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Codex Witch Hunters
| Draaz |
28/03/04 , 21:45
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3146
Inscrit le : 06/09/04
Lieu : Québec (QC)
Membre no. 3

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QUOTE Là , va falloir m'expliquer, car cette fig est celle d'Uriah Jacobus (ou de Kyrinov, je sais plus), et des figs de missionnaires existaient déjà .
c'est bien Jacobus, Kyrinov c'est un archi confesseur avec une enorme masse... mais j'espere qu'ils garderon les anciennes référence de missionaire car elles étaient vraiment belle. +
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| Draaz |
30/03/04 , 16:03
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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3146
Inscrit le : 06/09/04
Lieu : Québec (QC)
Membre no. 3

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QUOTE Elles sont bien jolies ces petites demoiselles, mais ça ne m'empêchera pas de les trancher en (jolies) rondelles à coups de catapultes shuriken .
Personne n'aurait le dex SB qui vient de sortir en angleterre je crois et aussi la patiente de nous en parler un petit peu: - unités - règles spéciales - équipements hehe achete le nouveau Ravage ###### ou sinon attent 5 jours et achete le codex WH en france sinon regarde ce qu'a écrit fire.mike dans ce meme forum: http://www.lacfw.net/forums/index.php?showtopic=1726&st=40+
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| In Cauda Venenum |
01/04/04 , 12:51
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Unregistered

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templariconc .....Tu rigoles..... C'est les petites fifilles de l'empereur..... Qui vont manger du saucisson de -- de l'espace
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| fire.mike |
01/04/04 , 20:31
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Groupe : Membre
Messages : 93
Inscrit le : 17/02/03
Lieu : clermont-Fd (63)
Membre no. 54

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sister_ico les zinkizitorz ont ils de nouvelles armes ? vi : -pistoler inferno -bolter/arbalète a pieu 10pts (assaut 2 et blesse les spyker sur 2+ sans svg d'armure) -pieu énergitique 20pts arme à 2 mains, blesse les spyker sur 2+ sans svg d'armure - 7 pouvoir psychique
sister_ico Les prêtres, ça marche comme les onseillé pour la garde ? *oui sauf qu'on le met dans l'unité que l'on veut, on est pas obligé de le mettre dans l'escouade QG (note seul certaines unitées peuvent en avoir 1)
sister_ico On peut adjoindre des chasseurs de démons a cette liste en tant qu'armé de l'ordo herecticus ? *oui il suivront les régles d'alliers (je sais sa fait bourrin mais en réalité c'est plutot l'inverse qui l'est)
sister_ico L'immolator, pourquoi pourquoi est-ce que tu précise Multi fuseur ou Bolter lourd *ben il y a 3 versions lance flamme lourd jumellé, Multi fuseur jumellé ou Bolter lourd jumellé
sister_ico Les soeurs classiques ont elles accès aux armes lourdes' aux Rhino? à deux armes d'assault (si pas d'arme lourdes'), aux fuseurs et aux plasmas' *donc les SdB en troupe on le droit a 2 armes d'assauts (fuseur, lance flamme ou fulgurant) ou 1 arme d'assaut et un lance flamme lourd. de plus si l'escouade et de 10 SdB elles peuvent monter dans un rhino, leur défaut elles viennent par groupe de 10-20 *les celestes elles c'est pareil sauf qu'en plus elles ont accés au d'autre armes lourds (bolter lourd 5pts et miltifuseur 15pts) a prix cassé, et si l'unité et de 6 membre ou moins elle ont le droit a l'immolator. et pour elle on les prend par 5-10
sister_ico L'immolator = Razorback non'? *oui mais a la différence qu'il y a un poste de tir pour l'equipage
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burn baby burn
contre jeu bourrin ou optimisé, jeu subtil est la solution
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| Huron sombrecoeur |
28/04/04 , 12:09
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Feu-Maman Ours

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Messages : 2018
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : Dans le Maelström
Membre no. 2

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QUOTE Kelly me confirme que l'exorcist aura une durée de vie "limitée", il ne devrait étre dispo que pendant 10 à 12 mois en boite ensuite il faudra prendre les piéces à la VPC. pris sur la french waaaggh donc evandree je te conseille de faire des stocks ;Þ
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Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais. (tyran de Badab)
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