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> haut elfes 1500 pts pour tournoi
phillibert
post 09/10/04 , 11:20
Message #1





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Inscrit le : 21/05/04
Lieu : braine l'alleud
Membre no. 388



1 commandeur (70) : garde lion (45), arme lourde (4), armure lourde (4), destrier (12), caparaçonner (5).140 + bouclier
1 mage (95),niveau 2 (35) cristal d'anuli (45) ?????175
1 mage niv 2,devin, 165


16 lancier (etm) ...................... 206
heaume d'argent,etm et svg a 2+..............173
5heaume d'argent,etm et svg a 2+..............150



16 maitres des épées (etm) ........238
5 guerrier fantomme...........75

2 char ...............................;170


qu'en pensez vous ??? (mon but étant de foncer sur un flanc sans m'occuper du reste de l'armée adverse)


--------------------
seul vous êtes faible, rejoignez ma bannière et vous deviendrezdes dieux
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Illùvatar
post 09/10/04 , 13:43
Message #2


Magicien des temps maudits


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Inscrit le : 12/05/04
Lieu : Le Mans
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Cette liste semble assez interessante à jouer, mais efficasse ? Enfin tout depend contre qui tu va jouer.

Autrement comme je le dit elle semble pas mal, avec une grande mobilité, un bonne force de frape, seul bemol, le manque de tir ( baliste ) et peut etre beaucoup de points en perso.

3 perso à 1500 pts selon moi, c'est un de trop. Mais ce n'est que mon avis.

- Illùvatar -


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Philidork
post 09/10/04 , 22:13
Message #3





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Lieu : un petit parisien..
Membre no. 609



Tagazok a vous

\\mode hs on//
hmm loin d'être approprié à des elfes mais bon... pen of chaos pOwAAA
\\mode hs of//

sinon pour tes mages essayes de les jouer en porteur de parchemin niveau 1....
t'économiseras quelques points.
Voir ne prend qu'un mage ce sera surement le meilleur moyen de le rentabiliser
tu pourras même peut-être prendre une baliste smile.gif


--------------------
Le général est-il arrivé à pieds par la Chine? Le doute m'habite...
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phillibert
post 10/10/04 , 7:49
Message #4





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Inscrit le : 21/05/04
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Membre no. 388



QUOTE
tu pourras même peut-être prendre une baliste

avant (quand j'etait jeune et beau ######) j'avais 2 baliste, j'ai fais des partie d'essais mais comme j'attaquai, mes balistes etait sans défense et donc se fesaient avoir par les premier eclaireur qui passaient donc j'ai préféré ajouter mes 2 char (max 2 machine de guerre/armée).
mettre mon mages niv1 avec deux parchemin de dissip,hum pourquoi pas je vais tester (alors j'augmente mon régiment de maitres des épées ??)


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Deathwing
post 11/10/04 , 19:11
Message #5


Vacataire Grincheux


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Lieu : Savoie (région chambérienne)
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QUOTE
1 commandeur (70) : garde lion (45), arme lourde (4), armure lourde (4), destrier (12), caparaçonner (5).140 + bouclier
1 mage (95),niveau 2 (35) cristal d'anuli (45) ?????175
1 mage niv 2,devin, 165


16 lancier (etm) ...................... 206
heaume d'argent,etm et svg a 2+..............173
5heaume d'argent,etm et svg a 2+..............150



16 maitres des épées (etm) ........238
5 guerrier fantomme...........75

2 char ...............................;170


qu'en pensez vous ??? (mon but étant de foncer sur un flanc sans m'occuper du reste de l'armée adverse)


Un état major complet pour des unités de heaumes d'argent de 5 figs' Je pense que c'est abusé: vire le champion et/ou le musicien: avec leur Cd, ils seront faciles à rallier et avec les pts économisés tu peux rajouter d'autres figs!

Quand à la stratégie, essaye de prévoir un plan de secours si jamais l'ennemi se rend compte de ce que tu veux faire. Quelques boulets de canon sur le flanc des unités et le plan tombe à l'eau!


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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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