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Décors interactifs, est-ce jouable, est-ce autorisé ?
| Draaz |
Dec 30 2003, 06:22 PM
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3146
Inscrit le : 2004
Lieu : Québec (QC)
Membre no. 3

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QUOTE comme des décors qui explosent si on leur tire dessus (ex : barils ou autres) non je n'ai jamais vu de règles sur ca. Cela pourait etre sympas a développer QUOTE des mitrailleuses fixes qui seraient utilisables par un soldat qui serait au CàC avec elle dans le codex City Fight il y a des armes statique comme cela mais qui ne sont pas controlé par un membres d'une escouade. QUOTE des champs de mines pour bloquer certains endroits
il y a des règles de champ de mines dans le livre de Regle de 40k
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| ndiver |
Dec 30 2003, 09:00 PM
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Groupe : Membre
Messages : 682
Inscrit le : 2003
Lieu : Vincennes (94)
Membre no. 219

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ok, merci pour les infos donc on se met à développer sur les décors interactifs ? et faudrait développer sur les armes fixes, ça aussi ça serait sympa http://www.warmania.com/forums/index.php?s...?showtopic=2593je sais, c'est un autre forum, mais ils ont développé sur ce sujet
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Sans foi ni loi
ndiver est désormais serein, ses cours à la fac le lobotomisent et il a trouvé un nouveau club de plongée sympa
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| Bloody |
Feb 15 2004, 08:00 PM
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Groupe : Membre
Messages : 600
Inscrit le : 2003
Lieu : J'ai bien une réponse, mais je pense pas qu'elle va te plaire
Membre no. 10

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QUOTE non , les terminators sont senser etre plein de capteur c pas pour autant qu'ils ont un +1 en ct et si tu veux faire un truk booster fait le ,mais t'aura pas mon accord... Non, je pensai à des ordinateur de visée, mais, ce ne serai peut être pas bien
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| Mitgard |
Feb 22 2004, 10:04 AM
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Chapelier toqué

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1719
Inscrit le : 2003
Lieu : ici ou ailleurs
Membre no. 163

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bah vous pouvez faire un truc comme dans battle filed. y z'ont plusieurs types d'armes fixes, ca va de la trailleuse légère au lance roquette antir char. comme ca suivant les scénars que vous jouez et suivant les armes que vous mettez vous avez des résistances différentes, mais un truc qui serait bien ca serait de pas mettre les meme bonus suivant les armes
explications: une batterie légère a un faible pouvoir de pénétration et une résistance banale, par contre il y a souvent un ordinateur de visée pour contrebalancer, ou une cadence de tir plus rapide ( plus de touches en terme de jeu), au contraire un lance roquette a une bonne armure ( généralement dans un mini bunker) mais un cadence de tir très faible.
bon ca fait longtemps que j'ai pas fait de 40k, mais d'apres mes souvenirs je pense que c'est une bonne solution, si une arme vous parait trop bill, plutot que de l'interdire, trouvez lui un inconvénient, ...
Pour les barils qui explosent y'a un truc dans ce style dans warzone. leur règle c'était que chaque baril ( ou groupe de barils) a une résistance. lorsque tu tires sur le baril tu fais un test de touche et de pénétration, si ca passe, tu met le marqueur d'explosion sur le baril et tout ce qui est dedans meme partiellement morfle sévère. le gabarit d'explosion fesait 10 cm, en terme de 40 k je sais pas ce que ca peut donner apres c'et a vous de voir. Mais c'est le genre de regles qui est assez sympa.
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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.
I'm back, and it will be hard!
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| Triz' |
Mar 8 2004, 04:07 PM
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 2003
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88

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QUOTE C'est costaud comment un bidon ? C'est costaud comme une tole de 1... La moindre bastos un peu moyenne et ça pète. Après, faut voir réalisme et grobilisme... Les trailleuses, ça chauffe, ça c'est sûr, mais tirer un tour sur deux, c'est pas très interessant ! Que pensez vous de limiter les munitions aléatoirement ? Genre 1D6-2 obus (à tirer quand on arrive au contact de l'arme) ? Ou lancer 1D6 à la fin de chaque tour, sur un 1, panne de munitions, avec -1 au résultat pour chaqur tour ou elle a tiré.
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| Kaos |
Mar 14 2004, 11:32 AM
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Master of Puppets

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1932
Inscrit le : 2004
Lieu : Colombes (92)
Membre no. 4

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QUOTE si vous avez des idées... allez-y! Euh...les tourelles de chez ForgeWorld ? Kaos - Oui c'est cher, mais faut savoir ce qu'on veut dans la vie...
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| Triz' |
Mar 19 2004, 09:03 AM
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 2003
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88

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QUOTE comment tu veux les faire explosé dans le jeux ? Tu les cibles comme une figurine normale (avec peut etre un bonus, paske il bouge pas), si tu blesses, tu place un marqueur d'explosion dessus...
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