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> [space marine] 1500 points de simili salies, pour voir ce que vulkan a dans le ventre
urhtred_gohslord
post 15/10/09 , 20:36
Message #1



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J'ai, aussi, ajouté des légionnaires, parce qu'ils me font vraiment triper et que mine de rien pour les flinguer il faut y aller surtout à la saturation... donc on serre les fesses en espérant qu'ils arrivent genre au tour 3, quand j'aurais un peu élagué le bouzin.

vulkan (Space Marines) : 1500 Points
  • QG
    • 1x § Père de la Forge Vulkan He'Stan (190 pts)
      • Gantelet de la Forge, Lance de Vulkan, Pistolet Bolter
      • Armure d'artificier, Digilaser, Et ils ne connaitront pas la peur, grenade frag/antichar, Manteau de Kesare, Personnage indĂ©pendant, Tactique de chapitre, Tactiques de combat
  • Elite
    • Escouade Elite (220 pts)
      • 4x LĂ©gionnaire DamnĂ© (120 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter
        • Armure Ă©nergĂ©tique, grenade frag/antichar, Lents & MĂ©thodiques, Sans peur, Spectres, Une Aide inattendue
      • 1x Sergent DamnĂ© (100 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter, 1x Gantelet energĂ©tique, 1x Lance flamme lourd, 1x Lance flamme
        • Armure Ă©nergĂ©tique, grenade frag/antichar, Lents & MĂ©thodiques, Sans peur, Spectres, Une Aide inattendue
    • Escouade Elite (200 pts)
      • 4x Terminator d'assaut (160 pts)
        • 4x Marteau Tonnerre
        • Tactiques de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, Escouade de combat, Armure Terminator
      • 1x Sergent Terminator d'assaut (40 pts)
        • 1x Marteau Tonnerre
        • Tactiques de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, Escouade de combat, Armure Terminator
  • Troupes
    • Escouade Troupes (215 pts)
      • 9x Space Marine (149 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter, 1x Lance flamme, 1x Lance-plasma lourd
        • Armure Ă©nergĂ©tique, Escouade de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, grenade frag/antichar, Tactiques de combat
      • 1x Sergent Space Marine (66 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter, 1x Gantelet energĂ©tique
        • Armure Ă©nergĂ©tique, Escouade de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, grenade frag/antichar, Tactiques de combat, 1x Balise de tĂ©lĂ©portation
    • Escouade Troupes (220 pts)
      • 9x Space Marine (149 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter, 1x Lance flamme, 1x Lance-plasma lourd
        • Armure Ă©nergĂ©tique, Escouade de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, grenade frag/antichar, Tactiques de combat
      • 1x Sergent Space Marine (71 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter, 1x Gantelet energĂ©tique
        • 1x Balise de tĂ©lĂ©portation, Armure Ă©nergĂ©tique, Escouade de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, grenade frag/antichar, Tactiques de combat, 1x Bombe Ă  fusion
    • Escouade Troupes (190 pts)
      • 9x Space Marine (149 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter, 1x Fuseur, 1x Multi-fuseur
        • Armure Ă©nergĂ©tique, Escouade de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, grenade frag/antichar, Tactiques de combat
      • 1x Sergent Space Marine (41 pts)
        • Bolter, Pistolet Bolter
        • Armure Ă©nergĂ©tique, Escouade de combat, Et ils ne connaitront pas la peur, grenade frag/antichar, Tactiques de combat, 1x Balise de tĂ©lĂ©portation
  • Soutien
    • Escouade Soutien (150 pts)
      • 4x Devastator (124 pts)
        • 4x Lance-missile, Pistolet Bolter, Bolter
        • Armure Ă©nergĂ©tique, Tactiques de combat, grenade frag/antichar, Et ils ne connaitront pas la peur, Escouade de combat
      • 1x Sergent Devastator (26 pts)
        • Pistolet Bolter, Bolter
        • Tactiques de combat, Signum, grenade frag/antichar, Et ils ne connaitront pas la peur, Escouade de combat, Armure Ă©nergĂ©tique
  • VĂ©hicule
    • 1x Razorback (40 pts)
      • Bolter Lourd JumelĂ©
      • Transport, Projecteur, Fumigènes
    • 1x Rhino (35 pts)
      • Fulgurant
      • Fumigènes, Projecteur, RĂ©paration, Transport
    • 1x Razorback (40 pts)
      • Bolter Lourd JumelĂ©
      • Fumigènes, Projecteur, Transport

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Donc voilà, le but est de faire de l'efficace, genre dur/mi-dur, pour évaluer un éventuel projet d'armée "one shot" (donc qui s'étale pas dans toutes les directions, sans vouloir exploiter la majorité des côtés de l'armée) à modéliser.

Niveau stratégie, on a vulkan qui est dans une escouade LPL/Flammer (chacune étant bien évidemment splittée en partie objo) pour arriver, cramer, et venir cacer le semi-éliteux (type SM, et autres troupes assez bonnes sans l'être trop) ennemi voire l'éliteux attendri. Les 2*5 SM +LPL viennent shooter l'élite de l'élite adverse.
Ces deux escouades sont en razorback, parce que du BL jumelé pour 5 points de plus c'est bon
L'escouade fuseur+multifuseur ne splitte pas mais reste dans le dernier rhino, fonce sur les objos ennemis et les chars lourds pour les flamber joyeusement... cette combo me semble vraiment bien, j'ai pas encore compris ce qui cloche avec ça puisque j'ai pas encore vu de telle chose dans les autres listes d'armée.
Et enfin, derrière on a les dévas, qui flinguent à tout va en adaptant chaque tir, bien-sûr. Je les place en premier dans ma listes des choses à planquer vu leur nombre très réduit.


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QUOTE
tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh
C'est bien vrai^^
Le blog de mon club, par ici
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