Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Armes incendiaires, Précision de règle
Triz'
post 14/06/04 , 11:05
Message #1


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



De la part de la mailing list Yahoo...

QUOTE
Les Junkers vont être content:

@ Yairk - yes, If you have say five figure under the template and a
total squad of 10. you get five dice for those under the template.
Say three wound, then re-roll those three 2 dice, say two more
wounds, roll those two say you get lucky and you get two again, Re-
roll those two and you get one more wound. then fail to wound with
that dice.

That gives you : 3 + 2+2+1 = 8 wounds

ouch. As said. a lot of people use the old rule."


The old rule only work against multi wound models and is useless
against tightly packed hordes of single wound figures which doesn't
make sense for burning napalm

The idea was to have the burning and panicing troops setting each
other alight. It is not as powerful as everyone keeps harping on
about... all these statistics bandied around are fine but I've never
seen or heard of incendiary actually being the uberkiller that people
fear

still, maybe a middle ground rule (like "only effecting the # of
models under the template") would be better if only to stop the
whining

En gros, on relance tjs les dés qui ont fait des blessures tant qu'il
reste du monde à cramer. Les touches sont affectées d'abord aux
figurines sous le gabarit puis ensuite aux autres.. Cela ne
fonctionne que sur les unitées qui n'ont qu'un pt de vie.



**** void_fr, liste de diffusion francophone du jeu Void ****

C'est enooorme !!

Et ça va flammer dans tous les sens !

Triso - Qui connait un Tator qui va se remettre aux lance-flames comme un porc...


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Triz'
post 15/06/04 , 13:36
Message #2


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



Bon, en fait, il faut voter pour la règle qu'on préfère sur minirealms.

Il faut s'inscrire et aller dans le topic http://minirealms.com/forums/showthread.php?t=665

L'option qui remportera le vote sera élue règle officiele.

Récapitulataion des options :

1 : "Old style" (relance sur les figurines qui ont subit une blessure mais qui ne sont pas mortes)

2 : "Bleeding over, whole unit" (relance toutes les blessures autant de fois qu'on blesse, le défenseur attribue les blessures à la fin, en commençant par celles sous le gabarit.)

3 : "Bleeding over, template" (même règle que précédemment mais les blessures ne peuvent être allouées q'au unitées sous le gabarit)

4 : "Rolling per wounds under template" (on ne relance qu'une seule fois les blessures infligées lors du premier jet et le défenseur attribue les blessures comme pour les tirs (aux unitées sous le gabarit)).


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Tator
post 16/06/04 , 10:11
Message #3





Groupe : Membre
Messages : 977
Inscrit le : 11/09/03
Lieu : Lardy plage91
Membre no. 197



je prefere la 3..plus réaliste et raisonnable!


--------------------
Team Bouse 9.1 (BOUrrin SEnsible)
Gobelin de No-Dan-Kar. Couardise, Fourberie, Immunité/intelligence.


user posted image
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Triz'
post 07/10/04 , 9:44
Message #4


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



Alors ?

On en est où (officiellement) au niveau de la modification de la règle Incendiaire, et quelle sera celle appliquée au Monde du Jeu ?

Et question subsidiaire, comment est-ce que cela s'applique sur Loga, la hache (incendiaire, oui oui) de Fenrir the Ice Duke ?


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post
Triz'
post 07/10/04 , 12:16
Message #5


Ex Medfanis Scifico Moderatus
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 3868
Inscrit le : 17/04/03
Lieu : Etrechy-Massy (91)
Membre no. 88



QUOTE
Comme il n'y a pas de liquide enflammé qui s'échappe je serai tenté de dire que c'est limité à la fig en contact.

Je pense aussi, c'est juste efficace contre les unités à plusieurs points de vie.


--------------------
Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1
Grand Bourrinator du Lion © Eozen
Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3
Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic


 


Lo-Fi Version
Time is now: 29/04/26 - 10:26



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.