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> demande critiques, images d'un dragon a critiquer
Mitgard
post 20/09/03 , 13:39
Message #1


Chapelier toqué
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bon en fait je savais pas ou le mettre et j'arrive pas a afficher une image alors voici un lien
http://gwenhael.glon.free.fr/images/3d/cal...ure14tierce.jpg
c'est une partie du dos d'un dragon que je suis en train de faire en 3d. Mon probleme c'est que je cherche des gens qui peuvent me faire une critique conbstructive des mes écailles ( pas assez ou trop marquées etc , tout ce qui vous passe par la tete).

C'est extremement important, car pour un film. Ce dragon n'a pas de crocs, je n'ai pas encore mis de couleur sur le ventre et sur la tete ainsi que le bout de la queue, la critique ne concerne donc que les ailes la criniere et le dos.

pour avoir une meilleur vue d'ensemble allez sur
http://gwenhael.glon.free.fr/images/3d/cal...ragon/textures/

toutes les images a partir de drag_textures16 sont bonnes a descendre ( n'hésitez pas a y aller franco, c'est dans la critique qu'on progresse.)

merci d'avance.


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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

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Setsuko
post 20/09/03 , 16:46
Message #2


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En ce qui me conserne je trouve la couleur simpa

mais par contre l'aspect et trop lisse, dans le sens ou on ne dirait pas des écaille de dragon mais plus une peau, un peut comme un serpent, bon les serpents on des écailles aussi mais elle sont trés lisse alors que pour un dragon sa doit étre plus charnut coi.........

voila pour mon avis..........
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BaronBreton
post 21/09/03 , 18:56
Message #3





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bon je met aussi mon avis (proche de celui de Setsuko à sa lecture) :

la couleur est bien mais idem... disons que ces ecailles manque de relief, de vivant... ca manque de volume. Comme dit on croirait une peau lisse, sans texture acrocheuse (la comparaison du serpent est aussi mon avis)
peut etre aussi plus d'ombre au niveau de la membrane


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Gyaume83
post 22/09/03 , 21:40
Message #4


Pilote d'ornithoptère
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Ben euh, Je sais pas si tu comptes laisser la couleur bleu sur le ventre, mais je la trouve pas top. Sinon, les écailles c'est pas mal ( je pense pas faire le 1/10000000000 eme donc je m'avance pas trop ) mais c'est vrai qu'en y regardant avec l'avis des deux premiers, elle sont pas assez profondes.


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Mitgard
post 23/09/03 , 10:23
Message #5


Chapelier toqué
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nana pour le ventre j'y ai deja rajouté les écailles et j'ai suivis vos conseils pour les ecailles de la gueule et de la queue, maintenant je suis en train de refaire le reste de la texture mais c'est chaud pasque toutes les parties ne sont pas a la meme taille et ne s'ajuste pas forcement.
En attendant je me suis mis a faire un autre perso du film, c'est mon crapaud si vous etes sage je le mettrais aussi. Merci encore a ceux qui m'ont signalé le plus gros défault.


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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

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Kraken-Ska
post 25/09/03 , 10:03
Message #6


TeTon Fire III
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moi aussi je trouve la couleur tres bien mais c'est trop lisse... encore un petit effort!


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Kaos
post 25/09/03 , 10:46
Message #7


Master of Puppets
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En fait, ce qu'il te faudrait, c'est un moyen de mettre du bump mapping sur tes textures...
Sinon c du très bon boulot.

Kaos - Qui voulait être animateur 3d avant de se décourager...sad.gif


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Mitgard
post 25/09/03 , 11:17
Message #8


Chapelier toqué
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le pire c'est qu'y a deja du bump... ( ca fait plaisir de mettre des termes techniques t'es dans la partie toi aussi?) mazis je vais trouver un moyen de résoudre le probleme y'a pas de lézard, a moins que les mecs avec qui je bosse préfère cet aspect, mais bon... encore merci pour les avis...


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Kaos
post 25/09/03 , 13:36
Message #9


Master of Puppets
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QUOTE
ca fait plaisir de mettre des termes techniques t'es dans la partie toi aussi?)


J'ai fait des études d'art au lycée, et je voulais entrer dans une école d'art pour devenir ensuite infographiste et animateur 3d. Mais le prof m'a complètement démoralisé dans l'année de terminale, alors j'ai tout laissé tomber et cette année j'entre a l'universié...
Mais je continue a faire du graphisme a mes heures perdues (le site CFW v3, par exemple, même si Taucity en a fait la plus grosse partie).
Sinon j'aimerais bien apprendre a manier 3dsmax, histoire de pouvoir faire des models pour un mod 40k pour half-life...tu donne des cours par correspondance ? wink.gif

Sinon j'aimerais bien savoir comment tu as fait pour mettre un effet de bump mapping sur ta texture ? moi j'ai jamais réussi...

Kaos - Graphiste néophyte autodidacte.


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