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FeP: tu jettes un jet de réserve (à partir du deuxième tour 4+, 3+, 2+), tu places la galette, déviation à 2D6ps et destruction de tout ce qui ne sait pas se mettre à plus d'un ps d'une figurine adverse, etc...
Si pas de FeP dans le scénar, tu déploies tes termis, réacteurs dorsaux etc... en début de partie comme le reste de tes unités. Tout simplement.
De toute façon la FeP, ce que j'en dis...
DevilFlash
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