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> Tournoi et activités en novembre, en normandie
Falanirm
post 10/08/04 , 0:46
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Inscrit le : 09/06/04
Lieu : Bolbec/Beuzeville/Fécamp
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Rassemblement de la Ligue des Ultimes Guerriers

Lieu et Date
Le week-end du 27 et 28 du mois de Novembre 2004 se déroulera un rassemblement organisé par le club de Bolbec la Ligue des Ultimes Guerriers qui aura pour but de regrouper des joueurs désireux de faire des parties de Warhammer Battle et de Confrontation.

Le rassemblement se déroulera à Bolbec 76210, à la salle Lechaptois, rue Lechaptois.

Quoi, quand, combien
Le samedi aura lieu un tournoi de Confrontation et des parties de Warhammer de tout genres (grosses alliances, scénarii, sièges') et sera suivit le dimanche par un tournoi de Battle de 2500 points en deux catégories.

Le nombre de participants total (tournois et activités) sera limité à un maximum de environ 40 selon les activités choisies (Confrontation compris) le samedi et 30 le dimanche.

Des Sandwichs ainsi que des boissons seront en vente sur place les temps des midis.

Prix d'entrée :
Tournoi de Confrontation : 8?
Tournoi de Warhammer Battle : 8?
Tournois de Confrontation et Battle : 12?
Tournoi de Battle et journée du Samedi : 10?

Règles :
Ceci compte pour les deux jours, parties amicales et tournoi. Les règles utilisées sont celles de la version actuelle de Warhammer (V6 anglaise) avec toutes les actualisations officielles des Recueils et White Dwarfs. Les clarifications de règles apportées par le site warhammer-tournoi seront prises en compte.
Les règles non officielles de Games Workshop seront acceptées ainsi que celles parues hors GW comme celles de Specialist Games ou autres revues. Ces joueurs devront amener leurs règles sur place. Ces mêmes joueurs seront bons de prévenir leurs adversaires an précisant en quoi consistent leurs règles spéciales.
De plus, étant donné que les règles sont floues sur quelques sujets, il est décidé que les techniques du ?viseur?, de la vérification de l'angle de vue de l'adversaire, de la charge en coin sont interdites et toutes ces choses fallacieuses afin d'éviter tout désaccord et tension. Un peu de Fair-play que diable !

Armées et figurines
Cette condition devra être respectées par les joueurs quelque soit les parties jouées (tournoi ou amicales).Toutes les figurines devront être peintes et le wysiwyg devra être respecté au maximum comme l'indique la page 88 du livre de règles.
Les joueurs voulant venir mais ne pouvant avoir des figurines peintes seront acceptés dans l'activité du samedi « Pas le temps » où des joueurs dans le même cas et d'autres pourront jouer ensemble.

Le Samedi :- Tournoi de Confrontation de 9h00 à environ 19h00.
Les participants désirant faire cette journée devront prévenir de leur présence ainsi que de leur choix d'activité pour la journée. Indiquer une deuxième activité est préférable dans le cas où il n'y aurait pas assez de participants dans celle choisie. Les joueurs pourront venir dès 9h00, la journée devant se terminer tard dans la nuit, les nuits blanches sont possibles. Toutes sortes de parties pourront être jouées, suivant ceci :

« Alliés » : Bataille rangée en alliance.
Les joueurs formeront deux alliances qui s'affronteront, le but de cette activité est de faire des grosses parties. Cette activité pourra continuer jusque dans la nuit.

« Grandes Manoeuvres » : Bataille Rangée sans tir ni magie.Les joueurs devront faire une liste d'armée de 1500 points normales. Les phases de Magie et de Tir ne seront pas jouées, faites votre liste en conséquence.
Un classement déterminera le joueur s'étant le mieux débrouillé et un prix récompensera peut-être le joueur s'étant le mieux débrouillé.

« Scénario » : Parties suivants des scénarii.Les participants joueront une armée de 2000 points, chaque partie suivant un scénario déterminé aléatoirement parmi ceux du livre de règles qui sont : Percée, Rencontre, Attaque de Flanc, Capture et Terres du Bouleversement (Bataille Rangée où les joueurs échangent leurs armées).

« Guerre de la Barbe » : la fameuse guerre elfes/nainsPour ceux le proposant, il sera possible d'organiser des parties suivant les règles de la Guerre de la Barbe données au complet dans le recueil 2003.

« Pas le temps » : Parties non-peintes
Consacrées aux joueurs n'ayant pas d'armée peinte, les parties en Bataille Rangée seront de 2000 points.

« Aujourd'hui je bourrine » : Parties défouloirs
Bataille Rangée. La taille des armées est de 2000 points, pas de limitation, au contraire jouez bourrin ! Mais restez fair-play bien entendu !

" Siège " : une chateau et des méchants quoi !Siège tel qu'il est décrit dans le Livre de règles de Warhammer, 4 joueurs assiègeants et deux défenseurs, tout le monde à 2000 points.

Le soir
Il sera possible de jouer, les activités seront déterminées selon les joueurs et les armées présents. Un Siège pourra être envisagé, ainsi que des scénarii à armées inégales comme dans Arrière-garde du livre de règles ou d'autres scénarii comme l'Abbaye de Maisontaal.

Improvistes
Bien sûr il est possible de ne pas se conformer à ces activités pour se faire des parties plus libres comme Ralentir la Horde pour ceux venant à l'improviste et ils pourront se trouver des joueurs dans le même cas.

Restrictions
Pour toutes ces batailles, il n'est imposé aucune restriction ni refus de liste, et puisqu'il ne sera pas remis de lot, l'objectif de ce samedi est de faire simplement des parties originales avec d'autres joueurs, il n'y est pas d'intérêt à vouloir gagner.

Le Dimanche :
Tournoi de 2500 points de 9h00 à environ 19h00. Des parties en à coté comme celles de la veille seront possibles s'il reste des tables libres pour ceux ne voulant ou ne pouvant faire le tournoi.

Tournoi Warhammer Battle 2500 points

Le tournoi de Battle du dimanche sera réglementé comme suit :
Le tournoi sera divisé en deux catégories, les Maraudeurs et les Guerriers. Chaque joueur voulant participer au tournoi devra choisir une division pour tout le tournoi. Toutes les listes d'armée seront à envoyer expressément avant le 20 Novembre afin de les vérifier et de les classer dans les catégories.
La catégorie Maraudeurs accueillera les participants ne jouant pas pour « la gagne » mais uniquement pour faire des parties contre de nouveaux adversaires inhabituels.
La catégorie Guerriers sera composée des joueurs voulant jouer pour la compétition avec la liste de leur souhait.

Les Listes d'armée :
Les listes d'armée seront à envoyer à falanirm@yahoo.fr sous format word.

- Les armées seront de 2500 points strict maximum, suivant les restrictions en vigueur pour les parties de cette taille à voir dans chaque livre d'armée.
- Toutes les listes d'armées seront acceptées, les mercenaires et alliés aussi.
- Chaque joueur indiquera la catégorie à laquelle il pense participer, Maraudeur ou Guerrier.

Guerriers : Les armées qui seraient trop peu compétitives seront déplacées dans la catégorie Maraudeurs, Guerriers étant une catégorie plus optimisée.
Maraudeurs : Les armées qui seraient trop compétitives seront déplacées dans la catégorie Guerriers, cette catégorie concernant les armées ?softs'.

Vous remarquerez donc que ce tournoi aura pour but de jouer des listes différentes de celles rencontrées en tournoi habituellement de par la présence des personnages spéciaux ou des listes alternatives. Les organisateurs se réservent le droit de refuser les listes paraissant à la limite du jouable pour l'adversaire surtout si l'ensemble des listes envoyées est moins violent.

Les Points de Tournoi :
Le classement de chaque catégorie sera effectué suivant les points donnés suivant la Composition de l'Armée, la Peinture, le Fair-play et bien sûr les points de victoires des parties. Les 3 parties suivront un système de ronde suisse.

- La Composition de l'armée donnera des points à son possesseur en fonction de l'originalité de celle-ci, de sa cohérence ou de la présence d'unités peu jouées en tournoi. C'est dans ces points que sera noté l'explication de la présence de tel ou tel unité ou personnage. Les personnages spéciaux de l'acabit d'Archaon devront avoir un historique bien plus que solide pour ne pas plomber la note. Si la peinture et les conversions participent, cela s'en ressentira sur la note. La Composition sera notée de 0 à 9 points.
Cette note sera réalisée avant le tournoi. Les armées particulièrement converties pourront faire s'ajuster la note le jour du tournoi si cela participe à refléter le thème de l'armée choisi.
- La Peinture de l'armée, son allure, sa finition sera notée également selon les critères suivants : socles travaillés, qualité de la peinture, homogénéité et thème général de l'armée. La Peinture sera notée de 0 à 9 points.
- Le fair-play sera noté par les joueurs, chacun ayant trois points à répartir selon son souhait sur les joueurs affronté dans la journée, cette note sera divisée par deux pour ne pas prendre trop d'ampleur. Le fair-play pourra donc rapporter de 0 à 4.5 points.
- Le scénario de toutes les parties sera Bataille Rangée. Les parties donneront des points aux joueurs selon les victoires/nuls/défaites. Une défaite rapportant 3 points, un nul 6 points et une victoire 9 points.
- En cas d'égalité dans le classement, les organisateurs pourront arrondir la note de fair-play afin de départager les joueurs à égalité.

Déroulement de la Journée :
Les joueurs se devront d'arriver à 9h00-9h30.
Le tournoi suivra le système de ronde suisse, la répartition des joueurs lors de la première partie sera déterminée par les armées jouées et les groupes de joueurs.
Trois parties seront jouées dans la journée.
Des Prix donnés vers 19h00 récompenseront les premiers (et derniers ?) du tournoi.

A prévoir pour vous
Avant le rassemblement: envoyer la liste d'armée sous Word pour le tournoi en précisant quelle catégorie est escomptée pour le tournoi. Pour le Samedi, contacter l'orga pour donner l'(ou les)activité(s) choisie pour la journée.
Pendant le rassemblement : venir à l'heure ou même en avance avec ses figurines, ses dés, son mètre, de quoi payer l'entrée et à manger et aussi prendre un peu de chance.
Après le tournoi : attendre le prochain tournoi dans la région.




S'il y a des commentaires, questions, autres, n'hésitez pas. happy.gif


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phillibert
post 11/08/04 , 13:12
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Lieu : braine l'alleud
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bolbec c'est où ?
car ca pourait m'interesser.


phillibert - monoligne certe mais interessant !


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seul vous êtes faible, rejoignez ma bannière et vous deviendrezdes dieux
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Falanirm
post 13/08/04 , 11:31
Message #3





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En seine maritime, à environ 25km de le Havre, 30 de Fécamp et 60 de Rouen.


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