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> Boites d'armée Cadienne, Ca vaut le coup ?
Sandaroth
post 29/09/03 , 22:28
Message #1


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Volà, j'aurais volue svoir si d'apres vous, le contenue de la boite d'armée de la gade à 185 ? est intérésent pour quelqu'un ui commence la garde, ou vaut t'il mieux achete séparé ?

Sandaroth toujours de1 malgré tout
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cbalmefrezol
post 29/09/03 , 22:44
Message #2



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oui je te conseille une boite d'armée + 1 détachement par la suite enfin tu comble avec des arme sd'assaut et lourd en achetant des blisters d'armes d'assaut et une 2e boites d'armes lourdes enfin tu achètes les unitées style orgyns cavaliers etc....

voila


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Sandaroth
post 29/09/03 , 23:01
Message #3


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le détachement contient un leman russ, et j'hésite avec un démolisseur, le leman russ est mieux que le démlisseur ?
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Catchan
post 30/09/03 , 17:57
Message #4


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QUOTE
le contenue de la boite d'armée de la gade à 185 ? est intérésent pour quelqu'un ui commence la garde

Non, le prix du pack, au detail est tres exactement de 185?, a 5? pres. L'interet etant simplement d'avoir accés au contenu avant la sortie magasin des boites individuelles. Moyen. De plus, t'a un boite, qui, pour plus de 1000 boules, ne contient pas de soutient (AL/char). C'est relativement moyen. Je conseillerai plutot pour 10? de plus deux detachements et un chimere, ou un detachement, et le reste en fonction de l'orientation que tu souhaite donner a l'armée (infanterie, panzer division, etc...)
Ouala
A oui, j'oubliais: les blister d'armes d'assaut, ça craint. De meme que les blister de lieutenants.
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Sandaroth
post 03/10/03 , 18:46
Message #5


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Le mieux c'est quoi ? leman russ ou démolisseur ????

"A oui, j'oubliais: les blister d'armes d'assaut, ça craint. De meme que les blister de lieutenants. "

Pourquoi ca ?
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Catchan
post 03/10/03 , 19:09
Message #6


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QUOTE
Le mieux c'est quoi ? leman russ ou démolisseur ????

Ca depend de ce que tu compte en faire. Personellement je dirai plutot le leman standard. Les deux canons se valent, la difference de blindage est assez anecdotique. L'interet du demolisseur est dans l'accées au plasma lourd de flanc amha, ce qui, dans les regles actuelles, ne justifie pas le surcout (si on reste immobile, un coup d'artillerie vaut deux coups de LPL, et si on bouge, y reste plus qu'un tir)...en attendant les nouvelles regles de vehicules.
QUOTE
Pourquoi ca ?

Parce que dans le blister d'AS, t'a un plasma (bien) et un fuseur inutile. Si c'est pour se retrouver avec 5 ou 6 fuseurs inutiles sur les bras, autant commencer a convertir. A la limite pour mettre sur un QG de peloton... (parce que les escouades d'armes speciales, c'est de la belle merde, hein)
Le(s) lieutenant(s), c'est juste que la fig est moche, et que 6 scratch build aussi evidents, c'est suffisement du foutage de gueule pour le faire remarquer (surtout qu'a la base, la fig est moche).

D'autres questions'
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Sandaroth
post 03/10/03 , 19:35
Message #7


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Euhhh ben oui, j'ai un peu peur que la garde soit toujours la meme chose a jouer, et donc chiant, en fait j'hésite avec les eldars d'Ulthwé, c'est amusant a jouer la garde ? ou lourd grave a la longue ?
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Gyaume83
post 03/10/03 , 22:14
Message #8


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Perso comme toi je commence une garde, plutot axée troupaille, car j'"en ai joué e une appartenant a Cb********oL pour ne pas le citer et meme qu'il m'a mis ma race avec ses eldars ( qui je le reconnait sont supérieurs) ben c'est extrement ment marrant, rien au qd tu déploi tes troupes, genre je pose 100 figs sur la table ( pour 1500pts c'est faisable ), et pis les millions de tir de fusil laser kantrael canon court 19 megathule ca aussi ca vaut le coup. De plus, si tu te casse un peu la tete sur le codex, tu peux créer plein de variantes a partir d'un meme noyaus( environ 60 figs) que tu pourra étoffer d'ogryns, de helhound ( vraiment fun d'après le webmaster du site), fde Leman russ, et tout et tout. Ensuite, je te coseile d'acheter au fur et a mesure, afin de voire ce dont tu as réellement besoin. happyguardsman
Voila en espérant te compter parmis nouveaux généraux de la garde, amuse toi bien!! happyguardsman !!



Guillaume - La garde impériale, la meilleur armée du jeu.

Ce message a été modifié par Gyaume83 - 03/10/03 , 22:15.


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Sandaroth
post 04/10/03 , 10:05
Message #9


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Les doctrines, vous en pensez quoi ? a exloiterou a jeter a la poubelle ? ca me semble un peu réstrictif, mais je peut me tromper. Le Qg je ne sais pas comment l'quiper,moi jy mettrais simplement une ban iére d régiment et une radio de commandement, parcke toute focn il fera rien au CàC, vous en pensez quoi de tout ca ?
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Catchan
post 04/10/03 , 10:39
Message #10


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QUOTE
Les doctrines, vous en pensez quoi ?

C'est bien
QUOTE
Le Qg je ne sais pas comment l'quiper,moi jy mettrais simplement une ban iére d régiment et une radio de commandement, parcke toute focn il fera rien au CàC

A depend. Tu peux faire un QG de Cac violent avec un cpt/colon gantelet/pisto plasma, carapace, champ refrac., 4 lance flammes, un commissaire ac le meme matos, pretre avec rosarius et eventuellement sodomisator et psyker...avec l'honorifica, une arme de force, carapace. Ca fait 4 tirs de lance flammes, 4 de pistoplasma, 4 attaques de GI qui suivent, 9 de gantelet et 4 d'arme de force, le tout relancable.
Le petit probleme, c'est que tu tapes dans les 500 points tout compris....assez injouable quoi. Tu peux faire une variante light a 350 points plus gerable, mais quand meme chere.

Sinon, tu peux faire un Qg de commandement. La, c'est tout de suite moins cher dans les 150 points, avec l'officier, la banniere, le commissaire et un peu de matos. Tu colle une arme lourde dans l'escouade et tu reste peinard derriere. Oublie la radio toutefois, l'investissement en points est trop excessive pour en equiper l'armée, surtout qu'un rayon de commandement de 12 ps, mine de rien, c'est pas petit.
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Gyaume83
post 04/10/03 , 10:42
Message #11


Pilote d'ornithoptère
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Euh je te conseille pas de prendre les doctrines de suite, a mon avis il faut soit être un super tacticien ou un vétéran pour les jouer, et encore faudrait demander l'avis de cbalm.

Le QG, je te conseile : 1 Chef de régiment ou compagnie, avec un gantelet, un pistolet bolter ou laser, 1 Commissaire, pareil, un prêtre si tu tombe contre une armée avec un CC plus haut ( genre : SM pour ne pas les citer), un medic ( ca pet toujours servir, pour 11 pts, c'est pas cher. Un radio de cmmandement bien sur. Ensuite, sit tu compte sur ton qg pour faire des gros dommages, prévois une banière et une arme spé ( moi j'aime bien les lance flammeuh mais apèrs c'est a toi de voir happyguardsman happyguardsman a combiner uniquement avec un preêtre, sinon sert a rien. )

Sinon, si tu veux faire des dégat au tir avec un QG psa trop mobile ben tu prend une armé lourde.
prêtre avec gantelet et honorifica imperialis, un commissaire avec gantelet, un chef de régiment avec gantelet. Bon ca reste cher qd meme, et je pene quue c'est reserver pour les grosses parties.

Voila.


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caeran-ka-prophete-renegat
post 04/10/03 , 13:08
Message #12


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Gyaume tu fais la death korps ?? parce queton avatar c'est un gars dde la death korps et comme ils m'interressent pour une new armée qui remplacera mes eldars noirs...
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