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> [RAG] Griffon De Hod A 1200pts
Durgrim l'ancien
post 16/08/04 , 22:01
Message #1


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Griffon de Hod
1 Meneur chevalier templier
1 Meneur Exorciste
12 Templiers de Hod
360pts

1 Vénérable Ambrosius
Fusil du vénérable
7 Fusiliers
211pts

Garell le redempteur
88pts

1 Meneur Artificiers
43pts

1 Meneur chevalier templier
consécration
1 Meneur Exorciste
consécration
1 Executeur de hod (count as inquisition)
1 Miséricorde
Hauteclaire/2
Brulure des infideles
Aura du tourmenteur
Persévérance
9 Templiers de Hod
consécration
498pts

Total 1200pts

Voili voilou qu'est ce que vous en pensez ?
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Triz'
post 17/08/04 , 8:42
Message #2


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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QUOTE
Brulure des infideles

Ouch...
Tu vas te faire des ennemis... smile.gif

QUOTE
Persévérance

Re-ouch...
Tu vas te faire des ennemis héréditaires... smile.gif

QUOTE
1 Vénérable Ambrosius
Fusil du vénérable
6 Fusiliers

Je suis pas sur que pas de perso et plus de Fusilliers ça ne soit pas mieux...
Qu'est-ce qu'il fera de plus ?

QUOTE
1 Artificier

1 Garell le redempteur

Connais pas.

MANUUUUUUUUU !!!!!!

QUOTE
1 Kyran le chasseur 2nd ed
Le fer
la nymphe
Boule de flamme

Origininal...
Est-ce que la 1ere edition ne suffirait pas ?

Je dirais manque de diversité.

Pas de troupaille sacrifiable (oui je sais, la chair Ă  canon Griffon coute 19...)


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
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Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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Durgrim l'ancien
post 17/08/04 , 10:29
Message #3


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QUOTE
Je suis pas sur que pas de perso et plus de Fusilliers ça ne soit pas mieux...
Qu'est-ce qu'il fera de plus ?

Ben le véné a aura de fortune qui permet a toute l'unité de relancer les jets de tir non désirable, de plus il a petit fusil de force 7 dont il peut augmenter sa force.
Po mal.

QUOTE
QUOTE
1 Artificier

1 Garell le redempteur

Connais pas.

MANUUUUUUUUU !!!!!!

L'artificier pose et fait peter son piege et celui de garell, il a eclaireur et un gun.
Garell a un tir de 5 et 5 en ini, tireur d'élite avec son fusil, et tir instinctif avec son flingue et biensur eclaireur, harcelement.

QUOTE
QUOTE
1 Kyran le chasseur 2nd ed
Le fer
la nymphe
Boule de flamme

Origininal...
Est-ce que la 1ere edition ne suffirait pas ?

Je me le demande car avec un pouvoir de 5 et le fer, je fais quoi a ton avis je le descend en premiere ed ou je le laisse tel quel mais je vire le fer et mais d'autres pouvoirs.

QUOTE
Je dirais manque de diversité.

Hélas, c'est du Hod pas un griffon tout con.

QUOTE
Pas de troupaille sacrifiable (oui je sais, la chair Ă  canon Griffon coute 19...)

Pour ça faut prendre des guerriers keltois.

Bye
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Triz'
post 17/08/04 , 10:52
Message #4


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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QUOTE
Je me le demande car avec un pouvoir de 5 et le fer, je fais quoi a ton avis je le descend en premiere ed ou je le laisse tel quel mais je vire le fer et mais d'autres pouvoirs.

Laisse le en 2 et vire le Fer. C'est plus rentable.
Comme sort en plus prends dissipassion au cas oĂą on te balance un Voile de Brume (un classique contre les Griffons).

En virant des Templiers dans le premier Regiment, tu pourras prendre un (petit certes) régiement de boucliers barbare...

Vire le Vénérable.
Son aura n'affecte qu'un combattant.
Rajoute 2 ou 3 Fusilliers, ça fera le même effet.

Les forces de 7 boostables, tu les feras à coups de Brûlures.

Enfin, je suis pas convaincu par les pièges, peut-être parce que je les ai jamais vraiment vus à Rag'...

Un dernier truc : T'as pas de GROSSE Elite. Essaie de caser un ou deux prétoriens (en enlevant des Templiers...)

Ce message a été modifié par Triz' - 17/08/04 , 10:53.


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Durgrim l'ancien
post 17/08/04 , 11:13
Message #5


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QUOTE
Laisse le en 2 et vire le Fer. C'est plus rentable.
Comme sort en plus prends dissipassion au cas oĂą on te balance un Voile de Brume (un classique contre les Griffons).

Oui on me l'a deja fait, le coups du voile de brume, ok je vais changer.

QUOTE
En virant des Templiers dans le premier Regiment, tu pourras prendre un (petit certes) régiement de boucliers barbare...

Pas tres intéressant avoir 5 guerriers keltois en plus.

QUOTE
Vire le Vénérable.
Son aura n'affecte qu'un combattant.
Rajoute 2 ou 3 Fusilliers, ça fera le même effet.

J'ai posé la question et j'ai appris qu'on son aura a rag affecte toute l'unité dont il fait partie.

QUOTE
Un dernier truc : T'as pas de GROSSE Elite. Essaie de caser un ou deux prétoriens (en enlevant des Templiers...)

aaaaaaaaaaaaaaaah! je mis attendais, je joue full Hod (du moins j'essaye) en attendant les cartes fusiliers de Hod et executeurs de Hod, donc pour l'instant pas de grosse elite, quoi que le chevalier templier est po mal non plus avec misé donne +2 en force au templier qui leur fait une force de 7 (ouille).

Bye
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Triz'
post 17/08/04 , 12:50
Message #6


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Pfff... Rhô lui hé, y joue Background en plus, comment tu veux gagner... wink.gif

Si l'Aura du Vénérable affecte le Régiment, alors
1) C'est porc
2) Faut pas te priver... smile.gif

QUOTE
Pas tres intéressant avoir 5 guerriers keltois en plus.

Déjà, c'est 50 PAs mini le régiment, et en plus la chair à canon sert comme je l'ai dit ailleur
- recevoir tout ce qui fait mal (projectiles, sort, miracles) en masquant les lignes de vue.
- poser les lignes de front où tu le veux en les mettant en avant, obligeant l'adversaire à commencer les corps à corps où ça t'arrange.

PS : C'est background des Barbares dans les labos ?...


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Durgrim l'ancien
post 17/08/04 , 13:27
Message #7


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QUOTE
Pfff... Rhô lui hé, y joue Background en plus, comment tu veux gagner...

Premiere partie j'ai obtenu un nul contre du dirz.

QUOTE
Si l'Aura du Vénérable affecte le Régiment, alors
1) C'est porc
2) Faut pas te priver...

2 fois oui

QUOTE
Déjà, c'est 50 PAs mini le régiment, et en plus la chair à canon sert comme je l'ai dit ailleur
- recevoir tout ce qui fait mal (projectiles, sort, miracles) en masquant les lignes de vue.
- poser les lignes de front où tu le veux en les mettant en avant, obligeant l'adversaire à commencer les corps à corps où ça t'arrange.

Je suis plutot mitigé. Je vais tester sans apres je verrai.

QUOTE
PS : C'est background des Barbares dans les labos ?...

Oui et non a vrai dire y'a eu des drunes qui sont ebtrer dans un des labo.
Faut attendre le flouff rachkam.

Bye
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BaronBreton
post 18/08/04 , 23:11
Message #8





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C'est une bonne liste je trouve

mais c'est aussi que
-ca manque de trouffion (idem Triz)
-Ambrosius peu faire combien de fusilier ?
-pur hod et tu joue Kyran ?!
-Joué dans l'esprit background ne t'interdit pas 1 ou 2 inquisiteur (voir Nemesis)


--------------------

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Limbes d'Achéron. Fléau/Aarklash, Pacte de Non-bourrinisme.


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Durgrim l'ancien
post 20/08/04 , 13:48
Message #9


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QUOTE
-ca manque de trouffion (idem Triz)

J'attends avec impatience les ecuyers.

QUOTE
Ambrosius peu faire combien de fusilier ?

Tout le régiment.

QUOTE
-pur hod et tu joue Kyran ?!

Oui, ce n'est qu'un mercenaire donc pas de question mais aligne la monnaie.

QUOTE
-Joué dans l'esprit background ne t'interdit pas 1 ou 2 inquisiteur (voir Nemesis)

L'inquisiteur et l'inquisition ne doivent pas connaitre la branche qui la surveille.

Sinon j'ai apporté quelques changements.

Bye
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Durgrim l'ancien
post 21/08/04 , 11:28
Message #10


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De nouveau changement a ma liste, j'ai appris l'importance des meneurs alors j'en ai mis deux par régiment.

Bye
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Mitgard
post 21/08/04 , 12:30
Message #11


Chapelier toqué
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deux meneurs par régiments' ca va pas'

nan les menuers sont importants, mais uniquement si tu n'as pas de commandement a portée de ton régiment ( il suffit d'avoir juste une partie d'1 des socles de ton régiment dans l'aura de commandement d'un leader de meme rang ou supérieur pour en bénéficier pour TOUT le régiment.)
Comme en général, tout le monde met la couronne sur le commandeur t'as assez d'aura pour couvrir la largeur de la table, donc c'est buen, t'as pas besoin d'en avoir quinze mille.

a titre d'information, je mets un meneur ou un commandant uniquement pour les unités de maraudeurs ( je parle pas des maraudeurs gobs ) qui harcèlent l'ennemi en dehors de ma zone de commandement de mon commandeur ( genre les éclaireurs ou ma cavalerie) c'est largement suffisant et j'ai jamais eu de probleme d'ordre.


--------------------
Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

I'm back, and it will be hard!
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Durgrim l'ancien
post 21/08/04 , 13:22
Message #12


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QUOTE
deux meneurs par régiments' ca va pas'

Ohoh! n'oublie pas que j'ai que 2 gars qui ont commandement pour les paria de Hod, le premier c'est ambrosius avec cd/15 dans l'unité de tir au fond de la table et garell avec cd/10 qui pourrai soutenir une unité a la rigeur.

Bye
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Tite-Messante
post 20/09/04 , 14:40
Message #13





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Je sais que ca coute cher tout ca ... mais ou sont les repurgateurs de Hod ?
Feinte est elle une competence nulle a rag (je ne joue qu'a confront', et feinte c'est une sacrée plaie) ou ne sont ce "que" des problemes pecuniers (et tout a fait comprehensibles en ce cas) ?

Miss', "pabeaucouligneuse" (smiley ninjaaa)
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