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L'indirect eldar est l'artillerie du pauvre mais s'avère intéressante pour plusieurs choses: - prend un 1/4 de table en restant là ou elle est - permet de tirer en indirect - 3 galettes, ce qui permet de faire souvent 6-7 touches - fait faire des test de pillonage si perte - 2D6 et on prend le meilleur contre les blindés - l'éternel 6 d'artillerie en dégat lourd sur les transports - 90 points pour 2, c'est raisonnable. - certains tournois n'autorisent pas les doublons
Voilà bien des raisons qui permettent d'en prendre sans se soucier. Cette unité est utile, surtout contre des armées nombreuses façon orks, tyty et GI car faible armure, ce qui les obligent à faire du test de pillonage, ce qui peut les obliger à ne rien foutre pendant un tour. Bref, il ne faut pas négliger ce genre de trucs.
En plus, les gens ont tendance à les sous-estimer et préférer casser du seigneur fantome (même si leur chance de les casser sont faible...allez savoir pourquoi!)
DevilFlash
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