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> Liste EN à 1800pts, En vue d'un tournoi
Biel Seygar
post 10/10/04 , 1:28
Message #1





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happyguardsman Alors voilà,
D'ici peu,je vais faire un tournoi en 1800pts qui se déroulera à Arras(j'en profite au passage pour faire de la pub!)et qui comportera bien évidemment des listes funs commes des listes assez coriaces...


Personnages


-1Sorcière niveau 2 sur coursier avec arbalète noir et cape des sombres étoiles

Il s'agit là de la sorcière baladeuse équipée de son arbalète que jai trouvé judicieux de lui administrer.
-1sorcière niveau 2 à pattes avec parchemin de dissipation et pierre de pouvoir
Un atout considérable conféré par la pierre de pouvoir que je peux utiliser au dernier moment quand mon ennemi est fauché en dés de dissipation
-1Noble à pattes dans le régiment d'exécuteurs avec arme lourde,armure des ténèbes et sceau de Ghrond
Le général au sens propre du terme qui aura pour but de filer son Cd notamment avec le placement du régiment qu'il accompagne


Troupes


-5cavaliers noirs avec musicos
-5cavaliers noirs avec musicos

Un grand classique du harcèlement
-12corsaire avec bannière de guerre
C'est un choix ou je reste septique mais bon essayons.
-20lanciers avec musicos et PE
Le bloc solide de l'armée


Spécial

-11Exécuteurs avec bannière de meurtre
L'appuie par excellence est tout désigné pour ces lanciers
-6chevaliers sur sang-froid avec bannière des âmes ténèbreuses et musiciens
Le régiment capable de mettre à mal l'ennemi que ce soit par une charge de face si il est peu nombreux ou de flanc voire de dos(si je gères vraiment bien le truc!)si l'occasion se présente
-5ombres
Leur rôle est d'embêter l'ennemi un maximum


Rare


-1hydre royale
Avec son souffle, je lui trouve toute son utilité pour tenir un flanc sans toutefois être trop éloignée du général.

Stratégie

Vous l'aurez compris,c'est une liste qui se joue quasiment en MSU.Elle est certes difficile à gérer mais plutôt stratégique et qui plus est elle ne manque finalement que de peu de choses mis à part peut être l'abscende de chars qui est volontaire(allez savoir pourquoi je fais toujours 12 à mes tests de stupidité!)ainsi que de peu de tir mais tout cela est largement compensée par des troupes rapides(CN),de la bestiole(Hydre),du régiments solide(lanciers),quelques détachements(Exécuteurs+corsaires),de la cavalerie lourde(Sang-foid très mobile avec cette merveilleuse bannière!) et également une magie qui n'est pas à sous-estimer.En ce qui concerne ma tactique elle devrait être de déployé la sorcière sur cousier près d'un régiment de CN afin de ne pas être prise pour cible.De l'autre côté je vois bien sa soeur près d'un régiments de corsaires qui lui serait aux côtés du régiments d'exécuteurs pour couvrir les flancs du régiments de lanciers.Les cavaliers noirs comme à lhabitude auront pour rôle de faire courir l'ennemi dans tous les sens.J'ai trouvé une utilité aux ombres de chasser les sorciers ainsi que de ralentir l'ennemi(même si j'ai pas inventé toutes ces tactiques!)et je pensent que cette bonne vieille hydre(elle est royale quand même) aura sa place sur un flanc sans toutefois en être trop rapprochée(les tests de paniques loupées et les sorties de tables je commence à connapitre...).En bref,j'attends des remarques constructives et qui pourront m'aider à améliorer cette liste mais je le rappelle,sans toutefois la changer complétement!


--------------------
Ce fut Aenarion le Défenseur,premier des Rois Phénix,Seigneur de Nagarythe,qui mena dans un très lointain passé la grande guerre contre les adorateurs des Quatres Puissances.Il convola avec Dame Morathi et ils enfantèrent Malékith,le plus grand de tous les elfes qui aient jamais vécu.
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Maléus sombrecoeur
post 11/10/04 , 16:16
Message #2


Unregistered









On va commencer par les personnages:
arbalete noire c vraiment nul, 2 tirs de force 3 et une ligne de vue restreinte( elle est sur coursier).
Tu n'a pas de parchemin de dissipation dans un tournoi je te souhaite bonne chance...

Pour le noble une arme lourde c'est pas top, il perd l'avantage d'une tres bonne initiative, l'hallebarde suffit amplement sous ce format.

La banniere des ames tenebeuses a une unité qui va foncer pour charger c inutile compltement, met l'etendard du massacre.

Met donc un musicien a tes executeurs.

L'hydre je suis sceptique a toi de voir.

Tu n' a pas de tir exepté les cavaliers noirs, si l'un de tes adversaires met des trucs costauds ça va etre difficile: dragons-ogres, stegadon, chars...
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Biel Seygar
post 11/10/04 , 18:44
Message #3





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On va commencer par les personnages:
arbalete noire c vraiment nul, 2 tirs de force 3 et une ligne de vue restreinte( elle est sur coursier).
Tu n'a pas de parchemin de dissipation dans un tournoi je te souhaite bonne chance...


Certes ça ne vaut pas l'arc du partouilleur mais je pense qu'on peut difficilement faire mieux en matière de chasse aux sorciers(rappelle toi que tu peux relançer les jets pour blesser).Pour ce qui est du parcho je viens d'éditer mon message et il est vrai qu'en avoir un peut être une bonne chose.Deux ne me semble pas tellement approprié pour la simple et bonne raison que j'ai mis ma sorcière sur coursier et que je joue une magie offensive.


QUOTE
Pour le noble une arme lourde c'est pas top, il perd l'avantage d'une tres bonne initiative, l'hallebarde suffit amplement sous ce format.


Je ne suis pas d'accord pour plusieurs raisons.Tout d'abord dans les autres réponses tu vas évoquer la présence des gros monstres.Ils ont donc souvent une endurance de 4(ainsi que beaucoup de bon guerriers dans wahammer)et donc pour moi la force6 et d'autant plus intéressante dans cette optique.Ensuite je pense en faire une utilisation de lui et de ses exécuteurs afin qu'ils prennent le flanc appuyés par un autre régiments qui est celui de lancier et donc par conséquent je pense qu'il gagneront le combat dès le premier tour sans trop de problèmes(prenons l'exemple de kostos orque qui se font charger de flanc par ce régiment uniquement, je ne suis pas sur qu'il en sorte indemne).


QUOTE
La banniere des ames tenebeuses a une unité qui va foncer pour charger c inutile compltement, met l'etendard du massacre.


Cette bannière je la trouve géniale pour plusieurs raisons.Déjà tu as là la possibilté de prévoir en quelques sortes la stupidité(qui arrive toujours au bon moment...)et donc de pouvoir sauver un régiment tout en sachant qu'il pourra se rallier automatiquement et charger ensuite.Certes,on s'attend davantage à ce que ceux-ci chargent mais j'ai comme le souvenir que la cavalerie existe aussi chez d'autres races et qu'on ne peut malheureusement pas toujours tenir position devant les autres.
Met donc un musicien a tes executeurs.

QUOTE
L'hydre je suis sceptique a toi de voir.


Je comprends ta réaction,il est difficile de se rentabiliser plus que 2balistes mais bon je trouvais ce choix intéressant dans une optique protection de flanc.


QUOTE
Tu n' a pas de tir exepté les cavaliers noirs, si l'un de tes adversaires met des trucs costauds ça va etre difficile: dragons-ogres, stegadon, chars...


De toute façon ce ne sont pas des balistes qui vont mettre à mal un char en un coup et je ne pense pas que 20arbalétriers changent grand chose sur des monstres comme des dragons-ogres(5+,5+,save4 tu verras très eu de tir qui sortent)en plus de bousiller de la précieuse place pour mettre mes cavaliers noirs et bien d'autres de mes régiments.

Merci tout de même pour ton aide!


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Ce fut Aenarion le Défenseur,premier des Rois Phénix,Seigneur de Nagarythe,qui mena dans un très lointain passé la grande guerre contre les adorateurs des Quatres Puissances.Il convola avec Dame Morathi et ils enfantèrent Malékith,le plus grand de tous les elfes qui aient jamais vécu.
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Deathwing
post 11/10/04 , 20:12
Message #4


Vacataire Grincheux


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Bon, je vais donner mon avis

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Personnages


-1Sorcière niveau 2 sur coursier avec arbalète noir et cape des sombres étoiles

Il s'agit là de la sorcière baladeuse équipée de son arbalète que jai trouvé judicieux de lui administrer.
-1sorcière niveau 2 à pattes avec parchemin de dissipation et pierre de pouvoir
Un atout considérable conféré par la pierre de pouvoir que je peux utiliser au dernier moment quand mon ennemi est fauché en dés de dissipation
-1Noble à pattes dans le régiment d'exécuteurs avec arme lourde,armure des ténèbes et sceau de Ghrond
Le général au sens propre du terme qui aura pour but de filer son Cd notamment avec le placement du régiment qu'il accompagne


Personnellement, je suis un peu sceptique sur la sorcière avec arbalète. Si elle sert a dégommer les persos isolés, je la remplacerait par un noble avec la cape des hôtes de l'abîme: déployé en éclaireur, il peut être une plaie pour les machines de guerre et les sorciers isolés!
La seconde sorcière, j'aurais mis deux PAM, mais bon!
Le noble à pattes: RAS

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Troupes


-5cavaliers noirs avec musicos
-5cavaliers noirs avec musicos
Un grand classique du harcèlement
-12corsaire avec bannière de guerre
C'est un choix ou je reste septique mais bon essayons.
-20lanciers avec musicos et PE
Le bloc solide de l'armée

T'es sûr que le musicien est indispensable pour la cavaliers noirs' Avec leur Cd, ils devraient pas avoir de pb pour se rallier! Je mettrait à la place un porte étendard, histoire d'avoir le bonus.
Le reste: RAS

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Spécial

-11Exécuteurs avec bannière de meurtre
L'appuie par excellence est tout désigné pour ces lanciers
-6chevaliers sur sang-froid avec bannière des âmes ténèbreuses et musiciens
Le régiment capable de mettre à mal l'ennemi que ce soit par une charge de face si il est peu nombreux ou de flanc voire de dos(si je gères vraiment bien le truc!)si l'occasion se présente
-5ombres
Leur rôle est d'embêter l'ennemi un maximum

OK. Par contre attention au déploiement des ombres: à portée d'un feu d'enfer, ils seront morts avant d'être embêtants (je les dégomme de la même façon à chaque fois que j'en ai en face!)

QUOTE
Rare


-1hydre royale
Avec son souffle, je lui trouve toute son utilité pour tenir un flanc sans toutefois être trop éloignée du général.


Je suis un peu sceptique pour l'hydre, mais bon si en face t'as des gobs ou des rats...


--------------------
"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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Khaelein
post 11/10/04 , 20:34
Message #5



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T'es sûr que le musicien est indispensable pour la cavaliers noirs' Avec leur Cd, ils devraient pas avoir de pb pour se rallier! Je mettrait à la place un porte étendard, histoire d'avoir le bonus.
Le reste: RAS

Heu quand même un commandement de 8 c'est une chance sur trois de le rater et au pris du musico ça ne se refuse pas par contre l'étendard est une idée surdébile, le premier bourrin qui les démoralise aura 100 points de victoire, et puis s'en servir pour gagner des combats c'est nul, attends des cavaliers noir ne vont pas s'amuser a charger et s'il le font l'étendard est inutile.

KLN


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Khaelein
Grosbill à la main pourrie
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"Le Bourrinisme chez les Bretonniens, c'est comme la Peste. Ca se répand et c'est toujours les paysans qui en meurent en premiers"
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