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Galaan
post 12/08/04 , 17:21
Message #21





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Bon, tu tiens compte de pas mal de conseils, mais il reste toujours le problème de la Lance Ardente dans l'escouade de gardiens, un Seigneur fantôme et sa Ct de 4 ferait un meilleur porteur.

Sinon, je te conseilles encore de renflouer tes escouades de gardiens plutĂ´t que de surchager les Serpents d'options (j'aime pas les moteurs stellaires).

Galaan, y a plus bourrin, certes, c'est pas du Biel-tan et c'est pas du full tir, mais c'est une armée moyenne sympa pour jouer entre copains.


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cbalmefrezol
post 13/08/04 , 0:22
Message #22



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Oups désolé j(avais fais une rerur (oublié d'enlever les moteurs stellaire) donc ca done :

QG

+Grand Prophète 40pts
-Pierre de clairvoyance 5pts
-casque famtĂ´me 5pts
-Lance chantante 18 pts
-Guerre mentale 15pts
-Chance 20pts
-motojet 30 pts

+Avatar 80pts

Elite

+7 Scorpions 112pts
-Exarque 12 pts
-Pince de scorpion 15pts
+Serpent 110pts
-Lance ardente 15 pts

+7 Banshees 112pts
-Exaraque 16pts
-Exécuteur 5pts
-acrobate 8pts
+Serpent 110pts
-Lance ardente 15 pts

Troupes

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts


+16 Gardiens 128 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+3 Rangers 57 pts

Soutien

+Seigneur FantĂ´me 75pts
-Lance ardente 45pts

+Seigneur FantĂ´me 75pts
-Lance ardente 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts

Total 2001pts

Merci gallan pour ton aide! mais critique donc pourquoi c'est pas assez bourrin'


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Galaan
post 13/08/04 , 13:23
Message #23





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Pourquoi c'est pas bourrin' Il suffit de pointer :

- seulement 2 SF, le 3e a été remplacé par des marcheurs, pas solides, vulnérables à la fois aux tirs de laser, à l'artillerie et aux gantelets.

- les archontes avec lance chantante, ouaif, mettre autant de points sur un si petit bonhomme... qui peut partir rapido sur des tirs de bolter. Quand je prends des archontes dans une escouade de tir, c'est généralement arme de Cac et Pistolet Shuriken ; de toutes façons si l'ennemi arrive dans les 18 pas ça commence à chauffer et au contact c'est pas un bonhomme qui fera la différence, surtout sur une petite escouade.

- pendant que l'on parle des archontes, je trouve qu'il y en a trop. Dissimulation n'est pas super en soi, c'est la combianaison Dissimulation+Chance qui est extraordinaire. Seulement, toi tu n'as pas prévu ceci. Donc, à la limite, un unique archonte pour la grosse escouade (en écran donc) et rien pour les 4 autres, qui se limitent à 5 Gardiens + CS.

=> rien qu'avec ces trois remarques tu économises 356 pts (si j'ai bien compté) - en supposant un 3e SF à la place des marcheurs.


+ tu rajoutes une escouade de Scorpions en Serpent (264 pts),

+ tu rajoutes une Vyper : Canon Stellaire,

+ tu ajoutes 3 gardiens dans l'escouade tampon.


Tu obtiens une armée en 1998 points.


Mais bon, c'est assez théorique comme conseil, puisque je ne suis pas sûr que tu aies les figurines nécessaires. Sinon regardes bien les moins, les archontes en particulier.

Toi qui a un GP à motojet, as-tu déjà essayer de lui mettre une suite volante? Un GP chanceux + 5 Archontes, le tout copieusement équipé de Lames Sorcières, ça ferait une sacré bonne unité d'assaut non' (attention à pas être englué)


Galaan, qu'essaies de faire de son mieux.

PS : Imagine un Biel-Tan avec 6 Serpents fourrés et le train, ça être bourrin.


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cbalmefrezol
post 14/08/04 , 12:59
Message #24



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QG

+Grand Prophète 40pts
-Pierre de clairvoyance 5pts
-casque famtĂ´me 5pts
-Lance chantante 18 pts
-Guerre mentale 15pts
-Chance 20pts
-Guide 30 pts
-Pierre esprit 40 pts

+IYANNA 75 pts

+Asurmen 137pts

Elite

+7 Scorpions 112pts
-Exarque 12 pts
-Pince de scorpion 15pts
-Coup puissant 10pts
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-Lance ardente 15 pts

+7 Banshees 112pts
-Exaraque 16pts
-Exécuteur 5pts
-acrobate 8pts
+Serpent 110pts
-Lance ardente 15 pts

Troupes

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+16 Gardiens 128 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+3 Rangers 57 pts

Soutien

+Seigneur FantĂ´me 75pts
-Lance ardente 45pts

+Seigneur FantĂ´me 75pts
-Lance ardente 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts

Total 2000pts

voila qui devrait allé bcp mieux


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Galaan
post 14/08/04 , 21:42
Message #25





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Iyanna d'Iyanden' Mais je comprends pas... tu joues pas Iyanden que je sache?

En plus je ne suis pas sûr qu'elle soit si puissante malgré quelques règles sympas (notamment le type de sauvegarde équivalent à une 2+ je crois). Sans compter la lance de theutlas (ou un truc du genre).

Par contre Asurmen, il est pas mal comme Saigneur Phénix, notamment avec sa save invu toujours pratique.

Mais bon ça fait trop de choix Qg, tu joues pas Iyanden et les persos spéciaux nécessitent l'accord de l'adversaire.

Galaan, vous avez dit ultime?

PS : si tu connais ledit forum dont je ne citerais pas le nom, regarde la liste d'un certain Zubtle en 1500...


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cbalmefrezol
post 16/08/04 , 19:43
Message #26



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-Lance ardente 15 pts

Troupes

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
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-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+17 Gardiens 136 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistotlet + arme 2 pts

+3 Rangers 57 pts

Attaque Rapide

Vyper 50pts
Lance ardente 15 pts

Soutien

+Seigneur FantĂ´me 75pts
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+Seigneur FantĂ´me 75pts
-Lance ardente 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts

Total 1998pts

voial je me suis rensaigné pour la liste d'armée de Zubtle qui d'ailleur habite sur montpellier!

il joue biel tan full serpents truc classqiue mais bon je n'ai pas assez d'argent pour ca ! et avec les nouvelles règles ca ne marchera plus donc ...


QUOTE
Iyanna d'Iyanden' Mais je comprends pas... tu joues pas Iyanden que je sache?

En plus je ne suis pas sûr qu'elle soit si puissante malgré quelques règles sympas (notamment le type de sauvegarde équivalent à une 2+ je crois). Sans compter la lance de theutlas (ou un truc du genre).


c'est exact mais en me rensaignant je n'est pas le droit de la jouer! par contre asurmen oui!

J'ai remplacé IYANNA par une vyper reste à voir l'armemant canon stellaire ou lance ardente ... je serai plutot partant pour lance ardente car j'ai assez de canons stellaire! ( A voir chasseur de scouts ou chasseur de chars)

tun'est pas contant d'enfin voir une vyper? smile.gif

sur cela a+ cbalm


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Galaan
post 18/08/04 , 17:49
Message #27





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Sisi, je suis très content de voir une Vyper. Par contre j'aurais préféré qu'elle ait une arme à tirs multiples pour être utile à tous les tours...

Ensuite, je ne suis pas sûr que toutes tes escouades de gardiens aient besoin d'un archonte pour les mener. Je n'en mettrais qu'un, à l'escouade de 17 bonshommes, placée en écran devant les autres, toujours pour économiser.

Avec ça, tu as encore 100 points à caser, elle est pas belle la vie?

Galaan, qui demandes une seconde Vyper, pour pas que la première se sente seule, et 3 gardiens de plus dans l'escouade bouclier.

PS : regardes le rapport que je vais poster, tu verras qu'avec un bon bouclier, pas besoin d'être dissimulés (en v3 hein).


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