Ah bah oui, jouer LA Légende Vivante, forcement...
Tu vas rire, mais les Lions d'Alahan sont une armée subtile... Si si !
Alors oui, les GR (Gardes Royaux) sont efficaces contre les Wolfens, qui sont peu nombreusn chers et fort. Mais contre du MV (Mort Vivant), il peuvent se retrouver à un contre un pantin (une merde (collante) à 5 points, le squeul de bôze) pendant de longs tours !... Et il te sera alors très dur de les rentabiliser.
Pour moi, les Lions, c'est (dans l'ordre) :
1 - Un champion.
2 - Des Paloufs (Paladins).
3 - De la troupaille.
4 ex - De la magie.
4 ex - Des Tireurs.
4 ex - Du lourd (Cavalerie ou GR)
7 - Du soutien (Bardes, Fauconniers, Faucheurs).
QUOTE
quelles sont les armees plus fortes que les autres ou moins fortes ?
Difficile à dire.
Les Wolfens, tout comme les Gobs, il faut savoir les jouer (surnombre faible avec les Gobs, sous nombre fort avec les Wolfens).
Les Dirz sont pas balaizes à proprement parler, mais ils sont carrement chaud à gerer (quand tu les as en face).
Les MV ont une magie assez bourrine, et de très bonnes troupes (ils ont de tout, ils sont assez polyvalents).
Les Griffons, c'est la Foi.
Les Dévoreurs, c'est les Tyranides de Confront' (
aucune chance contre eux au corps à corps).
Les Barbares (quel que soit le clan) sont forts mais fragiles, bons au corps à corps.
Un peu comme les Orques...
Et les Nains sont lents, moyennement fort mais très résistants.
Quant aux Nains de Mid Nor, je les connais mal...
-> Khaelein :
Cadeau... Et re-cadeau !...Perso, j'adore...