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comment vous l'equipez ?, votre inquisiteur CdS
| Sol-In-Victus |
22/06/04 , 13:28
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Groupe : Membre
Messages : 47
Inscrit le : 20/06/04
Membre no. 435

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salut a tous .
voila j'ais de petit doute je dois dire que je ne suis pas sur de l'equipement approprié pour mon inquisiteur de l'ordo Hereticus , plusieurs option sont disponible smais je ne sais pas vraiment lequel est le plus utile , donc si vous pouviez me donner des exemples afin de les confronter ou tout simplement debatre de selon vous quel est l'equipement le plus approprié .
a titre d'exemple voici le mien :
inquisiteur : rosarius , eviscerator , arme de maitre suite ; 1 croisée , 1 serviteur d'arme avec GE , 1 acolyte , armure energetique , 2 chirurgiens rhino durkifume (230)
voila vous noterez que je suis plus axé cac pour mon inquisiteur , et que cela explique l'eviscerator (mais je ne suis pas totalement convaincu )
voila a vous de jouez
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"Mes sabres et mes dares , je les aiguisent tous Mes pleurs et mes craintes, je les deguisent tous L'envie, le jalousie nous divisent tous Voici mon nom de stratège : Sol-In-Victus"
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Réponse(s)(1 - 10)
| Kirby |
22/06/04 , 23:20
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Groupe : Membre
Messages : 97
Inscrit le : 10/06/04
Lieu : Paris
Membre no. 416

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Bon pour l'inquisiteur, je te conseillerais en priorité des chirurgiens (2 de préférence), croisés (un minimum de 2), serviteurs de combat et familier. Bon après je suis pas unn pro des Chasseurs de Sorcières... Kirby
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"N'ayez pas la présomption de me juger ou de pouvoir apprécier mes méthodes..."
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| Evandree |
23/06/04 , 14:17
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Grand Zoneille Voidien

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Membre no. 321

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Oui effectivement je me demande comment j'ai pu oublier ça. Je faisais de mémoire. Ah oui je me souviens comme on peut aussi utiliser le mandat dans le tour ennemi et pendant un moment je sais pas pourquoi mais dans ma tête ne pas bouger pendant le tour adverse c'était logique et simple à réaliser... En faite je trouve l'inquiz nul. Pour les tanks il ne peut en détruire qu'avec une grenade à fusion ou un éviscerator, ce qu'une troupe de base peut avoir et sans coup additionnel ou avantage (elles ont toutes F3). Après pour les créature à haute endurance il n'y a pas grand chose...voir rien. Après par contre, contre les troupes il se débrouille. Mais acheter un QG pour s'occuper des troupes sans qu'il puisse tenir tête au(x) QG adverse(s) je ne trouve pas ça folichon. C'est pourquoi la chanoinesse avec une épée bénie (+2 en F) est je trouve beaucoup plus intéressant. Bon bien sûr si tu tiens absolument à un inquisiteur personnellement je l'équiperai au plus simple et en accord avec le style de mon armée. Pour compenser sa faible force un pistolet inferno (qui ne sera utilisé qu'une foi il faut donc que le monstre adverse n'ai plus qu'un point de vie), après peut être accompagné d'un pieu énergétique. Car il y a pas mal de créature avec des pouvoirs psy. Chez les tyty par exemple (viens y petit prince). Après c'est sur que contre un seigneur fantôme...(faudra le(s) détruire avant). Pour les tanks une grenade à fusion. je vois que tu es adepte du rosarius donc un rosarius. Et je rajouterai des armes digitales pour la haute initiative. Sinon tu n'es pas obligé de ne prendre qu'un Eviscerator. Car un personnage peut avoir une arme à deux mains et encore une autre si je me souviens bien (pas le codex sous les yeux). Mais je ne prendrai pas l'Eviscerator car avec l'endurance de 3 une mort instantannée est si vite arrivée. Se serait bête de voir son inquiz mort avant d'avoir pu taper. En faite je sais vraiment pas comment l'utiliser l'inquisiteur (je reste sur ma chanoinnsse). Son avantage c'est son init. C'est très important l'initiative car quand on a une si faible endurance il faut frapper en premier. Après ce qui caractérise l'inquiz c'est sa suite. Et elle dépends de ce que l'on veut en faire. Si c'est pour chasser de la haute endurance il va falloir bourrer aux armes à forte force. Si c'est pour tuer des troupes avec une bonne svg (mais faible endurance) des croisés. Si c'est pour tuer de la troupe cela dépends encore de la troupe si nombreuse ou non. En faite un bon mix c'est deux croisés et un porteur de plasma, 2 chirurgiens, 1 familier, et après des acolytes (pince brise nuque pour les gros, fulgurant si axé sur le tir, arme énergétique si axé sur le cc). En faite si tu as une liste pour que l'on puisse voir un peu comment tu vas te servir de ton inquiz. Car si tu as déjà suffisement d'escouades de tirs il faut mieux équiper l'inquiz et sa suite pour le cc et vice et versa.
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De bon matin rien de tel que le lancer de nains. Mis en forme par les voltiges des petits barbus, Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin. Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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| Sol-In-Victus |
23/06/04 , 14:49
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Groupe : Membre
Messages : 47
Inscrit le : 20/06/04
Membre no. 435

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merci pour ton commentaire , c'est vrais que tu as raison sur plusieurs points . c'est vrais je l'avoue l'inquisiteur est loin d'etre vraiment competent , en toutcas rapport qualité prix c'est pas terrible mais bon ...j'aime tellement ce personnage niveau fluff que je ne peux pas m'en passer ! ###### meme si une suite de celeste avec une chanoinesse est carrement plus redoutable a mon avis , enfin tes conseils m'on eclairé et voila ce que je vais faire : mon inquz je lui met le rosarius , sauvegarde invulnerable indispensable oblige ! ensuite le probleme de l'eviscerator , tu as raison , meme si les chirurgiens et les acolyte sont la pour ca , c'est dommage de perde sont inquisteur trop vite , sans taper .
par contre le pieu energetique est en fait une tres bonne alternative ,des psykers chez l'ennemie ce n'est pas rare d'autan plus qu'avec le codex , les QG adverse ont droit a un pouvoir gratuit donc ce sont des psykers , et la tu blessent blesse a 2 +, plus de probleme avec la force de 3 ! la coiffe psychique pouvant d'ailleur se reveler utile pour dissiper les pouvoir ennemie du meme calibre (adieu mutassion de masse !!!) ,le petit pistolet inferno et une petite arme de maitre pour augmenter les touche vient cloturer le tout
pour la suite , 2 croisé , 1 serviteur d'arme, 2 chirurgiens et 2 acolytes et 1 familier me semble pas mal et la je pense que l'on a un inquiz qui commence a ressembler a quelques chose , pas trop mal contre la troupe (enfin le SM avec une force de 3 c pas encore top quand meme ) mais surtout il devrais pouvoir se farcir les psyker donc en generale le QG adverse des chasseurs de sorciere .
le tout dans un rhino ...
enfin pour que tu voi un peu evandree je publirais ma liste un pitit peu plus tard car etant normalement de la bataille organisé ici meme pour le debut du moi de juillet , confidentialité obige pour le moment
voila maintenant si vous avez d'autre petite astuces ou commentaires n'hesitez pas
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