QUOTE("Triso")
J'ai beau avoir toutes les dernières sorties, j'arrive pas à me situer dans la chronologie d'Arklaash.
J'arrive pas à savoir (et ça me fait chier de chercher) quels évenements sont antérieurs ou postérieurs à la battaille que je vais faire ce week end.
Alors là , franchement, quand je joue, je m'en fout royalement.
Et pourtant j'adore le background Rackham.
Quand je joue, je joue, et quand je pense background, je pense background. Alors ne vous étonnez pas si vous me voyez sortir la Loge de Hod à coté d'inquisiteurs en bataille (quoique ça ne soit pas si impossible que ça dans l'Univers !)
QUOTE("Triso")
Pour moi, pour bien jouer une armée, tu dois avoir le même point de vue que l'armée.
J'ai pas une folle envie d'être fanatique...
QUOTE("Triso")
J'aime les univers figés où on te dit y'a telle et telle troupe de tel peuple qui vient de telle civilisation (voire de tel Dieu).
Ca se passe sur ce monde, y'a CES frontières, CES interactions entre les peuples.
Ton armée pense ça de l'un et ça de l'autre...
Mais je suis plutot contre les aventures où les héros decouvrent des trucs qui modifient l'équilibre entre les armées.
Mira qui découvre le tombeau de Merin.
Les laboratoires Dirz qui se réveillent.
Salias qui détruit son escorte sous l'emprise d'on ne sait quelle entité...
En même temps, le monde réel est en constante évolution aussi... Et tout le monde ne pense pas pareil dans une même armée !
Et Rackham place ses jeux au plus prêt du réel (autant que possible)
Et puis un univers figé ou aucun élément majeur n'arrive, c'est vite saoulant.
Et ça incite encore plus à aller voire comment ça se passe chez le voisin !
Sered.
PS. en plus, tu as tord, j'ai eu le double de toi en philo au bac... ;-)