Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Toutes les p'tites saloperies d'aventuriers, Et les autres ?...
Triz'
post 04/08/03 , 9:39
Message #1


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



Qu'est-ce que vous pensez de pouvoir donnez aux troupes de base et autres champions les p'tits trucs réservés aux aventuriers qui sont dans les Carnets de Voyage et qui coûtent X points d'expérience...

- premier point : le cout :
X pa ?
2X pa ?
3X pa?
...

- deuxième point : les limitations :
pas plus de 5% en pa
pas plus de 10% en pa
un nombre total de bonus égal à la meilleure Discipline de l'armée
(c'est le Leader qui "fait les courses" pour son escorte, plus il est charismatique, mieux il négocie)

- toutes les troupes représentées par la même carte de référence doivent avoir les même bonus (3 archers représentés par une seule carte, 3 fois les même flèches)

- les limitations par troupe (comme les artefacts)
irrégulier, réguliers, créature : 1 bonus
vétéran, spécial, initié, dévot : 2 bonus
élite, adepte, zélote : 3 bonus
légende vivante, maitre, doyen : 4 bonus
allié majeur, virtuose, ? : 5 bonus


VoilĂ , j'attends vos avis.


Je sais que d'aucuns trouveront ça abusé / Gros Bill / illogique / pas fair play (rayez les mentions inutiles), mais quand je vois tous ces petits trucs, je me dis que ça serait dommage de pas en profiter (ou plutôt d'en faire profiter que les aventuriers)...


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Mitgard
post 04/08/03 , 19:11
Message #2


Chapelier toqué
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1719
Inscrit le : 22/07/03
Lieu : ici ou ailleurs
Membre no. 163



bah en fait tu vas voir ca durant la campagne en supposant que tu viens toujours samedi prochain. ( tiens c'est curieux ton post apparait pas comme nouveau.)

Le pa tu peu le mettre égala xp x 1.5, j'ai vérifié, malgré les multiplicateurs des armées ca


--------------------
Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

I'm back, and it will be hard!
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Mitgard
post 04/08/03 , 19:18
Message #3


Chapelier toqué
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1719
Inscrit le : 22/07/03
Lieu : ici ou ailleurs
Membre no. 163



bah en fait tu vas voir ca durant la campagne en supposant que tu viens toujours samedi prochain. ( tiens c'est curieux ton post apparait pas comme nouveau.)

Le pa tu peu le mettre égala xp x 1.5, j'ai vérifié, malgré les multiplicateurs des armées ca correspond quand meme.

Les limitations par cartes ( 3 archers sur une carte = un objet pour tous) c'est good. Et par contre 1/ en mode aventure, chaque guerrier gagne des xps, mais tu peux les mettre en commun pour acheter des objets pour toutes tes troupes. Mais les objets les plus puissants doivent etre achetés 1 objet pour une fig. Donc a voir. 2/ en mode normal, comme les artefacts c'est parfait.

Par contre si on met ce genre de truc pour les troupes de bases je propose autre chose, la restriction des tirs ( ou cadence de tir si tu préfère)
a savoir fusil,pistolets un tir tous les 2 tours- arcs, lances, arbalètes tous les tours. La poudre peux etre mouillée quand on joue sur terrain humide ou avec conditions climatiques, et le nombre de flèches et de lances est limité ( mais pas les balles ca pèse moins lourd et c'est moins encombrant donc on peux en prendre suffisamment sur soi.)

Voila ca c'est un post utile, dans une section soi-disant inutile suivant certains pro-games. Je crois que je vais pas faire de vieux os sur ce forum moi.

Oups je crois qu'il m'en a mis la moitié du message en double. Si un modé passe par la qu'il l'efface siou plait.


--------------------
Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

I'm back, and it will be hard!
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Triz'
post 05/08/03 , 9:22
Message #4


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



QUOTE
bah en fait tu vas voir ca durant la campagne en supposant que tu viens toujours samedi prochain


Oui je viens.

QUOTE
Par contre si on met ce genre de truc pour les troupes de bases je propose autre chose, la restriction des tirs ( ou cadence de tir si tu préfère) a savoir fusil,pistolets un tir tous les 2 tours- arcs, lances, arbalètes tous les tours. La poudre peux etre mouillée quand on joue sur terrain humide ou avec conditions climatiques, et le nombre de flèches et de lances est limité ( mais pas les balles ca pèse moins lourd et c'est moins encombrant donc on peux en prendre suffisamment sur soi.)


Ca me rappelle des regles dans l'un des tout pemier Ravage...

QUOTE
Voila ca c'est un post utile, dans une section soi-disant inutile suivant certains pro-games. Je crois que je vais pas faire de vieux os sur ce forum moi.


Vas-y arrête, y'a dari qui m'a ciré les pompes paske j'animais bien la section. C'est vachement gênant !!


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Triz'
post 05/08/03 , 10:21
Message #5


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



QUOTE
Les limitations par cartes ( 3 archers sur une carte = un objet pour tous) c'est good


Je pensais plutot Ă  : 3 archers sur une carte, 3 archers avec les mĂŞmes fleches c'est Ă  dire ... hmmm ... Un exemple :

Je prends 3 archers que je représente par une carte (paske ils de déplacent ensembles, ils tirent ensemble tout ça...) je veux leur mettre des fleches barbelées, donc je dois "acheter" 3 carquois de fleches barbelées, un chacun.
Par contre lors de la phase de tir, je peux en faire tirer deux avec des fleches normales et un avec des fleches barbelées...

Ou alors (mais là ça devient carrement compliqué, voire ingérable), un archer prend un carquois de fleches barbelées et tous les archers au contact peuvent tirer des flèches barbelées (avec -1 en tir, parce qu'ils doivent prendre les fleches sur leur pote).
LĂ  on se retrouverait avec de la gestion troupe par troupe (Ă  la confrontation quoi...)

On pourrait faire pareil avec les potions et autre, par contre les améliorations d'armure et d'arme, pas possibilité de se les échanger (le gars les garde sur lui, quoi...)

Sinon pour les limitation du nombre total de bonus, t'en penses quoi ?

Pour en revenir au fusil qui tire 1 tour sur deux, je trouve que c'est un peu chaud, qui prendrait une figurine qui pourra tirer que 3 fois en une partie de 6 tours ?


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Mitgard
post 05/08/03 , 11:33
Message #6


Chapelier toqué
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1719
Inscrit le : 22/07/03
Lieu : ici ou ailleurs
Membre no. 163



bas alors dis fo vraiment que tu me dises comment on fait pour une citation je trouive pas la commande.

comme c'est des troupes de base ( je reprends ton exemple), je pense que c'est abusé d'acheter 1 carquois par types sur une cartes. Pour tes trois archers, tu achète un carquois ( en général y'a 20 flèches mais tu peux pas tirer 20 fois en une confront, meme avec 3 archers donc...)

le coup du contact j'aime bien mais moi je mettrais ca sur un perso. genre le perso achète et permet a ses suivants d'en profiter mais il fo qu'ils viennent au contact et la tu dis combien de projectil il embarque, mais ca sous entend un nombre limité, sinon en version illimité on peux le faire que quand ils sont au contact socle a socle.

La limitation du nombre total de bonus je trouve ca réglo meme si ca m'arrange pas. Mon perso est régulier dévoreur. Pour les potions ouais comme les fleches. Quant aux amélioration il est normal qu'elles restent sur le cadavre ou qu'on se les refile pas. cependant pour des améliorations couteuses, je propose quon puisse les récupérer sur un cadavre. genre une armure améliorée, et bien si le score de défense du mort était plus importante que celle du charognard qui vient lui piquer ses trucs sur sa dépouille, on peut prendre l'armure. Dans ce cas la résistance devient celle du mort -1 ( l'armure a servi et s'il est mort c'est qu'elle est plus en bon état). C'est donc au choix du joueur de récupérer ou pas.Et tant que le perso est en vie on peux pas lui piquer.

le coup des cadences de tir vient du ravage 1 effectivement.

Sinon avec manu et nath on a fait une super regle pour des fights dans des tavernes. C'est plus des points de blessures mais des points de coma ( y'en a deux, ceux par coups, ou ceux par boissons). On utilise un systeme de dés pour savoir si tu résiste a la boisson avec des bonus ou malus suivant les règles. et tu peux pas mourir sur ce type de partie c'est ca qui est génial. C'est pour glaner des infos dans des tripos.


--------------------
Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

I'm back, and it will be hard!
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Triz'
post 05/08/03 , 14:05
Message #7


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



QUOTE
, je propose quon puisse les récupérer sur un cadavre. genre une armure améliorée, et bien si le score de défense du mort était plus importante que celle du charognard qui vient lui piquer ses trucs sur sa dépouille, on peut prendre l'armure. Dans ce cas la résistance devient celle du mort -1 ( l'armure a servi et s'il est mort c'est qu'elle est plus en bon état). C'est donc au choix du joueur de récupérer ou pas


Attention !! On peut piquer que l'armure d'un gars qui fait la mĂŞme taille que toi.

QUOTE
bas alors dis fo vraiment que tu me dises comment on fait pour une citation je trouive pas la commande.


Tu sélectionnes le texte que tu veux citer, Ctrl+C, tu cliques sur le bouton QUOTE (en mode guidé) et Ctrl+V


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic

 


Lo-Fi Version
Time is now: 30/04/26 - 3:53



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.