il n'y a que les vibro-canons pour faire des dégats superficiels, ainsi que la lance stellaire, mais c'est quand même léger.
Warlock593
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QUOTE The path of the righteous man is beset on all sides by the inequities of the selfish and the tyranny of evil men. Blessed is he, who in the name of charity and good will, shepherds the weak through the valley of darkness, for he is truly his brother's keeper and the finder of lost children. And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger those who would attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon thee.
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| Evandree |
18/02/09 , 17:05
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Grand Zoneille Voidien

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Messages : 1805
Inscrit le : 17/03/04
Lieu : 94 Villiers sur Marne
Membre no. 321

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QUOTE n'y a que les vibro-canons pour faire des dégats superficiels, ainsi que la lance stellaire, mais c'est quand même léger. Pour blindage 11 voir 12 5 Canon Shuriken (F6) 7 Tisse Mort (F6 PA - donc uniquement pour blindage 11) 4 Lance laser (F6) Pour blindage 12 et + 2 Pince de Scorpion (F6 +2D6) 1 Lance Stellaire (F8 rayon) 3 Lance Chantante (F9) 1 Grenade PEM 3 Vibro Canon Après j'ai pas trop envie de sortir des DdF que je retrouve trop dans les listes. Après peut être en jartant une escouade Scorpion et une AS pour rajouter un Falcon, mais vu qu'il est tout seul il va se prendre pas mal de tir ennemis (même avec une arrivée par le flanc. Je sais pas trop. Sinon j'enlève une escouade de Guerriers Mirages et un Scorpion pour un serpent avec Lance Ardente et PE pour faire une attaque de flanc. Hum ça peut être bien
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De bon matin rien de tel que le lancer de nains. Mis en forme par les voltiges des petits barbus, Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin. Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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| cacahuète master |
02/03/09 , 0:40
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Peanutman officiel de la CFW

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1157
Inscrit le : 17/09/06
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Membre no. 1791

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Woaw. Une liste V4. =D Evandree, apprends les bases de la V5. - Les troupes doivent être nombreuses et résistantes. - Les superficiels ne font plus rien aux chars. Donc ! QUOTE Autarque = 125pts Motojet Eldar + lance Laser + Mandibules Un fuseur ! Et là il sera très bon. QUOTE Escouade de Guerriers Mirages = 120pts + 5 Guerriers Mirages = 120pts
Escouade de Guerriers Mirages = 120pts + 5 Guerriers Mirages = 120pts
Escouade de Guerriers Mirages = 120pts + 5 Guerriers Mirages = 120pts 2*8 à la place. QUOTE Escouade de Lances de Lumière = 167pts + 3 Lances de Lumière = 105pts + 1 Exarque lance de Lumière (Lance Stellaire) = 62pts Trop cher, tu as déjà les motojets pour escorter l'autarque. QUOTE Batterie d'Armes d'Appui = 50pts + 1 Vibro-Canon = 50pts
Batterie d'Armes d'Appui = 50pts + 1 Vibro-Canon = 50pts
Batterie d'Armes d'Appui = 50pts + 1 Vibro-Canon = 50pts 1*3 au lieu de 3*1, c'est trop de KPs cadeau sinon. Dans l'ensemble tu manques beaucoup trop de punch, que tu n'as null part. D'antichar, que tu n'as vraiment nulle part. (la pince c'est F6 + 1D6, et faut choper au close) 1 LR en face et tu pleures. J'aurais dit copie à revoir, mais je veux voir ce que tu aimes jouer d'abord. =) Cahuètement. Hugo.
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*Arachide à roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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| Evandree |
02/03/09 , 11:58
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Grand Zoneille Voidien

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Membre no. 321

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Je tiens à préciser que ce n'est pas une liste de tournoi, c'est une liste plutôt fun. QUOTE Woaw. Une liste V4. =D Je fais des efforts. Dur dur de perdre les sales habitudes. QUOTE Un fuseur ! Et là il sera très bon. Trop cher, tu as déjà les motojets pour escorter l'autarque. Je sais si j'étais dans un esprit optimisateur je lui aurais mis. Voir je l'aurai fait rejoindre les AS plutôt. Mais bon voilà , je souhaite un patriarche avec sa suite, donc forcément cela fait mal aux points. QUOTE 2*8 à la place. J'ai remanié ma liste entre temps, et faute de points je suis tombé à 2x...5, qui va sûrement se transformer en 1x8 QUOTE 1*3 au lieu de 3*1, c'est trop de KPs cadeau sinon. Je ne prends plus que 2 que je sépare quand même. Car même si je concède des points d'annihilation j'ai trop goûté aux galettes ou troupes d'assaut qui effectue une charge et détruise tout. Je préfère qu'un Vibro trépasse pour laisser le second vivant à l'opposé de la table et ainsi me laisser le temps de gérer la menace dans mon camp. Après je ne veux pas jouer d'Arlequins, de DdF, de Prisme que je vois trop souvent jusqu'à m'en donner la nausée. Je reposte ma copie avec Serpent avec GdC avec Fuseur et Archonte LFL. Et banshees en plus (avec Falcon mais j'hésite avec le Serpent). Je préfère les Banshees d'un point de vue peinture aux Scorpions. Donc s'il doit y avoir une de ces unités qui saute se sera les Scorpions. Je ferai ça ce soir.
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De bon matin rien de tel que le lancer de nains. Mis en forme par les voltiges des petits barbus, Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin. Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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| cacahuète master |
02/03/09 , 22:24
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Peanutman officiel de la CFW

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Membre no. 1791

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QUOTE Voir je l'aurai fait rejoindre les AS plutôt. C'est pas optimiser du tout que de faire ça. ^^ QUOTE Après je ne veux pas jouer d'Arlequins Pas vu d'Arlequins en V5 encore. Et pourtant j'ai joué. Bon, la liste : QUOTE Autarque = 135pts Motojet Eldar + lance Laser + Mandibules + Fusil Thermique
Grand Prophète = 163pts Motojet Eldar + Pierres-Esprits + Chance + Malédiction + Lance Chantante
Yabon les deux. Un peu cher le prophète, et les runes de protection sont absolument indispensables. Essaye Tempête & Malédiction comme combinaison de pouvoirs, ça marche nickel. QUOTE Escouade de Gardiens de Choc = 260pts + 8 Gardiens de Choc = 64pts + 2 Gardiens de Choc (Fusil Thermique) = 28pts + 1 Archonte (Lance Chantante + Destructeur) = 38pts + Serpent (LME + PE) = 130pts Pas moyen de rajouter 1 petit gardien ? Pour être 12, tu tapes pas fort et encaisse encore moins, autant maximiser les effectifs. QUOTE Escouade de Guerriers Mirages = 120pts + 6 Guerriers Mirages = 120pts 144 points mon cher.  QUOTE Escouade de Scorpions = 154pts + 6 Scorpions = 96pts + 1 Exarque Scorpion (Lame Mordante + Rôdeur + Traqueur) = 58pts Sincèrement, seuls à pieds ils servent à rien. Rajoute à leur place 2 banshees, 2 mirages, les gardiens de choc manquants et 2 AS. Ce sera bien mieux. Cahuètement. Hugo.
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*Arachide à roulettes / Peanut en chef.*
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| Evandree |
02/03/09 , 23:46
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Grand Zoneille Voidien

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Membre no. 321

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QUOTE C'est pas optimiser du tout que de faire ça. ^^ Du tout ;-) QUOTE Un peu cher le prophète, et les runes de protection sont absolument indispensables. Essaye Tempête & Malédiction comme combinaison de pouvoirs, ça marche nickel. Et oui les runes toujours pratique. Pour le duo de pouvoir il est vrai que c'est des plus pratique, mais malédiction est plus là pour les Banshees que pour optimiser la tempête, et surtout le pouvoir chance m'a rarement fait défaut. QUOTE Pas moyen de rajouter 1 petit gardien ? Pour être 12, tu tapes pas fort et encaisse encore moins, autant maximiser les effectifs. Bah si l'escouade ciblée survit à deux fuseurs et un LFL, les gardiens vont trépasser dans la réplique (à mois d'affronter d'autres gardiens ;-)). Je préfère garder des points. QUOTE 144 points mon cher. La maladie du copier coller. Mais la liste fait 1999pts avec une escouade à 144pts. QUOTE Sincèrement, seuls à pieds ils servent à rien. Rajoute à leur place 2 banshees, 2 mirages, les gardiens de choc manquants et 2 AS. Ce sera bien mieux. C'est bien ce que je pensais. Mais c'est la mauvaise habitude de les poser avec les banshees. En 2500pts avec le transport qui va bien cela sera plus efficace je pense. Après une escouade infiltrée m'a souvent rendue service, mais il en faut deux pour que cela est du punch. Avec les Scorpions en moins je reviens au pavé de 9 motojets (chancé). Donc pour ceux qui on déjà joué une telle unité est-ce assez résistant, où faut il rester sur le format 6 ? Je rajoute aussi 2 AS, 1 Banshee, les runes de protection et Cri de choc pour le fun au passage pour arriver à 2001pts.
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De bon matin rien de tel que le lancer de nains. Mis en forme par les voltiges des petits barbus, Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin. Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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