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> [Unité] Grands Cornus de Saronpdar., Nouvelle unité des Hommes-Bêtes
zongo2
post 15/02/16 , 11:01
Message #1



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Pour plus de clarté je poste ici les règles des Grands Cornus de Saronpdar. Histoire que ce soit plus facile de commenter sans s'embrouiller avec les règles des Minotaures de Haegelos.

Grands Cornus de Saronpdar

Recrutement: Les Cornus de Saronpdar peuvent être recrutés en tant qu'unité rare par une armée d'hommes-bêtes.
Type d'unité : Infanterie monstrueuse
Taille d'unité : 1-5
Coût : 98 pts/fig.

Equipement : Armure légère, Arme de Base & Arme Lourde.
Options :
  • Un Cornu peut être promu Beugleur (compte comme musicien) pour +12 pts
  • Un Cornu peut être promu Porte-étendard pour +12 pts.
  • Un Cornu peut-être promu Tribun de Cëalmarendi pour +49 pts.
CODE
M C T F E V I A Cdt
6 4 0 5 5 5 3 4  8  Cornu
6 5 0 6 5 5 3 5  8  Tribun
 


Règles spéciales :
  • Infanterie géante : Les Cornus de Saronpdar suivent toutes les règles de l'infanterie monstrueuses avec les exceptions suivantes :
    • La puissance d'unité de chaque figurine est égale au nombre de PV initial sur son profil.
    • Les figurines d'infanteries géantes provoquent 1D3 touches de piétinement au lieu d'une seule.
  • Terreur
  • Peau écailleuse (6+)
  • Immunisés à la psychologie
  • Touches d'impact (1). Du fait de leur morphologie particulière les Grands Cornus de Saronpdar infligent des touches d'impact perforantes.
  • L'Alliance Perpétuelle : Depuis des temps immémoriaux, les Plaines de Saronpdar sont la proie de l'avidité des grandes puissances cosmiques. Nobliaux humains en quête de nouvelles terres, mystiques elfiques attirés par les sources magiques et tueurs nains à la recherche de mort glorieuse affrontaient les puissances corruptrices du Chaos dans les plaines pour le plus grand malheur des habitants autochtones. Emue par la souffrance de ses enfants, mais également consciente qu'elle ne pourrait pas affronter seule la puissance des nouveaux arrivants, Cëalmarendi, la déesse des Pluies et des Eaux Vives, fit alliance avec la plus puissante espèce des Plaines : les Cornus de Saronpdar. La déesse leur donna force, puissance ainsi que les meilleurs pâturages et les sources les plus pures des Plaines. En échange les Cornus prirent les armes et reconquirent les terres de Cëalmarendi.

    De nos jours, les Cornus respectent toujours l'Alliance, et les plus grands et les plus forts d'entre eux sont vus comme les agents de la déesse dans son peuple. Aucun guerriers cornu n'oserait faillir à son devoir sacré en présence d'un Tribun de Cëalmarendi. Pour représenter ceci, l'unité est sujette à la ténacité tant qu'elle comporte un Tribun de Cëalmarendi.


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Soyons precis: Non je n'aime pas le background warhammer
Oui je préfere celui de confrontation
Et enfin oui je préfere warhammer a conf'
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 16/02/16 , 22:20
Message #2


Architecte de l'Ombre
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Rien à redire, comme précédemment.

Reste juste à intégrer le fait qu'il s'agit d'un choix d'Unité Rare pour une armée d'Hommes-Bêtes, et je pense qu'on peut valider, non ?

Mention spéciale à ta verve créative pour la règle d'alliance perpétuelle smile.gif...Par contre c'est quoi une puissance cormsique ? Cosmique, peut-être ?

Titi


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