Faire un simple boys n'est pas marrant.
Je pensais faire un dingboys ca pourrait permettres des récits bien plus "loufoque"... Pour ceux qui ne connaissent pas (et pour plus de détails) je suis parti cherché sur Taran (site de fluff dont l'adresse est:
celle ci) leur historique...
Dans les dingboys y a plusieurs catégories (qui sont décrites plus bas) a vous de me dire laquelle vous chante le plus.
(moi Les deliriaks, les manik et les frantiks me tente bien...)
LES DINGBOYZLes Dingboyz sont des Orks dérangés et excentriques. Tous les Orks sont des combattants fiers et agressifs, qui n'aiment rien plus qu'un bon combat, mais les Dingboyz sont les plus fous de bataille. Les Dingboyz sont allés tellement loin qu'ils sont considérés comme fous par les autres Orks. Même s'ils sont appelés collectivement Dingboyz, ils sont sujets à de différentes manies qui caractérisent leur comportement. Les manies les plus communes des Dingboyz sont décrites ci-dessous.
Les frantiksLes Frantiks sont sujets à une excitation incontrôlable. Pratiquement n'importe quoi peut les mettre en marche, et un certain temps est nécessaire pour qu'ils se calment. Une dispute à propos de la possession d'un esclave Gretchin, l'excitation due à un concours de manger de squig ou un tour sur la dernière invention du Mekano peut mettre un Frantiks en état de frénésie hystérique. Les Frantiks sentent souvent l'excitation et la joie chez les autres Orks et les rejoindront dans leur amusement, sans savoir à propos de quoi ils rient ou blaguent. Ils continueront à sauter de joie bien après qu'ils soient partis.
Les paranoïdsCes Orks ont une impression constante que quelqu'un ou quelque chose les recherche. Cela peut résulter une animosité excessive envers les races extra-terrestres, et même envers les autres Clans ou les autres Castes. Cela peut aussi prendre la forme d'une haine instantanée envers un Ork, Gretchin ou Snotling particulier, ou quelque chose d'aussi irrationnel. Quelque soit l'objet de leur répugnance, quand ils sont en contact avec eux, soit les Paranoids fuient et se cachent, soit ils attaquent, en négligeant ce qui pourrait arriver a ceux qui sont autour d'eux.
Les phobiaksCes Orks ont une peur irrationnelle de choses qui sont inoffensives. Ces peurs peuvent varier d'une terreur à la vue d'un squig rampant à l'inquiétude en présence d'un Weirdboy. Les peurs produites à cause d'une petite créature inoffensive (comme des insectes volants, et des petits mammifères inoffensifs) sont communes chez les Phobiaks. Si les Phobiaks rencontrent l'objet de leur peur, ils sombent immédiatement dans la panique et la confusion.
Les maniksLes Maniks souffrent d'obsessions irrationnelles. Quelque soit l'objet de l'obsession du pauvre Ork, cela va absorber son esprit jusqu'à que quelque chose d'autre le capte. Cela peut prendre la forme d'une peur ou haine irrationnelle. Un Manik peut se mettre à détester en un instant une couleur, et réagir violemment face à quiconque qui porte cette couleur. A une autre occasion, le pauvre Manik peut être vu en train de reculer face à un innocent Squig que n'importe quel Ork normal aurait attrapé et englouti.
Le changement d'une obsession à l'autre peut être soudain et sans avertissement. Un Manik peut être vu en train de suivre discrètement un Gretchin par derrière, lever un morceau de bois pour frapper violemment la créature infortunée, et ensuite laisser tomber le gourdin sans explication et caresser ce même Gretchin, avant d'aller chasser une mouche ou de fixer un champignon vénéneux.
Les skitzosCes Orks ne peuvent pas différentier la réalité et l'illusion. Par conséquence, les Skitzos vivent dans un monde de délire et d'imagination. A un moment, ils ont l'air d'être flegmatiques et nonchalants (comme le sont les autres Boyz) ; ensuite, leur comportement change subitement, sans aucune raison apparente, jusqu'à l'hyperactivité.
Occasionnellement, on peut trouver un Skitzo en train de se cacher dans un tas de champignons derrière un trou, en batifolant avec les Snotlings en ayant l'impression qu'il est comme eux. C'est vraiment un manque de chance pour ces pauvres Snotling quand le Skitzo croit soudain qu'il est un Squig sauvage grognant, car il les poursuivra, en dehors du bosquet de champignons, et se précipitera pour mordre la rotule de l'Ork le plus proche.
Les moroniksCes Orks peuvent être reconnus grâce à leurs grands yeux fixes, et leur expression vide. Les Moroniks semblent être constamment en état de stupéfaction. Ils ne peuvent obéir qu'à des ordres simples, qu'ils vont probablement oublier juste après qu'il leur a été donné. Une fois qu'ils ont oublié ce qu'ils sont sensés faire, ils errent sans but pendant des heures.
Les melankoliksCes Dingboyz souffrent d'une mélancolie profonde, dans laquelle ils se languissent pour les batailles du passé, et la compagnie des camarades perdus durant ces anciens conflits. Les Melankoliks trouvent leur inspiration dans les vielles légendes, et se rassemblent souvent autour d'un feu de camp pour se rappeler des gloires du passé. Souvent, les Melankoliks pleurent sans explication, ou sont inexplicablement enragés ou enthousiastes. Cela est dû généralement à leur imagination très vagabonde qui leur fait revivre des actions héroïques du passé.
Les deliriaksCes Dingboyz ont l'air d'être sans arrêt ivre de joie. Ils rient longtemps et fort et leurs ricanements démentiels flottent vers le campement et rendent nerveux même les Orks ou les ennemis les plus flegmatiques. Rien au monde ne peut enlever leur sourire. Ils rient face au danger, et sourient d'un air ravi après avoir souffert des blessures terribles comme avoir perdu leurs jambes. Les Medikos trouvent cette attitude plutôt curieuse. La simple joie des batailles, avec ses bruits, ses flashes, son odeur nauséabonde âcre et la confusion générale rendent sans fin les Deliriaks joyeux. Les Deliriaks sont toujours volontaires pour tenter leur chance dans un concours de manger de squigs, ou sur le nouveau véhicule ailé du Mekano.
Les savantzCes Dingboyz sont en quelque sorte des savants idiots. Ils sont introvertis, agités, imprévisibles et ayant des pouvoirs prodigieux de mémorisation et de calcul. Ici, la manie prend la forme d'habilités mentales accrues, ou, en d'autres thermes, ce sont des je-sais-tout excentriques. Les seuls Orks qui peuvent comprendre leurs glossolalies sont les Mekanos. Les Savantz sont très recherchés par les Mekanos, car ils agissent presque comme un ordinateur personnel. Même si les Mekanos se font des ordinateurs et machine à calculer primitives, ils trouvent le charabia algébrique des Savantz plus précis et utile. Les Savantz sont bien sûr contents de trouver un Ork pouvant rester immobile à les écouter et s'attachent aux Meks qui leur montrent un intérêt. Par conséquent, les Meks sont accompagnés par des Savantz, surtout pour des projets compliqués ou grandioses qui pousse les talents du Mek à leurs limites. Le plus gros problème avec les Savantz, est qu'ils ont tendance à disparaître si ils sont laissés sans surveillance, et partent rejoindre d'autres Dingboyz, en laissant ainsi les Mekano sans aide au milieu d'un projet difficile.
Les folies mineures
Bien sûr, il y a d'autres folies mineures, qui ne sont pas très commune, et qui sont la combinaison de deux ou plusieurs autres, qui peuvent apparaître chez le même Ork. Ce sont des formes rares à qui les Orks ne donnent pas de nom spécifique, mais sont inclues avec toutes les autres sous le titre général Dingboyz.
Les bandes de DingboyzLa plupart des Clans Ork peuvent clamer qu'ils ont des Dingboyz dans leurs rangs, mais l'incidence varie énormément, d'une poignée à une grande quantité. Les Dingboyz, en dehors de leur état mental évident et de leur expression faciale, ont le même rang que les Boyz. Ils portent les couleurs et l'iconographie du Clan normalement. Leur caractère distinctif est évident grâce à leur comportement, leur expression faciale et leurs gestes. Le reste des Orks regardent les Dingboyz comme différents et spéciaux, mais sont quand même une part naturelle de la société Ork. Ils ne sont pas fuis ou non respectés. En effet, si un Ork ou un Gretchin énerve un Dingboy, il sera alors entouré et réprimandé par quelques-uns de ses amis encore plus dérangés.
Les Dingboyz se rassemblent naturellement entre eux, soit en bandes ayant la même manie, ou plus souvent en bande avec des Dingboyz différents. C'est comme ça qu'ils préfèrent se battre durant la bataille, en unités a eux, car cela permet d'éviter des disputes avec les Orks, et les laisse combattre l'ennemi à leur propre manière. Quand ils ne se battent pas, les Dingboyz ont tendance à se rassembler autour d'un feu de camp ou d'un taudis, en bafouillant et en gesticulant joyeusement, le tout en étant content de garder leur compagnie. Quelques fois, une assemblée de Dingboyz attirera des Orks normaux, qui seront amusés par leurs pitreries.
Damned- Ca se précise.
- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ?
- Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ?
- Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...